Baldur’s Gate 3 Die besten Beschwörungszauber, gerankt

Baldur's Gate 3 Die besten Beschwörungszauber, gerankt

Zauber bilden das Herzstück des Zauberarsenals eines Zauberkundigen in Dungeons & Dragons, und Baldur’s Gate 3 treibt die Magie mit ausnutzbaren Umgebungen und äußerst flüssigen Kampf- und Erzählszenarien an ihre Grenzen. Für Spieler, die nicht einfach ihre Gegner wegsprengen möchten, könnte die Auswahl von Zaubern aus der Beschwörung-Schule die Strategie sein, die für sie funktioniert.

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In Baldur’s Gate 3 und seinem Quellenmaterial D&D beschäftigt sich die Beschörungsschule mit Magie, die direkt mit dem Herbeirufen von Objekten und sogar Kreaturen verbunden ist, um den Willen des Beschwörers zu erfüllen. Selbst ein einzelner Vertrauter kann Spielern sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung helfen. Welche Beschörungszauber funktionieren am besten im Arsenal von Baldur’s Gate?

10 Heldenmahl (6. Stufe)

Hit Points sind in Baldur’s Gate 3 entscheidend für die Überlebensfähigkeit eines Charakters, insbesondere wenn ein Charakter mit niedriger Rüstungsklasse wie ein Zauberkundiger voraussichtlich von feindlichen Angriffen getroffen wird. Während temporäre Trefferpunkte den Charakteren eine Art “Schutzschild” geben können, kann eine Erhöhung der Trefferpunkte den Unterschied in einem harten Kampf ausmachen. Hier kommt Heldenmahl ins Spiel, ein teurer Beschörungszaube

6 Web (2. Ebene)

Oberflächen werden im Kampf von Baldur’s Gate 3 zu einem integralen Bestandteil, insbesondere wenn Spieler nicht nur Gegner mit den richtigen Oberflächen schaden, sondern ihre Waffen für ein kostenloses Upgrade des Schadens anpassen und sogar Sprengstoffe werfen können, um ihren DPS zu erhöhen. Diese Vorteile machen Zauber, die Oberflächen erzeugen, bei Spielern sehr beliebt, wobei Web eine unverzichtbare Wahl für Spieler ist, die mehrere Effekte auf einmal erzielen möchten.

Web erzeugt nicht nur ein Netz, das Feinde verlangsamt, sondern die Oberfläche hat auch eine Chance, Feinde durch den Enweb-Status darin einzusperren. Außerdem ist das Netz selbst entflammbar, sodass Spieler eine Explosion verursachen können, wenn sie sich für eine feurige Oberfläche entscheiden, die nützlicher ist als das anfängliche schwierige Gelände von Web.

5 Call Lightning (3. Ebene)

Zaubersteckplätze bleiben eine entscheidende Ressource für jeden Zauberwirker, insbesondere da die Flexibilität ihrer Zauberleistung in Baldur’s Gate 3 von den Zaubern abhängt, die sie basierend auf diesem Limit wirken können. Trotz des kostspieligen Anforderung eines 3. Ebene Zaubersteckplatzes für Call Lightning kann seine nachfolgende Wirkung diesen zu einem äußerst tödlichen AOE-Zauber machen.

Bei der Nutzung ruft Call Lightning mächtige Blitze in einem Bereich herab, sodass jeder in Reichweite einen Geschicklichkeitssparwurf machen muss, um 3d10 Blitzschaden zu vermeiden. Was Call Lightning den Preis wert macht, ist seine Wirkung, bei der der Zauberwirker 10 Runden lang Call Lightning kostenlos wirken kann und somit einen kostenlosen Angriff mit 3d10 Blitzschaden erhält.

4 Hunger Of Hadar (3. Ebene)

Als Dunkler Hunger bekannt, ist Hadar ein Uraltes Böses, das die unbekannten Bereiche des Fernen Reichs verlassen hat und als Stern im Realmspace existiert, was Hexenmeistern den Zugang zu seiner unverständlichen Macht ermöglicht, um ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Dies manifestiert sich in Hunger of Hadar, einem der stärksten Massenkontrollzauber im Arsenal eines Zauberwirkers in Baldur’s Gate 3.

