Warum das Verbot von Third-Party-Zubehör bei Xbox eine Gegenreaktion in der Behindertengemeinschaft auslöst – GameTopic

Warum das Verbot von Third-Party-Zubehör bei Xbox eine revolutionäre Reaktion in der Behindertengemeinschaft hervorruft - GameTopic

Nachdem sie in einem der größten Spiele des Jahres die Zugänglichkeitsinformationen nicht offengelegt und geeignete barrierefreie Funktionen und DesGameTopic-Praktiken bereitgestellt haben, wird die positive Botschaft von Xbox zu ihrer Verpflichtung zur Zugänglichkeit erneut von behinderten Spielern in Frage gestellt. Xbox hat kürzlich angekündigt, dass Drittanbieterzubehör und -controller nach einem bevorstehenden Update nicht mehr mit den Systemen kompatibel sein werden. Für viele behinderte Xbox-Spieler wird diese Entscheidung letztendlich ihre Fähigkeit zu spielen beeinträchtigen.

Gemäß einer Geschichte, die zuerst von Windows Central berichtet wurde, verbietet Microsoft die Verwendung ausgewählter Drittanbietergeräte ab dem 12. November auf allen Xbox-Konsolen. Nachdem sie eine Liste zugelassener Technologien auf ihrer Website geteilt hatten, äußerten viele behinderte Personen in den sozialen Medien ihre Bedenken und Enttäuschung. Im Gespräch mit GameTopic erforschten behinderte Spieler, wie sich diese Änderungen auf ihre Setups, die Gesamtkosten ihrer Ausrüstung sowie den verlorenen Geldbetrag und die Reaktionen der Community auswirken werden.

Anliegen der Community

Zunächst einmal sind Geräte wie der anpassbare Xbox Adaptive Controller und das entsprechende Zubehör davon nicht betroffen. Dr. Kaitlyn Jones, Leiterin des Gaming Accessibility Program für Xbox, bestätigte die Nachricht auf ihrem X/Twitter und sagte: “Was nicht autorisiertes Zubehör auf Xbox betrifft, bitte wissen Sie, dass es KEINE Auswirkung auf Spieler hat, die den Xbox Adaptive Controller verwenden oder kompatible Peripheriegeräte anschließen, die über die 3,5-mm-Klinke oder die USB-Anschlüsse des Controllers angeschlossen sind.”

Auf Anfrage kommentierte Xbox GameTopic mit einer ähnlichen Aussage, fügte jedoch zusätzliche Informationen hinzu, warum diese Änderungen erfolgen.

“Um die Leistung, Sicherheit und Zuverlässigkeit der Xbox-Konsolen – Xbox One, Xbox Series X/S – aufrechtzuerhalten, erhalten Spieler möglicherweise eine Warnmeldung, wenn sie versuchen, ein nicht autorisiertes Zubehör an ihre Xbox-Konsole anzuschließen”, sagte ein Microsoft-Sprecher. “Wir arbeiten daran, die Auswirkungen auf aktuelle Spieler-Setups möglichst gering zu halten, solange das Zubehör autorisiert, desGameTopiced und nach unseren Qualitätsstandards hergestellt ist und das Spielerlebnis nicht beeinträchtigt. In einigen Fällen wird nicht autorisiertes Zubehör blockiert, um das Konsolenspielerlebnis zu bewahren. Wenn Sie keinen Fehlercode erhalten, wird Ihr Zubehör nicht beeinträchtigt.”

Aber die Erfahrung für behinderte Menschen ist äußerst individuell. Obwohl diejenigen, die den XAC nutzen, weiterhin spielen können, ohne befürchten zu müssen, den Zugriff auf ihre Setups zu verlieren, benutzten viele behinderte Menschen weiterhin die sozialen Medien, um andere zu alarmieren und unterschiedliche Bedenken zu teilen. Nachdem Jones die offizielle Mitteilung veröffentlicht hatte, wurden in den Antworten die Machbarkeit anderer Zugänglichkeitswerkzeuge angezweifelt. Der X/Twitter-Nutzer Xbuds fragte, ob es möglich sei, “Chronus Max zu testen und zurückzumelden?” AlterGreenBean teilte ein Bild ihrer Einrichtung, die zwei Mäuse umfasst, die mit einem Cronus-Adapter verbunden sind, der mehrere Profile ermöglicht. Dies ist vorteilhaft, da sie “nur 5 Tasten” verwenden können. Ähnliche Beiträge in der Plattform zeigten immense Angst und Unsicherheit in der behinderten Gemeinschaft. Ohne klare Klarstellung oder offizielle Anerkennung von Microsoft zu dem Problem befürchten viele behinderte Spieler, deren Bedürfnisse vom Adaptive Controller nicht vollständig erfüllt werden, den Zugriff auf ihre Xbox-Systeme zu verlieren.

