Destiny 2 ändert Monte Carlo und einige andere Exotics für Saison 22

Destiny 2 ändert Exotics, einschließlich Monte Carlo, für Saison 22.

Mit dem bevorstehenden Beginn einer neuen Saison in Destiny 2 hat Bungie einige Waffenänderungen enthüllt, mit denen die Spieler nach dem Update der Saison 22 rechnen können. Großteils dreht sich dieses Update um sehr detaillierte Informationen über den Schadensabfall von Waffen, Fadenkreuze und Feinabstimmungen: Inhalte, die jeden Zahlenfan ansprechen werden.

Wo es interessant wird, sind die Exotics und die Spezialmunitionswaffenabteilung, da einige interessante Änderungen – und Nerfs – für die nächste Saison geplant sind. Zunächst einmal gibt es schlechte Nachrichten für alle, die einen Guardian-Build betreiben, der sich darauf spezialisiert hat, zwei Spezialmunitionswaffen zu führen.

Bungie hat einen Fehler beobachtet, der unbeabsichtigt durch das Ausrüsten von zwei dieser Waffen verursacht wird und dazu führt, dass schwere Munition mit erhöhter Rate abfällt. Diese Ausnutzung wird behoben und man kann erwarten, dass schwere Munition mit derselben Rate erzeugt wird wie eine ausgewogene Verteilung der Waffenmunitionstypen.

Für die guten Nachrichten können sich Monte Carlo-Fans auf den “komplexesten Katalysator” freuen, den Bungie je produziert hat, eine Änderung an der stilvollen Exotic-Waffe, die endlich das Benutzen des Bajonetts ermöglicht. Bungie zeigte eine Vorschau darauf, wie Monte Carlo’s spitze Spitze im Einsatz verwendet wird, was laut dem Entwicklerteam “eine Vielzahl von benutzerdefinierten Animationsarbeiten” erforderte.

Für andere Exotics hat Bungie die folgenden Anpassungen angekündigt, die auf sie angewendet werden, darunter einige große Anpassungen an Le Monarque, Touch of Malice und Wicked Implement. Le Monarque’s anhaltender Schaden über Zeit wird in PvP reduziert, Touch of Malice wird so angepasst, dass es weniger (wörtlich) den Spielern schadet, und Wicked Implement erhält einen netten kleinen Schub:

Quicksilver Storm

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Munition beim Nachladen von Quicksilver Storm leicht zu spät geladen wurde.

Tote Manns Kanone

  • Die angezeigte Schlagkraftstatistik wurde behoben. Dies ist rein kosmetisch. Der Schaden pro Kugel bleibt unverändert.

Two-Tailed Fox

  • Two-Tailed Fox feuert jetzt mit dem Katalysator einen Dreischuss-Burst anstatt drei Raketen in einem Zweischuss-Burst ab.

Verglas Curve

  • Whisper of Fissures-Detonationen erzeugen jetzt Hail Barrage-Stacks, wenn der Stasis-Kristall von dieser Waffe erzeugt wurde.
  • Shiver Quiver wird jetzt aktiviert, wenn Feinde verlangsamt werden.
  • Wir haben die Verlangsamungs-Stacks von 40 auf 60 erhöht, wenn Hail Barrage-Pfeile Spieler direkt treffen. Dies ermöglicht eine Einfrierung, wenn zwei Hail Barrage-Pfeile denselben Spieler treffen.

Le Monarque

  • Reduzierte Ladezeit von 684 ms auf 612 ms.
  • Reduzierter Körperschaden von 100 auf 85.
  • Erhöhter kritischer Treffer-Multiplikator von 1,5x auf 1,6x (kritischer Schaden gegen Spieler geht von 150 auf 136).
  • Veränderter Gift DoT-Effekt.
  • Reduzierte Gift DoT-Dauer von 3 Sekunden auf 1,75 Sekunden.
  • Reduziert von 8 Schadenspunkten auf 6, aber das Gift verursacht insgesamt den gleichen Schaden an Spielern.
  • Giftschaden in PvE um 50% erhöht.

Vex Mythoclast

  • U/min von 390 auf 360 reduziert, um anderen hochwirksamen Automatikgewehren zu entsprechen.
  • Schaden gegen schwache Gegner (rote Balken) und starke Gegner (orangefarbene Balken) um 25% erhöht.

Tommy’s Matchbook

  • Aktualisierter Scorch-Wert
  • Zuvor 14 + 7 (mit dem Ember of Ashes Fragment ausgestattet), jetzt 15 + 5.

Touch of Malice

  • Schaden der letzten Kugel in PvE um 20% erhöht.
  • Selbstschaden der letzten Kugel von 10 auf 7 verringert.
  • Der Schaden der letzten Kugel kann den Benutzer nicht mehr töten.
  • Die Gesundheit, die durch das Touch of Mercy-Perk verliehen wird, wurde von 30 auf 75 erhöht.
  • Touch of Mercy wurde so eingerichtet, dass es wie Unrelenting funktioniert. (Wächter und starke Gegner geben mehr Punkte für die Aktivierung und wir haben die erlaubte Zeit zwischen den Kills erhöht.)
  • Ball of Darkness fügt jetzt korrekten Arkusschaden zu und blendet Gegner und betäubt Unaufhaltsame Champions.

Malfeasance

  • Behobenes Problem, bei dem der Status-Buff-Text des Vorpal-Waffen-Katalysators nicht angezeigt wurde.

Cloudstrike

  • Verringerte die tödliche Tötungsentfernung des Blitzschlags gegen Spieler.

Boshaftes Werkzeug

  • Der Zeitrahmen für “Schleichende Aushungerung” wurde von 3,5 Sekunden auf 4,5 Sekunden erhöht.
  • Sie können jetzt auch “Zehrgaben ernten” aktivieren, indem Sie Stasis-Kristalle zerstören.
  • Der Exotische Katalysator “Boshaftes Werkzeug” enthält jetzt auch den “Grabstein”-Perk.