Baldur’s Gate 3 Wie man Hope befreit’

Baldur's Gate 3 Wie man Hope befreit

Schnelllinks

  • Wie man Hope’s Quest beginnt
  • Wie man Hope’s Chamber betritt
  • Wie man die Beholder besiegt und Hope’s Chains zerstört
  • Was man mit Hope nach ihrer Befreiung tun soll

Hope ist ein wiederkehrendes Thema in Baldur’s Gate 3. Sie ist nicht nur eine Person, sondern Namensgeberin und wahre Besitzerin des berüchtigtsten Hauses in Avernus. Wenn du dich entscheidest, dich in das Zuhause eines der wagemutigsten Teufel in Avernus zu wagen, wirst du vor einer Wahl stehen: den Rücken zu Hope kehren oder es wagen, sie zu befreien.

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Es wird keine leichte Aufgabe sein, sie aus Raphaels teuflischem Griff zu befreien, aber die Belohnung wird sich mit Sicherheit lohnen. Mit Hope an deiner Seite ist alles möglich – selbst das Besiegen eines der schwierigsten und berüchtigtsten Bosse in Baldur’s Gate 3.

Wie man Hope’s Quest beginnt

Hope’s Quest wird automatisch verfügbar, sobald du durch den Haupteingang des Hauses von Hope gehst. An den Haupttüren wird sie auf dich zukommen und mit dir sprechen.

Zustand:

“Vielleicht kann ich dir helfen, dich von demjenigen zu befreien, der dir Schaden zufügt.”

Du kannst jede zur Verfügung gestellte Prüfung nutzen, um Fragen über das Haus von Hope und vor allem den Standort des Orphic Hammers zu stellen. Dieser Gegenstand ist der Schlüssel zu ihrer Befreiung.

Wenn du erfolgreich mit Hope sprichst und anbietest, sie zu befreien, wird sie dir eine Debtor’s Disguise geben, die es dir ermöglicht, frei im Haus von Hope herumzulaufen, ohne angegriffen zu werden.

Von hier aus benötigst du den Orphic Hammer, um Hopes Quest weiter voranzutreiben. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu erreichen:

  1. Ein Deal mit Raphael, um irgendwann die Krone von Karsus zu geben
  2. Ihn aus den Archiven zu stehlen

Wenn du den Hammer noch nicht gestohlen hast, wird Hope erneut auftauchen außerhalb der Archive im Westflügel, um dir einen Hinweis zu geben (bei erfolgreichem Weisheits-, Intelligenz- oder Charisma-Check), wie du den Archivaren täuschen kannst.

Du musst die Boudoir-Einladung durch Täuschung oder Taschendiebstahl vom Archivar erhalten und das geheime Passwort im Boudoir finden, um den Hammer zu entsperren.

Wie man Hope’s Chamber betritt

Es gibt zwei Methoden, um Hopes Kammer zu betreten.

Methode Eins

Die erste und offensichtlichste Methode besteht darin, die Metallklappe auf dem Boden im Ostflügel des Hauses von Hope zu betreten. Du musst einen Stärke-Check (DC10) bestehen, um sie zu öffnen.

Einmal drinnen, kannst du den Knopf rechts neben der Tür drücken, um sie zu entriegeln und weiterzugehen.

Methode Zwei

Ein zweiter geheimer Eingang befindet sich auf dem Balkon zwischen dem Boudoir und dem Raum der äußeren Portale.

Vom Balkon aus springe durch die zerfallende Ecke auf einen Satz Felsen. Dort findest du eine grüne Öffnung im Boden, die als Durchgang bezeichnet ist. Interagiere damit, um die Kammer zu betreten.

Wie man die Beholder besiegt und Hopes Ketten zerstört

Im Raum mit Hope gibt es zwei Beholder und mehrere kleinere Imps.

Die Beholder selbst stellen ein Problem dar, da sie die Fähigkeit haben, in einem Zug bis zu drei Angriffe auszuführen. Sie können großen Schaden verursachen und ihre Feinde paralysieren.

Das eigentliche Problem liegt jedoch in der Karte selbst und der Fähigkeit der Imps: Eldritch Blast – Repelling Blast Invocation. Mit so vielen Plattformen und klaren Abgründen zwischen ihnen können diese Imps das Gelände missbrauchen und deine Gruppe in den sicheren Tod stürzen lassen.

Konzentriere dich zuerst auf die kleineren Imps. Besiege sie alle und richte dann deine Aufmerksamkeit auf die Beholder. Falls du jemanden mit Freedom of Movement hast, kann dieser Zauber nützlich sein, um deine Verbündeten aus der Paralyse zu befreien, wenn sie den Rettungswurf nicht schaffen.

Wenn die Beholder und Imps besiegt sind, kannst du dich dann darauf konzentrieren, Hope zu befreien.

Verwende den Orphic Hammer auf den beiden großen Kristallen an den Nord- und Südseiten des Raumes. Nachdem sie zerstört sind, verschwinden die magischen Ketten, die Hope gefangen halten.

Spreche mit Hope. Nachdem du etwas über ihr Aussehen kommentiert hast, kannst du das Haus nun mit Hope in deiner Gruppe verlassen.

Was tun mit Hope, nachdem sie befreit wurde?

Wenn Hope befreit ist, wird sie vorübergehend deiner Gruppe beitreten. Sie ist eine Stufe 10 Goldzwergen-Lebensklerikerin.

Obwohl es praktisch ist, ein zusätzliches Heilungsmitglied in deinem Team zu haben, liegt Hopes wahre Stärke in ihrem einzigartigen Zauber: “Revoke Guest Status”. Hope kann ihn zweimal wirken und damit jede Kreatur (außer Raphael) aus dem House of Hope vertreiben.

Kannst du Hope behalten?

Du kannst Hope nicht in deiner Gruppe behalten, nachdem das House of Hope abgeschlossen ist. Sie wird in der Hölle bleiben.

Aber allein ihr großer Einfluss auf den Kampf gegen Raphael ist es wert, sie in deiner Gruppe zu haben und die Schritte zu unternehmen, um sie zu befreien.

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