Unfähigkeit zur Anpassung

Kelly Marine’s Behinderungen beziehen sich auf chronische Schmerzen und Erschöpfung. Aufgrund von Sehnenentzündungen und Handzittern kann sie Standard-Controller nicht nutzen, ohne immense Beschwerden und allmählichen Verlust von Kraft und Geschicklichkeit zu erleben. Sie hat Schwierigkeiten mit wiederholten Bewegungen, insbesondere wenn es darum geht, ihre Daumen von den Sticks zu den Knöpfen zu bewegen. Derzeit spielt Marine mit einem Xbox Elite Series 2, einem XAC, einer PC-Kugelmaus mit 3,5-mm-Eingängen und mehreren Arcade-Fightsticks. Aber mit den neuen Vorschriften von Xbox werden viele ihrer Setups nutzlos sein.

“Ein Großteil meines Spielens funktioniert am besten mit Arcade-Sticks, die einen guten Kompromiss aus Form und Funktion für Spiele bieten, die schnelle und präzise Eingaben erfordern, die meine Hände schnell mit einem Standard-Controller verkrampfen würden”, sagte Marine. “Alle meine Sticks wurden in irgendeiner Weise angepasst, und sie stammen entweder von Systemen außerhalb des Bereichs der Xbox-Rückwärtskompatibilität oder sind komplett individuell und von Grund auf neu gemacht und nutzen Brook-Boards oder Dongle-Adapter, um auf modernen Systemen zu funktionieren.”

Trotz des allgemeinen Erfolgs des XAC kann es nicht jede Barriere beheben, auf die behinderte Spieler stoßen. Es ist eine Lösung für die Zugänglichkeit von Hardware, aber in Marines Fall, ebenso wie bei anderen physisch behinderten Personen, ist es nicht die Lösung. Behindert zu sein bedeutet, über offizielle Mittel hinaus Problemlösungen zu finden. Ob es sich um einfache Modifikationen wie das Ankleben eines Eisstieles an die Rückseite eines Xbox 360 Controllers handelt oder um das Ausgeben einer “vierstelligen Zahl” für Drittgeräte wie Marine – behinderte Menschen benötigen Optionen und Alternativen – oft unkonventionelle -, um die gleichen Aktionen wie ihre nicht behinderten Kollegen durchführen zu können. Und mit der jüngsten Entscheidung von Microsoft ist Marine unsicher, ob sie überhaupt auf ihrem System spielen kann, selbst nachdem sie einen brandneuen Drittcontroller gekauft hat.

“Ich habe in den finanzbedingten Crowdfunding alle Tasten anpassbaren Glyphencontroller investiert, der Xbox-Unterstützung durch die bereits in meinem Besitz befindlichen Brook-Adapter bietet, hauptsächlich um ihn als möglichen Weg für leicht zugängliche Lapboard-Controller mit ergonomischen Layouts und leicht aktivierbaren Tasten zu evaluieren”, sagte sie. “Die Kampagne wurde erfolgreich finanziert, genau als die Xbox-Richtlinienänderung passierte, was bedeutet, dass bis ich diese neueste potenzielle Lösung überhaupt ausprobieren kann, sie bereits veraltet sein wird, bevor sie mir überhaupt zugeschickt werden kann.”

Derzeit sind keine Fightsticks oder Fight Boards als kompatible Geräte mit dem neuen Update aufgelistet. Sofern keine Änderungen vorgenommen werden, wird Marine Geld für einen Controller verschwendet haben, der ab dem 12. November auf Xbox-Systemen nicht funktionieren kann. Und sie ist nicht allein.

Geld ausgegeben, Geld verschwendet

Adaptive Ausrüstung in allen Bereichen kann teuer sein. Der XAC und das Logitech Adaptive Gaming Kit kosten etwa 200 US-Dollar, und behinderte Personen müssen weit mehr für Joysticks und andere Zubehörteile bezahlen, die sie benötigen, um ihre Einrichtungen zu komplettieren. Gelegentlich geben behinderte Spieler wie Marine Geld für Produkte aus, ohne sicher zu sein, ob sie für ihre Bedürfnisse funktionieren würden. Und während es kostengünstigere Alternativen wie Mayflash Magic-Konverter gibt – USB-Geräte, mit denen Einzelpersonen Erstparty-Controller auf verschiedenen Systemen verwenden können -, zwingt die Entscheidung von Microsoft nun andere dazu, spezifische und teure Geräte auszuwählen, wenn Standard-Controller nicht zugänglich sind.

Der X/Twitter-Nutzer PS2Man diskutierte die negativen Auswirkungen der neuen Regel von Microsoft, insbesondere aus finanzieller Sicht. Aufgrund der Tendinitis – einer Erkrankung, die die Sehnen in der Nähe des Daumens betrifft – kann er aufgrund der nach innen gewölbten Form der Steuersticks standardmäßige Xbox-Controller nicht verwenden, da sie starke Schmerzen und Erschöpfung verursachen. Daher ist er auf Dritthersteller-Adapter angewiesen, um geeignete Geräte zu finden und die Steuersticks bei Bedarf auszutauschen.

