Soulslike-Spiele mit den besten Progressionssystemen

Best Progression Systems in Soulslike Games

Trotz seiner brutalen Schwierigkeit ist Dark Souls ein beliebtes Spiel. Sein intensiver Kampf, Lovecraft-artige Gegner und umfangreiche RPG-Mechaniken benachteiligen die Spieler und gleichzeitig heben sie sie auf ein höheres Niveau. Das klingt nach einem Widerspruch, aber viele Fans finden es mitreißend. Deshalb hat es ein ganzes Subgenre hervorgebracht.

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In den letzten zehn Jahren hat die Branche mehrere Spiele gesehen, die das Dark Souls-Erlebnis nachahmen. Diese werden gemeinsam als “Soulslikes” bezeichnet. Sie spiegeln die harte Schwierigkeit, das träge Gameplay und den Charakteraufbau wider. In Bezug auf letzteres haben viele Soulslikes brilliert und Erlebnisse geliefert, die dem Namensgeber ebenbürtig sind. Diese Sucht nach Anpassungsmöglichkeiten bedeutet, dass die Spieler bereit sind, sich durch ständige Niederlagen zu kämpfen.

5 Lords Of The Fallen

  • Plattform:
    PS4, Xbox One, PC
  • Entwickler:
    Deck13 Interactive, CI Games

Lords of the Fallen scheint zunächst oberflächlich zu sein, mit seinen mickrigen drei Klassen: Nahkampfzauber, Täuschungszauber und Trostzauber. Doch diese sind nur Kategorien und grobe Schätzungen des Spielstils des Spielers; die Spieler können sie von hier aus feinabstimmen.

Jede Klasse hat drei Unterklassen, insgesamt also neun. Die Wahl der Klasse bestimmt die Startausrüstung der Spieler. Zum Beispiel tragen Krieger schwere Rüstung, ein Stahlschwert und einen Schild. Die Charaktere entwickeln sich natürlich im Verlauf der mittelalterlichen Dungeons weiter, aber die Hauptarbeit findet zu Beginn statt.

Die ausführliche Grundlage in Lords of the Fallen gibt den Spielern eine bessere Vorstellung von ihrer gewählten Klasse. Sie wissen sofort, ob es passt, und können sich später auf subtilere Weise weiterentwickeln. Der Ansatz ist unkonventionell, aber überraschend effektiv.

4 Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin

  • Plattform:
    PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Entwickler:
    Team Ninja

Die Kombination von Final Fantasy – einer überwiegend rundenbasierten Serie – mit der Dark Souls-Formel scheint eine zufällige Kombination zu sein. Stranger of Paradise ist sicherlich ein seltsames Tier, aber das ändert nichts daran, dass das Fortschrittssystem hervorragend ist. Final Fantasy hat normalerweise eine Vielzahl von Tiefe im Charakterwachstum, wobei die verschiedenen Klassen entscheidend für die methodische Strategie sind.

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Obwohl es nicht von Square Enix entwickelt wurde, behält Final Fantasy Origin diese Tiefe bei. Die Party hat dutzende verfügbare Jobs, die Nahkampf-, Fernkampf- und Magieangriffe nutzen. Diese haben alle zahlreiche Fähigkeitsstufen – sowohl aktiv als auch passiv. Durch das Aufleveln werden mächtigere Jobs freigeschaltet. In dieser Hinsicht nimmt Stranger of Paradise eine Anleihe von Final Fantasy 14. Ein derart vielseitiges System in ein Souls-Spiel zu bringen, ist eine perfekte Kombination, da es den gleichen anhaltenden Reiz und Anreize zum Weiterspielen bietet.

3 Star Wars Jedi: Fallen Order

  • Plattform:
    PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Stadia
  • Entwickler:
    Respawn Entertainment

Anfangs werden Star Wars-Fans vielleicht über die Einschränkungen von Jedi: Fallen Order im Vergleich zu anderen Star Wars-Spielen enttäuscht sein. Protagonist Cal Kestis hat nicht die verrückten Fähigkeiten anderer Jedi aufgrund seiner unterbrochenen Verbindung zur Macht. Die Wiederherstellung dieser Verbindung sorgt jedoch für eine der greifbarsten Fortschritte in jedem Star Wars-Abenteuer oder Soulslike.

