Destiny 2 fügt dem finalen Zustand neue Arc-, Solar- und Void-Superkräfte hinzu

Destiny 2 adds new Arc, Solar, and Void superpowers to the final state.

Während ihrer Showcase-Veranstaltung enthüllt Bungie überraschenderweise neue Superfähigkeiten für die Arkus-, Leere- und Solar-Unterklassen, wenn Destiny 2: The Final Shape im nächsten Jahr startet. Für viele ist der Reiz von Destiny 2 die Machtphantasie, die es vermittelt, indem es Spielercharaktere zu futuristischen Weltraumzauberern macht, die die Kraft von Elektrizität, Feuer und Eis nach Belieben einsetzen können. Während das ursprüngliche Spiel und der aktuelle Titel nur Arkus-, Solar- und Leere-Fähigkeiten boten, hat sich das Spiel im Laufe der Zeit weiterentwickelt und erweitert und hat schließlich auch Strand- und Stasis-Fähigkeiten in Destiny 2 hinzugefügt.

Die neuesten Fähigkeiten wurden in den Erweiterungen Beyond Light und Lightfall eingeführt, daher haben die Spieler gewisse Erwartungen an jede neue Inhalts-Erweiterung. In den letzten Monaten haben sich die Fans scheinbar überzeugt, dass eine dritte Dunkelheitskraft zu Destiny 2 hinzugefügt würde, um die Licht- und Dunkelheitsfähigkeiten jeweils auf drei zu bringen. Allerdings scheint dies laut der neuesten Showcase-Veranstaltung von Bungie derzeit nicht zu geschehen.

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Während des Final Shape Showcase stellten DesGameTopic-Leiter Eric Smith und Art Director Dave Samuel drei neue lichtbasierte Superfähigkeiten vor. Während sich die Spieler in der Pyramide befinden, können sie zusätzliche Energie nutzen, um neue Kräfte zu entfesseln. Die erste sollte den langjährigen Warlock-Spielern bekannt vorkommen und wurde von Radiance inspiriert. In diesem Fall schießen die Spieler jedoch Tonnen von Solarprojektilen ab, verdoppeln die Anzahl der Nahkampfangriffe und verwandeln die Granate in einen kleinen Phönix, der Feinde aufspürt und zwischen ihnen hin- und herspringt. Darüber hinaus stärkt diese Superfähigkeit die Waffen der Verbündeten in der Nähe und gibt ihnen einen Solarorb, wenn sie in einem Riss stehen.

Die Titanen erhalten eine neue Leere-Superfähigkeit namens Twilight Arsenal, bei der sie in die Luft springen und drei riesige Äxte als Projektile abfeuern. Die Äxte ziehen Feinde an und explodieren dann, verschwinden jedoch nicht und können von verbündeten Destiny 2-Spielern aufgenommen und als große und mächtige Nahkampfwaffe verwendet werden. Alternativ kann die Granate mit einem neuen Aspekt in einen Schild verwandelt werden, der sich basierend auf dem erlittenen Schaden stärkt, bevor er eine Explosion nach außen abgibt.

Zu guter Letzt erhalten die Jäger eine neue Arkus-Superfähigkeit, bei der sie ein Messer vor sich auf Feinde werfen. Sobald es landet, teleportiert sich der Jäger zu diesem Ort, nimmt das Messer auf und gibt einen verheerenden Elektroimpuls frei, der Feinde im Radius zerstört. Die Jäger erhalten auch einen Aspekt, der einen vertikalen Arkus-Stabstoß erzeugt und den Spieler und alle in der Nähe befindlichen Verbündeten verstärkt.

Neben den neuen Superfähigkeiten führt The Final Shape auch einen neuen Feind namens den Unterjocher ein. Obwohl er ein bisschen wie Rhulk aussieht, ist der Unterjocher eine neue feindliche Einheit, die auf dem Schlachtfeld eher eine unterstützende Rolle einnimmt. Sie verwenden Strand- und Stasis-Fähigkeiten, wie durch ihre Rüstung und Farbtypen ersichtlich, um Spieler zu verlangsamen und zu behindern.

Destiny 2 ist auf dem PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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