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Wenn dieser Zauber höherer Stufe genutzt wird, erzeugen Spieler eine schwarze Kugel mit unbekannten Schrecken. Für 10 Runden müssen Kreaturen innerhalb der Kugel einen Geschicklichkeitssparwurf machen, um zu verhindern, dass sie zu Beginn ihres Zuges bis zu 2d6 Kälteschaden erleiden und am Ende des Zuges zusätzlichen 2d6 Säureschaden erleiden. Die Kugel gilt als schwieriges Gelände, während alle Kreaturen sofort geblendet sind.

3 Cloudkill (5. Ebene)

Es ist eine Sache, eine tödliche Oberfläche im Gameplay von Baldur’s Gate 3 zu erzeugen, und eine ganz andere Möglichkeit, ihre Position manipulieren zu können. Dies ist der Vorteil von Cloudkill, möglicherweise die ultimative Version von Stinking Cloud (3. Ebene), die als bewegliche tödliche Oberfläche fungiert.

Bei der Nutzung erzeugen Spieler eine große Wolke, die ihre Insassen bei einem gescheiterten Weisheitssparwurf mit 5d8 Giftschaden trifft. Spieler können die Wolke außerdem jede Runde bewegen und so sicherstellen, dass sie dieses giftige Gas immer wieder neu positionieren können, um ihre gezielten Gegner zu treffen, die versuchen, zu entkommen.

2 Misty Step (2. Ebene)

Mobilität bestimmt das Überleben in einem RPG wie Baldur’s Gate 3, in dem Spieler fast immer in der Unterzahl sind, insbesondere wenn ein umzingelter Charakter ohne angemessene Unterstützung so gut wie tot ist. Mit Misty Step haben zerbrechliche Zauberwirker eine Lösung für knifflige Situationen, da dieser Zauber der 2. Ebene nur eine Bonusaktion kostet.

Theoretisch können Spieler ihren Weg aus einer ungünstigen Position herausnebeln, Abstand gewinnen oder sogar höheres Gelände erreichen, bevor sie ihren eigenen Zauber ausspielen. Trotz des kostspieligen Zaubersteckplatzes der 2. Ebene ist Misty Step ein unverzichtbares Sicherheitsnetz, insbesondere wenn Zauberwirker die Notwendigkeit haben, sich zurückzuziehen oder einen vollständigen Rückzug anzutreten.

1 Magierhand (Zaubertrick)

Spieler, die ihre D&D-Sitzungen genießen, wissen, dass Magierhand ein unverzichtbarer Zauber im Repertoire eines Zauberers ist, vor allem, da diese praktische spektrale Hand mit Objekten interagieren und sie nutzen kann. Dieser Zauber funktioniert auch ähnlich im Gameplay von Baldur’s Gate 3 und ermöglicht es den Spielern, Dinge aus der Ferne zu manipulieren oder Gegenstände herumzuwerfen, ohne dass andere NPCs sie bemerken.

Mit einem Radius von 18 Metern und einer Dauer von 10 Runden kann Magierhand Wunder für Spieler bewirken, die eine zusätzliche Hand (kein Wortspiel beabsichtigt) für Erkundung und Kampf benötigen. Obwohl die Magierhand Gegner nicht direkt angreifen kann, kann sie Tränke werfen und sogar Gläser mit Flüssigkeiten, die benetzende oder schädliche Oberflächen erzeugen. Diese Vorteile machen Magierhand zu einem unverzichtbaren Werkzeug in der Waffenkammer eines Zauberers, denn man kann nie wissen, wann man einen magischen Manipulator braucht.

Baldur’s Gate 3 ist derzeit für PC erhältlich, mit einer MacOS- und PS5-Veröffentlichung für den 6. September 2023 geplant.

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