Wie sich Deathclaws im Laufe der Fallout-Serie verändert haben

Evolution of Deathclaws in the Fallout series

Deathclaws sind gleichzeitig eines der größten Mysterien und eine der tödlichsten Kreaturen in Fallout. Die Fallout-Reihe hat im Laufe der Spiele erhebliche Veränderungen an diesen ikonischen Kreaturen vorgenommen, wobei einige Entwicklungen einen bleibenden Eindruck hinterließen und schwerwiegende Auswirkungen hatten.

Auch wenn das ursprüngliche Fallout nicht das erste Spiel in der Zeitlinie der Fallout-Reihe ist, folgt die Entwicklung der Deathclaws in der Reihe im Allgemeinen der Veröffentlichungsreihenfolge der Spiele. Obwohl sie immer noch ihr zerstörerisches Potenzial behalten haben, scheinen diese Kreaturen in der Fallout-Reihe abzunehmen, obwohl zukünftige Titel dies ändern könnten.

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Die Geschichte der Deathclaws in der Fallout-Reihe

Das ursprüngliche Fallout setzte die Messlatte für Deathclaws in der Reihe extrem hoch und machte sie zu riesigen, äußerst tödlichen Kreaturen, die in Rudeln jagen und pure Albträume sind. Viele Charaktere im ursprünglichen Fallout halten Deathclaws für einen Mythos, da diejenigen, die tatsächlich auf diese Kreaturen gestoßen sind, selten überleben, um davon zu erzählen.

Als die Ereignisse von Fallout 2 stattfinden, sind die Enklave-Fraktion aus den Fallout-Spielen in den Besitz von Deathclaws gelangt und hat begonnen, Experimente an ihnen durchzuführen. Es wird sogar gesagt, dass die Enklave für die ursprüngliche Erschaffung der Deathclaws in der Fallout-Reihe verantwortlich ist. Die meisten Deathclaws haben sich seit dem vorherigen Spiel nicht viel verändert, außer denen, die experimentiert wurden. Deathclaws waren bereits eine mächtige physische Kraft, aber jetzt haben sie durch die Intelligenz aus den Experimenten der Enklave auch Sprache und List in ihre Fähigkeiten aufgenommen.

Die Deathclaws in Fallout Tactics sind im Wesentlichen immer noch die gleichen Apex-Raubtiere, die in der gesamten Reihe bekannt sind, obwohl sich das Aussehen der Kreatur in diesem Spiel drastisch verändert hat und kaum wiederzuerkennen ist. Die Deathclaws in diesem Spiel sind behaart und wirken in ihren Proportionen viel mehr humanoid, einige von ihnen haben sogar die Fähigkeit entwickelt, natürlich mit Menschen zu sprechen. Es ist unklar, ob die Merkmale der Deathclaws in Fallout Tactics das Ergebnis wissenschaftlicher Experimente oder einer Evolution sind, die durch die einzigartige Mittwest-Einstellung des Spiels beeinflusst wurde.

Fallout Brotherhood of Steel hat Deathclaws durch gezielte Experimente in vielerlei Hinsicht verändert, obwohl es erwähnenswert ist, dass dieses Spiel in der Fallout-Reihe nicht als Kanon gilt und die Deathclaws letztendlich sowieso ausgelöscht werden. Die Deathclaws in diesem Spiel sind exklusiv für einen geheimen Vault-Tec-Bunker, in dem das FEV Deathclaws geschaffen hat, die doppelt so groß sind, eine gorillaähnliche Haltung haben und blind sind, obwohl ihr horn-reptilienhaftes Aussehen aus ihrer DNA von Jackson’s Chameleon erhalten bleibt.

Fallout 3 setzt das ursprüngliche Aussehen und die Merkmale der Deathclaws aus Fallout 1 und Fallout 2 fort. Da das Spiel in Washington, D.C. stattfindet, weit entfernt von der Westküste, gibt es in Fallout 3 neben den erwachsenen Standard-Deathclaws keine natürlichen Varianten von Deathclaws. Die Experimente der Enklave an Deathclaws bestehen weiterhin als tragbare Domestizierungseinheiten anstelle von genetischer Manipulation, außer dass die beteiligten Deathclaws ein tragisches Ende nehmen. Es wird angenommen, dass alle intelligenten und domestizierten Deathclaws, die von der Enklave produziert wurden, durch die Hand der Stahlbruderschaft ausgelöscht wurden und in der Fallout-Reihe nur noch wilde Deathclaws übrig sind.

In Fallout: New Vegas, das viel näher an den älteren Spielen stattfindet, kehren die Deathclaws zu ihren Wurzeln aus dem ursprünglichen Fallout-Spiel als wilde, matriarchale Rudeltiere zurück. Fallout: New Vegas bietet die größte Vielfalt an Deathclaws in jedem Fallout-Spiel bisher, aber ansonsten bleiben die Deathclaws für diesen Eintrag in der Reihe unverändert.

Obwohl es in Fallout 4 auch viele Varianten von Deathclaws gibt, scheint ihre Bevölkerung abzunehmen, da sie keine Rudeltiere mehr sind. Die minimale Präsenz von Deathclaws in der Commonwealth-Wüste von Fallout 4 kann jedoch auch durch die Entfernung von der Westküste erklärt werden, wo Deathclaws weit verbreitet sind. Die Deathclaws in Fallout 76 sind im Wesentlichen die gleichen wie die aus Fallout 4 und kommen weiterhin äußerst selten vor, was für ein Comeback im nächsten Fallout-Spiel spricht.

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