Eine Destiny 2 Waffenklasse könnte die PvE Meta in Season 22 auf den Kopf stellen

Destiny 2 Waffenklasse könnte Season 22 Meta verändern

Destiny 2‘s Season 22 steht kurz bevor und startet am selben Tag wie die Destiny Showcase, bei der viele Details zur Erweiterung The Final Shape enthüllt werden. Viele Fans sind gespannt, mehr zu erfahren, während andere nach dem Debakel von Lightfall noch unschlüssig sind. Die Lore-Drops der Season of the Deep über The Veil und die Ursprünge des Zeugen haben den Spielern geholfen, ihre Bedenken nach Lightfall zu mildern, und Bungie hat auch einige bedeutende Änderungen am Spiel vorgenommen. Die Saison 22 von Destiny 2 wird jedoch voraussichtlich noch mehr bewirken, dank einer Vielzahl von Verbesserungen im PvE- und PvP-Sandbox-Modus sowie der Einführung neuer Funktionen. Eine Waffenklasse könnte endlich in ihrem eigenen Bereich dominieren.

Seitdem Bungie begonnen hat, Destiny 2 Exotische Waffen und Legendäre Waffen jeweils ihre eigenen Funktionen erfüllen zu lassen, sind einige Waffen in der Versenkung verschwunden und warten darauf, wieder ins Rampenlicht zu treten. Ein gutes Beispiel dafür sind Schwerter, die nicht nur aufgrund der Endgame-Aktivitäten in Destiny 2 obsolet wurden, sondern durch die Erweiterung The Witch Queen auch Glaives hinzugefügt wurden, die ähnliche Funktionen bieten. Eine Waffenart, die im PvE lange vernachlässigt wurde, wird in der Saison 22 jedoch einen eigenen Nischenplatz einnehmen, und das sind Handfeuerwaffen.

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Erklärung zur Buff von Handfeuerwaffen in Destiny 2 Saison 22

In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag, der die Waffenänderungen in Destiny 2 Saison 22 beschreibt, erklärte Bungie, dass Handfeuerwaffen nach dem Feedback als unterlegen im PvE galten oder zumindest so wirkten. Dies gilt für die meisten Waffen dieser Klasse, da der Schaden an roten Balken-Gegnern im Vergleich zu halbautomatischen oder Vollautomatik-Waffen wie SMGs als grob empfunden werden kann. Darüber hinaus ist der Schaden an orangefarbenen Balken-Gegnern und Bossen vernachlässigbar, wenn man Handfeuerwaffen gegenüber anderen Waffentypen verwendet.

Dies liegt daran, dass Handfeuerwaffen Primärwaffen sind und von Natur aus weniger Schaden verursachen als Spezial- oder Schwere Waffen. Die Feuerrate in Kombination mit langsamen Nachladezeiten und mittelmäßigem Schaden macht sie leicht überflüssig. Dies wird sich jedoch voraussichtlich in der Saison 22 zum Besseren ändern. Die Handfeuerwaffen in Destiny 2 erhalten einen Buff für die Nachladezeit, der für alle Varianten und Archetypen dieser Waffenklasse gilt, sowie einen Schadensbuff, der sie zu starken Waffen macht.

Handfeuerwaffen profitieren von einer 20%igen Erhöhung des Schadens an roten Balken-Gegnern, aber noch wichtiger ist, dass sie satte 75% mehr Schaden an orangefarbenen Einheiten im Spiel verursachen, was diese Waffen zu Meta-definierender Ausrüstung machen kann. Das Besiegen von orangefarbenen Gegnern ist normalerweise Aufgabe von Spezialwaffen, und die Tatsache, dass eine Primärwaffe in Destiny 2 dies jetzt einfacher erreichen kann, könnte die bevorzugte Loadout-Wahl für Endgame-Aktivitäten auf den Kopf stellen. Darüber hinaus könnten die anderen Änderungen in der Sandbox den perfekten Sturm erzeugen, der die Handfeuerwaffen in den meisten Szenarien herausragen lässt.

In den neuesten Nachrichten kündigte Bungie an, dass sich die doppelte Spezialmunitionswirtschaft in Destiny 2 mit der Saison 22 ändern wird, wie auch in der Vorschau auf die Waffen-Sandbox erwähnt. Doppelte Spezial-Ausrüstung hat Spielern fälschlicherweise zusätzliche Schwere-Munition bei Abschüssen beschert, was laut Bungie nie beabsichtigt war. Das Studio passt dies nun auf das gleiche Niveau wie doppelte Primärwaffen oder das Standard-Primär + Spezial-Loadout an. Daher wird das Führen von zwei Spezialwaffen nicht mehr für DPS und das schnelle Erledigen großer Bedrohungen geeignet sein, und der neue Buff für Handfeuerwaffen könnte gleich zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.

Destiny 2 ist für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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