BioWare entlässt rund 50 Mitarbeiter im Rahmen eines Wechsels zu einem agileren und fokussierteren Studio.

BioWare entlässt 50 Mitarbeiter für einen agileren und fokussierteren Studio-Wechsel.

BioWare hat angekündigt, dass es etwa 50 Mitarbeiter entlassen wird – ungefähr 20 Prozent seiner Gesamtbelegschaft laut aktuellen Beschäftigungszahlen – im Rahmen eines “Wechsels zu einem agileren und fokussierteren Studio”.

“Um den Anforderungen unserer kommenden Projekte gerecht zu werden, uns weiterhin den höchsten Qualitätsstandards zu verpflichten und sicherzustellen, dass BioWare in einer sich schnell entwickelnden Branche florieren kann”, schrieb BioWare-Generaldirektor Gary McKay in einem auf der Website des Entwicklers geteilten Beitrag, “müssen wir uns zu einem agileren und fokussierteren Studio entwickeln. Es wird unseren Entwicklern ermöglichen, schnell zu iterieren, mehr Kreativität freizusetzen und eine klare Vision davon zu entwickeln, was wir vor der Entwicklung aufbauen.”

“Um dies zu erreichen”, fuhr McKay fort, “befinden wir uns in einer Position, in der Veränderung nicht nur notwendig, sondern unvermeidlich ist. So schwierig es auch ist zu sagen, die Überdenkung unseres Entwicklungsansatzes bedeutet zwangsläufig, dass wir unser Team an die sich ändernden Bedürfnisse des Studios anpassen müssen.”

Dragon Age: Beowolf ist eines von zwei Spielen, die bei BioWare in der Entwicklung bestätigt wurden.

Im Rahmen dieser Umstrukturierung werden etwa 50 Mitarbeiter bei BioWare ihren Job verlieren. “Wir tun alles, um sicherzustellen, dass der Prozess mit Empathie, Respekt und klarer Kommunikation gehandhabt wird”, betont McKay.

“Wir haben uns entschieden, jetzt zu handeln, um unseren betroffenen Kollegen so viele interne Möglichkeiten wie möglich zu bieten”, erklärt McKay an anderer Stelle in dem Beitrag. “Diese Veränderungen fallen mit einer bedeutenden Anzahl offener Stellen in den anderen Studios von EA zusammen.” McKay sagt, dass betroffene Mitarbeiter professionelle Ressourcen und Unterstützung erhalten werden, wenn sie sich auf diese Positionen bewerben, gibt jedoch zu, dass es “unwahrscheinlich” ist, dass jeder eine neue Rolle im Unternehmen findet.

“Lassen Sie mich klarstellen, dass unsere Hingabe an [Dragon Age: Dreadwolf] niemals geschwankt hat”, schreibt er. “Unser Engagement bleibt bestehen und wir arbeiten alle daran, dieses Spiel würdig des Namens Dragon Age zu machen. Wir sind zuversichtlich, dass wir die nötige Zeit haben werden, um sicherzustellen, dass Dreadwolf sein volles Potenzial erreicht.”

Die heutigen BioWare-Nachrichten folgen auf die Ankündigung von EA im März, dass es plant, etwa sechs Prozent seiner Belegschaft zu entlassen – was möglicherweise über 750 Stellenstreichungen entspricht – im Rahmen einer “Umstrukturierung”.