5 Stealth-Spiele, die Metal Gear Solid vorausgehen

5 Stealth-Spiele vor Metal Gear Solid

Stealth-Spiele wurden durch Metal Gear Solid populär gemacht, das die Spieler in die Rolle des Protagonisten Snake und seiner manchmal absurden Abenteuer in der Spielwelt versetzte. Ursprünglich 1998 für die PlayStation 1 veröffentlicht, gilt es oft als das früheste Stealth-Spiel.

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Spieler werden schockiert sein zu erfahren, dass es Spiele im Stealth-Genre gab, die vor dem Erscheinen von Metal Gear Solid auf den Markt kamen. MGS trug maßgeblich dazu bei, das Genre populär zu machen, aber diese Spiele hatten einen Anteil an der Entstehung der Franchise und werden daher oft als die Eltern des Stealth-Genres bezeichnet, ein Label, das oft dem ersten MGS-Spiel zugeschrieben wird.

5 Ladendiebstahl Junge – 1979

Das Stealth-Genre reicht bis ins Jahr 1979 zurück, und zwar in Form von Ladendiebstahl Junge oder Manbiki Shounen , wie es in dem Land, in dem es entwickelt wurde, Japan, bekannt ist. Spieler konnten dieses frühe Stealth-Spiel auf dem Commodore in der simplen Grafik der damaligen Zeit erleben, mit seinem begrenzten Gameplay.

Wie der Titel vermuten lässt, versetzt dieses Spiel die Spieler in die Rolle einer Person, die versucht, aus einem Geschäft zu stehlen. Die Spieler müssen durch die Gänge gehen, um so viele Dollar sGameTopics wie möglich zu sammeln, ohne vom Besitzer entdeckt zu werden. Wenn sie erwischt werden, werden sie von der Polizei weggeführt und das Spiel ist vorbei. Obwohl es in Präsentation und Konzept sehr einfach ist, ist es immer noch ein beeindruckendes Spiel, wenn man bedenkt, in welcher Zeit es veröffentlicht wurde. Im folgenden Jahr wurde die Fortsetzung Ladendiebstahl Mädchen veröffentlicht, die ähnliches Gameplay, aber eine weibliche Protagonistin anstelle eines männlichen hatte.

4 Lupin III (Lupin der 3.) – 1980

Anime- oder Manga-Fans erkennen vielleicht den Titel dieses Spiels, und tatsächlich basiert es auf der beliebten Serie. Entwickler Taito ließ sich von dem zuvor veröffentlichten Stealth-Spiel Ladendiebstahl Junge für sein eigenes Stealth-Spiel Lupin III inspirieren; es wurde 1980 in japanischen Spielhallen veröffentlicht. Es war das allererste Lupin the Third-Videospiel, das jemals veröffentlicht wurde, und eines der frühesten Stealth-Spiele überhaupt.

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In diesem Stealth-Titel schlüpfen die Spieler in die Rolle des titelgebenden Protagonisten Lupin, der versucht, Geldsäcke zu stehlen, um seine Geliebte zu erfreuen. Er muss sie von der Spitze von Wolkenkratzern holen und am Boden zu seinem Versteck bringen, während er versucht, nicht von den Wachen erwischt zu werden. Wenn der Spieler von einem der Wachen entdeckt wird, wird er ins Gefängnis gebracht. Die Prämisse ähnelt sehr der von Ladendiebstahl Junge, hat aber die Legende einer großen Marke dahinter.

3 Castle Wolfenstein – 1981

Wenn Spieler Wolfenstein hören, denken sie wahrscheinlich nicht an ein Stealth-Spiel und erinnern sich stattdessen an blutiges, waffenstarrendes Gemetzel, aber es könnte einige Spieler überraschen zu erfahren, dass das originale Castle Wolfenstein Stealth-Mechaniken in sein Gameplay integrierte. Die Spieler mussten sich in ein Gebiet schleichen, um geheime Pläne zu stehlen und dann versuchen, unerkannt zu entkommen. Alternativ konnten sich die Spieler als Wache verkleiden, um unbemerkt an den anderen Wachen vorbeizuschlüpfen.

Da es bereits 1981 veröffentlicht wurde, sind die Grafiken für Castle Wolfenstein simplistisch, ebenso wie das Gameplay, aber es war dennoch ein unterhaltsames und herausforderndes Stealth-Erlebnis und eines der Spiele, die den Weg für Konamis erfolgreiche Stealth-Spielserie ebneten. Mit den Gameplay-Elementen, die es dem Spielercharakter ermöglichten, sich als Wache zu verkleiden, um von den Wachen nicht erkannt zu werden, war Castle Wolfenstein in mancher Hinsicht seiner Zeit voraus.

2 005 – 1981

005 ist ein Arcade-Spiel, das von Sega entwickelt und 1981 in Spielhallen veröffentlicht wurde. Es ist eines der frühesten Beispiele für ein Stealth-Spiel und das erste, das “Kegel-Sicht” für seine NPCs verwendete. 005 war ein innovativer Titel für das Stealth-Genre und brachte frischeres und anspruchsvolleres Stealth-Gameplay für frühe Fans des Genres.

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Wie die Spieler bereits am Titel erkennen können, hat dieses Spiel sich stark von der Spionagefilmreihe James Bond inspirieren lassen. Die Spieler bekommen die Aufgabe, sich heimlich in feindliches Gebiet zu schleichen und Aktentaschen voller Dokumente zu stehlen, bevor sie sie zum wartenden Hubschrauber bringen, und das alles, während sie von den patrouillierenden Feinden nicht entdeckt werden. Die Spieler müssen die auf den Karten bereitgestellten Kisten nutzen, um nicht in ihre Taschenlampen oder Sichtlinie zu geraten, sonst ist das Spiel vorbei.

1 Beyond Castle Wolfenstein – 1984

1984 wurde ein weiteres Castle Wolfenstein-Spiel veröffentlicht und der letzte Titel in der Wolfenstein-Franchise, der umfassend auf Stealth-Mechaniken setzte. Obwohl es drei Jahre nach dem Original veröffentlicht wurde, waren die Grafik und das Gameplay größtenteils gleich, der einzige Unterschied bestand darin, dass Beyond Castle Wolfenstein einige Ergänzungen erhielt, um das Gameplay des ersten Castle Wolfenstein zu innovieren und zu erweitern.

Der Titel von 1984 legte mehr Wert auf das Stealth-Gameplay, da den Spielern ein Messer für leise Nahkampftötungen gegeben wurde und sie dazu ermutigt wurden, die Uniform eines niedergeschlagenen Wachmanns anzuziehen, um sich als sie selbst zu tarnen, während sie in feindliche Stützpunkte eindringen.

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