Bethesdas Leiter des Publishings kontert die Kritik am Startbildschirm von Starfield

Bethesda's publishing director counters criticism of Starfield's start screen.

Bethesdas Head of Publishing Pete Hines hat auf Kritik reagiert, die das Startbildschirm von Starfield als von “ein leidenschaftliches, überarbeitetes Team oder ein Team, dem es egal war” bezeichnete.

Der ehemalige Blizzard-Entwickler Mark Kern tweetete einen Screenshot des Startbildschirms von Starfield und sagte: “Die Physiognomie von Startbildschirmen. Der Startbildschirm eines Spiels kann viel darüber verraten, wie überstürzt das Team war und wie stolz sie auf ihre Arbeit waren.

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“Der Startbildschirm von Starfield zeigt entweder hastige Veröffentlichungsfristen durch ein leidenschaftliches, überarbeitetes Team oder ein Team, dem es egal war.

“Startbildschirme werden oft ganz am Ende der Entwicklung gemacht. Die Teams sind zu beschäftigt damit, das Kernspiel zu machen. Es ist durchaus üblich, dass sich der Startbildschirm komplett ändert, sobald das Spiel veröffentlicht wird oder beim Patch 0 ist.

“Teams, die stolz sind, möchten ein gutes Bild abgeben und werden diese oft kurz vor der Veröffentlichung des Spiels neu machen”, schloss Kern seinen Kommentar ab.

Hines reagierte heute früher auf die Anschuldigung und betonte, dass dies das Menü des Spiels “seit Jahren” sei und dass es eine der ersten Dinge war, auf die sich das Team geeinigt habe.

“Eine Meinung zu haben ist eine Sache. Die ‘Sorgfalt’ eines Entwicklers in Frage zu stellen, weil man es anders gemacht hätte, ist von einem anderen ‘Entwickler’ ausgesprochen unprofessionell”, fügte Hines hinzu.

Zum Zeitpunkt des Schreibens hat Kern noch nicht auf Hines’ Antwort reagiert, hat jedoch auf mehrere Kommentatoren geantwortet, die sich über seine Aussage aufgeregt haben.

In anderen Nachrichten ist die vollständige Liste der Erfolge von Starfield kürzlich online durchgesickert.

Wie InsiderGaming zuerst berichtete, enthält die Liste der über 50 Erfolge die Belohnungen für das Abschließen einiger wichtiger Story-Momente sowie andere für das Erreichen bestimmter Level, das Sich-Vertraut-Machen mit bestimmten Fraktionen und das Abschließen bemerkenswerter Aufgaben.

Wie Sie sich vorstellen können, sind einige davon ein wenig spoilery, daher ist es jetzt vielleicht an der Zeit, bestimmte Wörter und Phrasen stummzuschalten, um kein Spoiler zu erhalten. Ich werde niemandes Tag verderben, indem ich die Liste hier veröffentliche, aber wenn Sie neugierig sind, schauen Sie bei Insider Gaming vorbei, um die vollständige Liste zu sehen.

Starfield kann jetzt auf Xbox Series X/S-Konsolen vorab geladen werden. Die Standardausgabe benötigt 100,19 GB und die Premiumausgabe 117,07 GB, einschließlich eines digitalen Artbooks und Soundtracks, eines Skin-Packs und der Shattered Space Story Expansion bei Veröffentlichung.

Auf dem PC beträgt die Spielgröße 139,84 GB, aber das Vorabladen startet auf Steam erst am 30. August.

Das Spiel wird ab dem 6. September spielbar sein, es sei denn, Sie haben die Premium Edition gekauft, die fünf Tage früheren Zugang bietet.

Auch kurz vor dem Start bleibt Starfield ein Rätsel, obwohl letzte Woche in einem Discord Q&A neue Details bekannt wurden. Wir wissen nun mehr über das Housing-System, das Gefängnis und die Tatsache, dass die Spieler 20 Begleiter auf ihrer Reise durch den Weltraum erwarten können.

Für alle Details zur Veröffentlichung von Starfield werfen Sie einen Blick auf unseren Starfield-Launch-Guide.