“Ich benutze einen Brook Wingman XB2-Konverter. Damit kann ich den Dualsense verwenden, den ich angepasst habe”, sagte er. “Ich bin auf einen Dualsense Edge umgestiegen, damit ich endlich aufhören konnte, den Controller selbst auseinanderzunehmen – die Analogsticks können leicht erreicht, verändert und bei Bedarf ausgetauscht werden. Aber ich benutze normalerweise nicht die konvexen Sticks, die mit dem Controller mitgeliefert werden. Ich zerlege die Stick-Module und verwende konvexe Sticks eines anderen Herstellers, wie ich bereits erwähnt habe, weil sie einen besseren Halt haben – obwohl sie langfristig weniger haltbar sind – als die konvexen Kappen, die enthalten sind. Dadurch muss ich sie nicht so stark drücken und entlaste meine Hand.”

Aktuell kostet der Konverter etwa $50, und sein Dualsense Edge hat $257 gekostet. Zusammen mit der regelmäßigen Notwendigkeit, die Sticks auszutauschen, gibt er ungefähr $53 für das Produkt und die Importkosten aus. Obwohl er diese Lösung für seine PS5 verwenden kann, hat er bisher keinen geeigneten Ersatz für seine Xbox Series X gefunden. Und bis er das tut, wird er noch mehr Geld ausgeben müssen, um bequem und effizient spielen zu können.

“Wenn ich auf den Fehler stoße, würde ich ohne einen Ersatzcontroller nicht mehr in der Lage sein, meine Series X zu spielen”, sagte er. “So einfach ist das. Ich mache mir Sorgen, dass mein Konverter aufhört zu funktionieren, da er in der Zubehör-App als ‘unautorisiertes Gerät’ angezeigt wird und diese sollen blockiert werden. Es gibt viele Unsicherheiten. Ich habe jemanden behaupten sehen, dass ein Brook-Produkt, das sie verwenden, namens Ras1ution – ein Konverter für Rennräder – den Fehler bekommen hat. Das kann ich nicht bestätigen. Ich warte einfach bis zum 12. November, um zu sehen, was passiert.”

“Behindertenzuschlag” ist ein gängiger Begriff in der Behindertengemeinschaft. Die Kosten für Behinderungen übersteigen oft die festgelegten Einkommensgrenzen vieler Menschen und zwingen sie dazu, zwischen Barrierefreiheit oder einfachem Zurückgelassenwerden zu wählen. Das Entfernen von Geräten von Drittanbietern beschränkt nicht nur die Vielzahl von Hilfsmitteln, die behinderte Menschen benötigen, sondern schafft auch unerwartete finanzielle Hürden, die nicht angegriffen werden können.

Gebrochene Versprechen

Microsofts aktuelle Entscheidung steht im krassen Gegensatz zum Motto der Xbox: “Wenn alle spielen, gewinnen wir alle.” Das Vertrauen behinderter Spieler durch eine konsequente Fürsprache für Barrierefreiheit und die Erfahrungen von Behinderten aufzubauen, nur um dann schnell und überraschend die Werkzeuge zu entfernen, die behinderte Spieler benötigen, schockiert einen Großteil der Community. Behinderte Spieler können nach dem 12. November nicht mehr davon ausgehen, dass ihre Xbox barrierefrei bleibt. Und für Personen wie Marine bedeutet die Beschränkung der Wahl, das Vertrauen zu brechen.

“Die Formulierung auf der neuen Aussperrungswarnung besagt, dass Geräte von Drittanbietern mein ‘Spielerlebnis beeinträchtigen’ können, aber ich sehe nicht, wie sie das mehr tun könnten als ein Firmware-Update, das die Controller deaktiviert, die ich bisher verwendet habe, um die Spiele zu spielen”, sagt sie. “Zumindest schaut die PS5 weg, während ich die Geräte, die ich bereits besitze, über einen Brook-USB-Adapter verwende. Natürlich habe ich jetzt keinen Grund zu glauben, dass ich immer diese Option haben werde.”

Aktuell erlauben Sony und Nintendo die Verwendung von Drittanbieter-Adaptern und -Ausrüstung, um die Art und Weise, wie andere spielen, anzupassen. Trotz des Fehlens eines zugänglichen First-Party-Controllers bei Nintendo und der Einführung von PlayStations erstem Versuch mit zugänglicher Hardware, werden beide Unternehmen nach dem 12. November wesentlich mehr Alternativen anbieten. Für Marine und andere sind zugängliche Geräte nicht unbedingt nur für behinderte Zielgruppen gedacht. Indem Xbox Zubehör und Controller beschränkt, hinkt Microsoft seinen Konkurrenten nun hinterher.

“Unabhängig davon, ob die Hardware mit dem Ziel entwickelt wurde, behinderten Spielern zu helfen oder nicht, wenn ich sie als behinderter Spieler verwende, um schmerzfrei zu spielen, betrachte ich dieses Gerät als ein unterstützendes Barrierefreiheitszubehör”, sagte sie. “Mir die Verwendung dieser Geräte zu verweigern im Namen der Absicherung meines ‘Spielerlebnisses’ ist einfach beleidigend.”

Grant Stoner ist ein behinderter Journalist, der sich mit Barrierefreiheit und der behinderten Perspektive in Videospielen beschäftigt. Wenn er nicht schreibt, schreit er normalerweise über Pokémon oder seine Katze Goomba auf Twitter.