City-Builder-Fans befürchten nach der Konsolenverzögerung und den erhöhten PC-Systemanforderungen um die Leistung von Cities Skylines 2.

Stadt-Bau-Fans sind besorgt um die Performance von Cities Skylines 2 nach Konsolenverzögerung und erhöhten PC-Systemanforderungen.

Cities: Skylines 2 hat gerade eine ziemlich lange Verzögerung auf Konsolen erfahren, zusammen mit einer Überarbeitung der PC-Systemanforderungen, und Städtebau-Fans fürchten, was das alles für die Leistung des Spiels bedeutet.

Sie können Cities: Skylines 2 immer noch über Steam und den Microsoft Store erhalten, einschließlich PC Game Pass, ab dem 24. Oktober, aber die Versionen für PS5 und Xbox Series X/S wurden auf ein nicht festgelegtes Datum im Frühjahr 2024 verschoben. “Die zusätzliche Zeit ermöglicht es uns, uns auf die Qualität und Leistung auf allen Plattformen zu konzentrieren”, sagt der Entwickler Colossal Order in einer Erklärung. “Wir werden bald weitere Updates zum Veröffentlichungszeitraum für die Konsole teilen.”

Wenn Sie Cities: Skylines 2 bereits auf Konsole vorbestellt haben, erhalten Sie eine automatische Rückerstattung, obwohl die Entwickler sagen, dass “es einige Wochen dauern kann”, bis diese Rückerstattungen bearbeitet werden. Weitere Details finden Sie in einem offiziellen FAQ.

Neben der Konsolenverzögerung wurden auch die PC-Systemanforderungen erhöht. Sie können die vollständigen Spezifikationen über den obigen Link einsehen, aber die Mindestanforderungen wurden von einem i7 4790K / Ryzen 5 1600X CPU mit einer GTX 780 oder RX 470 GPU auf eine i7-6700K / Ryzen 5 2600X zusammen mit einer GTX 970 oder einer äquivalenten GPU erhöht. Die empfohlenen Anforderungen wurden von einem i7-9700K / Ryzen 5 5600X mit einer RTX 2080 Ti / RX 6800 XT auf einen i5 12600K / Ryzen 7 5800X mit einer RTX 3080 oder einer äquivalenten GPU erhöht.

Die Entwickler sagen, dass diese Anforderungen für “FHD” gelten – was vermutlich eine Zielauflösung von 1080p bedeutet. “Cities: Skylines 2 ist ein Next-Generation-Spiel und hat daher bestimmte Hardware-Anforderungen”, sagen die Entwickler zu den anspruchsvolleren Spezifikationen. “Die empfohlenen Anforderungen wurden festgelegt, als das Spiel sich noch in der Entwicklung befand. Nach umfangreichen Tests mit verschiedener Hardware haben wir uns entschieden, die Mindest-/empfohlenen Anforderungen zu aktualisieren, um ein besseres Spielerlebnis zu ermöglichen.”

All diese Neuigkeiten machen die Spieler nervös in Bezug auf die Leistung des Spiels. “Ich will nicht dieser Typ sein, aber meine Angst von Anfang an war die Optimierung”, sagt ein Reddit-Nutzer. “Jedes Video, das ich von den Entwicklern gesehen habe, scheint das Spiel mit weniger als 30 FPS zu laufen, was in Ordnung ist, aber ich nehme an, dass sie auf ihren Supercomputern aufnehmen. Ich habe einen Laptop mit einer 2060 und einer unterdimensionierten CPU und ich mache mir wirklich Sorgen, dass das Spiel frühzeitig zur Schnecke wird.”

“Obwohl das für die Leute auf der Konsole mehr schlecht ist, sollten wir auf dem PC uns auch Sorgen machen”, fügt ein anderer Kommentator hinzu. “Die empfohlenen Anforderungen wurden erhöht, und ich lüge nicht, wenn ich befürchte, dass das Spiel nicht optimiert ist.”

“Nicht optimiert” ist in der Gaming-Sprache immer ein wenig ein schmutziges Wort, da es eine gewisse Nachlässigkeit impliziert, die den Spieleentwicklern im Allgemeinen ziemlich unfair ist. Eine der aufregenderen Eigenschaften von Cities: Skylines 2 insbesondere ist, dass es Ihnen ermöglichen wird, Ihre Maschine absolut auszulasten, sodass die strengen CPU-Anforderungen – und die Probleme, es auf Konsolen zum Laufen zu bringen – nicht überraschend sind. Es ist jedoch ziemlich unglaublich zu sehen, dass ein Städtebau-Spiel so intensive GPU-Anforderungen hat. Man hofft, dass die Ergebnisse die Mühe wert sind.

Unsere Liste der besten Städtebauspiele hat etwas für Sie, um die Zeit zu überbrücken, bis Cities: Skylines 2 erscheint.