Dungeons & Dragons Wie man die besten Handouts erhält

Dungeons & Dragons Getting the Best Handouts

Handouts sind ein wichtiges Werkzeug, um Engagement und Immersion in einem Spiel von Dungeons & Dragons zu schaffen. Das Kopfkino ist oft das Hauptwerkzeug, das ein Spielleiter zur Verfügung hat, gelegentlich unterstützt durch Handouts und andere Werkzeuge, um die Vorstellungskraft weiter anzuregen.

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Ein gutes Handout kann einige Zeit und Energie kosten, um es richtig zu machen, daher sollte es sparsam eingesetzt werden. Überlegen Sie sorgfältig, in welchen Momenten Sie von diesem zusätzlichen Engagement profitieren können: indem Sie die Spieler in eine erste Sitzung ziehen, das Interesse in einer langsameren Szene mit Fokus auf Rollenspiel und Ermittlungen stärken oder die Bedeutung eines magischen Gegenstands hervorheben.

Bestimmen Sie ein Ziel für Ihr D&D Handout

Alaundo der Seher von Aurore Folny

Es gibt mehrere Gründe, warum man etwas schriftlich präsentieren möchte, anstatt es laut vorzulesen, und jeder hat unterschiedliche Prioritäten.

Indem Sie sie auf verschiedene Arten präsentieren, können Sie sie auch frisch halten und Ihren Spielern ermöglichen, sie bestmöglich zu nutzen.

Art des Handouts

Dokumentenformat

Nützlichkeit

Sitzungszusammenfassung

Digitales Dokument, in der Cloud gespeichert


Physisches Logbuch

Ein Sitzungsprotokoll ist nützlich, um Spieler, die nicht bei jeder Sitzung anwesend sind, auf dem Laufenden zu halten. Sie können dies erreichen, indem Sie die Spieler ein In-Character-Journal oder Logbuch führen lassen. Ein physisches Logbuch kann eine bessere Immersion bieten, während ein digitales allen Spielern einfachen Zugriff ermöglicht.


Ein physisches Logbuch bietet mehr Herausforderungen in der Organisation, kann die Spieler jedoch dazu ermutigen, sorgfältiger Notizen zu machen. Sie können es ähnlich wie ein Tagebuch oder einen Kalender formatieren und sich von anderen Arten von Logbüchern inspirieren lassen, wie Besucherregistrierungen, Schachbücher und Flug- oder Schiffstagebücher.

Lore-Dokument

Saubere Papierhandouts mit ein oder zwei Absätzen

Den Spielern eine Ressource zur Verfügung zu stellen, um Informationen nachzuschlagen, kann ansprechender sein als das Vorlesen von Abschnitten aus Ihren eigenen Notizen. Bullet-Point-Handouts mit den relevanten Details eines Charakters, Ortes oder Gegenstands können im Voraus vorbereitet und dem Spieler übergeben werden, der einen Geschichtscheck besteht.


Dies kann auch das Rollenspiel fördern, da der Spieler seine Wahrnehmung der wichtigsten Details wiederholt, wenn er sie den anderen Spielern erklärt. Ermutigen Sie sie dazu, die Informationen in eigenen Worten zusammenzufassen, anstatt sie wortwörtlich zu wiederholen.

Handout mit relevanter Handlung

Poster oder Vertrag im Stil der Spielwelt verfasst

Ein von den Charakteren gefundenes Dokument kann den Spielern so präsentiert werden, wie ihre Charaktere es sehen würden. Dies kann immersiver sein als die Beschreibung des Inhalts des Dokuments oder das laute Vorlesen.


Eine gute Wahl für ein solches Dokument ist eines, auf das die Spieler im Laufe der Zeit zurückgreifen wollen. Ein abgefangener Brief kann Hinweise auf Orte und Personen enthalten, die die Spieler derzeit nicht kennen, aber verstehen können, wenn sie ihn später in der Kampagne erneut lesen.

Rätsel

Verschlüsselte Notiz


Teilweise zerrissenes Dokument


Physisches Puzzle

Eine Ermittlungsgruppe könnte Spaß daran haben, eine verschlüsselte Nachricht zu entschlüsseln, oder wenn sie das Rätsel nicht lösen kann, außerhalb des Charakters nach einer Möglichkeit suchen, ihnen bei der Lösung zu helfen, wie zum Beispiel ein freundlicher NPC oder ein Entschlüsselungswerkzeug oder -zauber.

Machen Sie Ihre D&D Handouts Teil der Welt

Dungeons & Dragons Kunst von Manuel Castañón via Wizards of the Coast

Eine gute Möglichkeit, deine Welt lebendig wirken zu lassen, besteht darin, dass nicht alle gleich sprechen und schreiben. Nicht alle Spielleiter beherrschen Stimmen, daher sind Handouts eine gute Möglichkeit, das auszugleichen.

Wenn der Handout ein Dokument innerhalb der Welt ist, sollte es so formatiert sein, wie die Spieler es finden würden.

Die Verwendung spezifischer Slangausdrücke in einem Handout kann sowohl die Charaktere verschönern als auch wertvolle Hinweise für die Spieler liefern. Wenn du deinen Charakteren eine Notiz in Cockney-Rhyming-Slang gibst, könnten sie darauf kommen, dass sie mit der örtlichen Diebesgilde ermitteln sollten.

Wenn du planst, dass die Spieler eine teilweise verbrannte Notiz finden, kannst du Teile des Handouts vorsichtig mit einer kleinen Kerze oder einem Feuerzeug ankokeln. Eine andere Möglichkeit besteht darin, den Zettel zu zerreissen und den Spielern Fragmente zu geben, aber nur, wenn sie Spaß daran hätten, ihn wieder zusammenzusetzen.

Handouts können auch Andeutungen machen und wichtige Hinweise vor den Spielern verstecken. Eine unsichtbare Tinte, um eine Nachricht auf einem anderen Dokument zu verschlüsseln, ermöglicht es demselben Handout, im Verlauf einer Kampagne verschiedene Zwecke zu erfüllen.

Halte einen Plan bereit, um die Spieler zu belohnen, wenn sie die geheime Botschaft vorzeitig entdecken.

Handouts in D&D müssen keine schriftlichen Notizen sein

Player’s Handbook Waren von M0AI

Ein großer Vorteil, den die Spieler haben, wenn sie physisch mit etwas interagieren können, anstatt ihre Charaktere zu beschreiben, besteht darin, dass du die physische Interaktion nutzen kannst. Eine physische Puzzlebox, die in einem Wohltätigkeitsladen gefunden wurde, kann viel spannender sein als die Beschreibung eines viel kunstvolleren Gegenstands in der Theater des Geistes.

Du kannst der Gruppe eine scheinbar banale Kostbarkeit präsentieren und dann den Spieler, der am meisten damit interagiert (entweder indem er daran herumfummelt oder sie festhält, während andere Dinge passieren), einige besondere Erkenntnisse über das, was sich als magischer oder verfluchter Gegenstand herausstellt, gewinnen lassen.

Einige Gruppen werden besser auf diese Methode reagieren als andere. Das Beispiel der Puzzlebox könnte für einen Spieler gut funktionieren, der Spaß daran hat, sie zu lösen, aber die anderen Spieler mögen es vielleicht nicht, einfach nur abzuwarten, bis das passiert.

Wenn ein Spieler damit beschäftigt ist, das von dir gegebene Rätsel zu lösen, schaffe Rollenspiel- oder auf Fähigkeiten basierende Aufgaben für die anderen Spieler, um sich zu engagieren.

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