Cyberpunk 2077 Phantom Liberty sollte nie nach der Hauptgeschichte stattfinden Die Enden sind so geschrieben, wie wir sie wollten

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Die Enden sollten nie nach der Hauptgeschichte stattfinden - Genau so, wie wir es wollten

CD Projekt Red hat nie daran gedacht, nach den vielen Enden von Cyberpunk 2077 ein Erweiterungsset zu entwickeln. Das sagt der narrative Direktor des Spiels, Igor Sarzyński, der gegenüber PC Gamer erklärt, dass die Fortsetzung der Hauptgeschichte des Spiels nur die dramatischen Enden entwerten würde. “Wir haben ein paar andere Szenarien in Betracht gezogen”, erklärt Sarzyński, “aber keines davon war eine Fortsetzung der Hauptgeschichte des Spiels.”

Die Position von Phantom Liberty als Erweiterung während des Spiels entstand, weil CDPR mit den Schlussfolgerungen des Basis-Spiels zufrieden war. “Die Enden sind so geschrieben, wie wir es wollten – sie hinterlassen beim Spieler ein unbehagliches Gefühl, zwingen ihn zum Nachdenken und geben keine klaren Antworten”, fährt Sarzyński fort. “Sie bleiben bei einem. Es ist nicht nötig, sie zu verwässern. Manchmal ist weniger mehr.” Diese Herangehensweise scheint sich ausgezahlt zu haben, basierend auf der Rezeption von Phantom Liberty und dem 2.0 Update.

Aber die Entwicklung einer Erweiterung nach dem Spiel stellte auch eine Herausforderung für das Studio dar. Da Cyberpunk 2077 eine verzweigte Handlung mit verschiedenen Enden hat, würde die Erstellung einer einzelnen Erweiterung nach dem Spiel im Grunde ein Ende als “kanonisch” festlegen und die Entscheidungen der Spieler negieren. “Die Enden sind zu unterschiedlich, als dass ein einzelner Handlungsstrang nach der Hauptgeschichte für alle Sinn machen würde”, erklärt Sarzyński, “und man möchte nicht eines auswählen und die Entscheidungen anderer Personen ungültig machen.”

Obwohl CD Projekt Red die Hauptgeschichte des Basis-Spiels nicht verlängert hat, wurde mit der Veröffentlichung von Phantom Liberty ein zusätzliches Ende hinzugefügt. (Vorsicht, Spoiler!) “Wir wussten immer, dass wir ein Ende hinzufügen wollen, bei dem V geheilt wird und überlebt”, enthüllt Sarzyński, “aber der Preis dafür musste enorm sein.” Das ist ein verständlicher – wenn auch verheerender – Kompromiss, denke ich.

Phantom Liberty und das 2.0-Update markieren das Ende von Cyberpunk 2077s tumultuöser Genesungsphase. Von nun an hat das Studio angekündigt, sich auf die Entwicklung eines Cyberpunk-Nachfolgers zu konzentrieren, und ich bin sehr gespannt, wie das Team die verzweigten Enden des ersten Spiels fortsetzen wird.

An anderer Stelle arbeitet das Studio angeblich daran, Überstunden und Burnout während der Entwicklung von The Witcher 4 zu vermeiden. Lesen Sie hier mehr darüber.