Die längsten Ubisoft-Spiele

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Ubisoft ist bekannt für ihre langen Videospieltitel. Mit der Erstellung und Veröffentlichung einiger der beliebtesten Videospiel-Franchises aller Zeiten, darunter die Spiele von Tom Clancy und Assassin’s Creed, hat Ubisoft einige ziemlich umfangreiche und geteilte Abenteuer geschaffen.

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Obwohl Ubisoft einige Kritik einstecken musste, lässt sich nicht leugnen, dass Ubisoft trotz seiner Fehler eine sehr spürbare und respektierte Präsenz in der Branche hat. Das Unternehmen hat viele erstaunliche Videospiele, von denen einige ziemlich umfangreich sind und einige Sitzungen in Anspruch nehmen, bevor die Spieler das Ende erreichen.

7 Mario + Rabbids Sparks of Hope (36 Stunden)

Die Tatsache, dass Mario und die Rabbids sich zusammengeschlossen haben, um ein völlig neues und einzigartiges Spiel zu entwickeln, hätte niemand erwartet. Das Ergebnis war ein Strategiespiel, das sich sehr nach einem XCOM-Titel anfühlte, jedoch mit einem familienfreundlichen Anstrich.

Was auch immer es wert ist, das Gameplay beider Mario + Rabbids-Spiele ist phänomenal und zwingt die Spieler dazu, zu strategisieren, ohne es zu hardcore zu machen. Sparks of Hope hat diese Formel noch weiter verbessert und den Spielern noch mehr Inhalte zum Genießen gegeben.

6 Far Cry 6 (37 Stunden)

Es ist schade, dass das längste Far Cry-Spiel auch das schwächste ist, denn Far Cry 6 wurde aus einer Vielzahl von Gründen bei der Veröffentlichung kritisiert. Viele Spieler halten das Spiel für eine uninspirierte Handlung, langweilige Charaktere und einfaches Gameplay, das den Titel zu einem Witz gemacht hat, den Spieler gedankenlos durchspielen können.

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Es ist schade, denn dieses Spiel hatte sicherlich vielversprechende Ansätze, mit einer sehr effektiven Marketingkampagne, die die Flamme der Hype für diese Serie angefacht hat. Leider handelte es sich hierbei um einen klassischen Fall von Ubisoft, der einmal mehr seine Copy-Paste-Designs verwendet hat, was dem Erbe dieses Spiels wirklich geschadet hat.

5 Immortals Fenyx Rising (42 Stunden)

Nach dem riesigen Erfolg von Breath of the Wild hat Ubisoft sich offensichtlich von Design und Ästhetik dieses Titels inspirieren lassen, als sie beschlossen haben, Immortals Fenyx Rising zu veröffentlichen. Dieses Spiel mag wie ein schlechter Klon von Nintendos unglaublichem Open-World-Titel erscheinen, aber es steckt so viel mehr in diesem Spiel, als man auf den ersten Blick erkennt.

Das Kampfsystem des Spiels macht Spaß und die Geschichte ist recht leichtfüßig, was ein unterhaltsames Spiel ergibt, das sich sehr von Ubisofts Standardformel unterscheidet. Trotzdem leidet das Spiel unter den üblichen Tücken einer Open-World, die die Spieler von diesem Entwickler erwarten.

4 Tom Clancy’s The Division (43,5 Stunden)

Tom Clancy’s The Division war eines der vielen Spiele, die schamlos von der Hype-Maschine von Ubisoft beworben wurden und dann zu einem Schatten ihrer selbst wurden. Das Spiel hatte ein ziemlich cooles Konzept, aber es scheiterte an der Umsetzung.

Glücklicherweise hat Ubisoft aus seinen Fehlern gelernt, denn The Division 2 ist eine massive Verbesserung in praktisch jeder Hinsicht. Beide Spiele sind randvoll mit Inhalten, wodurch die Spieler eine Menge Stunden in diesen Titeln verbringen, bevor sie das Ende erreichen… und das ganz zu schweigen vom Endgame!

3 Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (54,5 Stunden)

Die Ghost Recon-Serie hat mit jedem Eintrag einige Veränderungen durchgemacht, und kein anderer Titel verkörpert diesen Wandel so sehr wie Ghost Recon Wildlands. Dieses Spiel ist das erste Spiel der Serie, das eine offene Welt bietet, was bei der Ankündigung aufgrund des Rufs von Ubisoft in diesem Genre für große Agonie bei den Fans sorgte.

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Was es wert ist, Wildlands gerecht zu werden, ist seine Version einer offenen Welt, auch wenn die Zivilisten, die diese Landschaft bevölkern, ziemlich leblos sind. Spieler, die taktische Shooter mögen und gerne mit ihren Freunden herumalbern, werden lieben, was dieser Titel bietet, trotz seiner Fehler.

2 Assassin’s Creed Odyssey (93 Stunden)

Nachdem Syndicate finanziell nicht das gleiche Niveau erreicht hat, das Ubisoft erwartet hatte, entschieden sie sich, mit der Assassin’s Creed-Reihe noch einmal von vorne anzufangen. The Witcher 3: Wild Hunt wurde zur gleichen Zeit veröffentlicht und wurde ein großer Erfolg, was die Verantwortlichen von Assassin’s Creed dazu bewegte, die kühne Initiative zu ergreifen, Assassin’s Creed Origins in ein Open-World-RPG mit Elementen dieser beliebten Serie zu verwandeln.

Der Titel, der auf Origins folgte, machte alles größer, kühner und besser als je zuvor. Während einige Leute der Meinung sind, dass die offene Welt dieses Spiels unnötig riesig ist und ihre Existenz nicht wirklich rechtfertigt, mögen viele Fans trotzdem die neue Richtung, die Assassin’s Creed eingeschlagen hat.

1 Assassin’s Creed Valhalla (103 Stunden)

Der neueste Eintrag in der Assassin’s Creed-Reihe, Valhalla, ist ein gigantisches Spiel, das endlich im Zeitalter der Wikinger spielt, auf das viele Fans mit dieser Serie gewartet haben. Doch auch dieses Spiel blieb nicht von Kritik verschont, wobei viele Leute die RPG-Elemente dieses Spiels beklagen und wie sie vom Kern dessen, worum es bei Assassin’s Creed geht, ablenken.

Nichtsdestotrotz ist Valhalla immer noch ein unterhaltsames Spiel, in das Spieler eine Menge Stunden investieren können. Es ist das größte Spiel, das Ubisoft je gemacht hat, und seine Welt ist randvoll mit Geheimnissen und einzigartigen Feindbegegnungen.

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