In Fallen Order schaltet Cal neue Machtfähigkeiten, Lichtschwerttechniken und Überlebensfähigkeiten frei. Die relativ geringe Anzahl von Upgrades sorgt dafür, dass jede einzelne wie eine bedeutende Ergänzung wirkt; diese summieren sich schließlich. Die Spieler gehen von einem Kampf gegen ein paar Sturmtruppler zu einer Dezimierung ganzer Bataillone über. Sicher, das Rollenspiel ist dünn, da sie nicht viel Freiheit haben, ihre eigene Klasse zu entwickeln, aber dadurch kann das Spiel einen fokussierteren, nuancierteren Weg auf seiner beabsichtigten Reise gestalten. Cal wird ein Jedi-Ritter werden, aber es ist ungemein befriedigend, wenn die Spieler es zusammen mit ihm verdienen.

2 Nioh 2

  • Plattform: PC, PS4, PS5
  • Entwickler: Team Ninja

Wie jeder gute Nachfolger erweitert Nioh 2 den Ansatz seines Vorgängers in Bezug auf die Waffenentwicklung. Spieler können Odachis, Äxte, Speere, Schwerter, Tonfas und mehr führen. Jede Waffe hat ihren eigenen Fertigkeitenbaum, der es den Spielern ermöglicht, sich in dem Bereich zu spezialisieren, der ihren Vorlieben entspricht.

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Diese Mentalität erstreckt sich auch auf spezialisiertere Kategorien. Spieler haben Samurai-, Ninja-, Magie- und spirituelle Fertigkeitenbäume. Diese bieten nicht nur wertvolle Statistik-Boosts, sondern verbessern auch den Waffeneinsatz. Es versteht sich von selbst, dass Nioh 2 zahlreiche Facetten bietet, um den Kampf zu verfeinern.

Das kommt dem Spiel zugute. Diese Faktoren sind leicht zu verstehen und schwer zu meistern und ermöglichen es dem Spiel, einen vorgegebenen Protagonisten zu haben, während den Spielern immer noch Freiheit gewährt wird. Diese Freiheit ergibt sich einfach aus dem Kampf: Spieler entscheiden, wie ihr Shiftling mit den Legionen der feudalen Feinde umgeht.

1 Mortal Shell

  • Plattform: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5
  • Entwickler: Cold Symmetry

Mehr als andere Spiele sieht Mortal Shell wie das Dark Souls für den armen Mann aus, komplett mit mittelalterlichen Waffen und einer gotischen Ästhetik. Glücklicherweise unterscheidet sich der Titel im Gameplay. Anstatt eine Klasse auszuwählen, jonglieren die Spieler mit vier Kampfstilen oder “Schalen”. Diese sind der Acolyte, der Scholar, der Vassal und der Venerable. Es sind nicht die klischeehaften Klassen, die RPG-Fans kennen, und sie verändern das Gameplay nicht radikal.

Stattdessen befassen sie sich mit Effekten, die auftreten, wenn man auf natürliche Weise mit den Mechaniken interagiert. Zum Beispiel kann ein Spieler Entschlossenheit zurückgewinnen, wenn er im verhärteten Zustand getroffen wird, was ein pseudo-Blocken verhindert. Obwohl dies den Wiederspielwert verringert, ermöglicht es den verschiedenen Elementen, sich organisch zu formen und dadurch die Komplexität der Kernspielschleife zu erhöhen.

Zusätzlich dazu bedeutet die relativ geringe Anzahl von Upgrades, dass es möglich ist, in jeder Schale bedeutenden Fortschritt zu machen. Es ebnet auch den Weg für komplementäre Fähigkeiten zwischen den Schalen. Eine Schale kann mit einer anderen zusammenarbeiten, um Gesundheit abzuziehen oder Statuseffekte zu verstärken. Das System ermutigt von oben bis unten zur Experimentierfreude. Wie andere Soulslikes kompensiert Mortal Shell seine geringe Größe mit erhöhter Tiefe und Feinheit.

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