Wie besiegt man den Armored Core 6 IB-01 CEL 240 Boss im Kapitel 4?

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Der Armored Core IB-01: CEL 240 Boss ist, wie bereits in meiner Armored Core 6 Rezension erwähnt, die Version von Malenia aus Elden Ring. Ein mit Korallen verstärkter Mech, der in der Mission “Erreiche die Korallensammlung” in Kapitel 4 auftritt. Dieses Ding hat jeden, den ich kenne, ordentlich vermöbelt. Deshalb möchte ich als erfahrener Armored Core Veteran und Neuling Tipps geben, wie man IB-01: CEL 240 besiegt, nachdem ich den Kampf mit purer Sturheit gemeistert habe.

Tips und Tricks für den Armored Core 6 IB-01: CEL 240 Boss

(Bildquelle: FromSoftware / Bandai Namco)

IB-01: CEL 240 zwingt dich dazu, dich etwas anders zu bewegen als die meisten Bosse in Armored Core 6. Er ist so schnell, dass viele Waffen außerhalb bestimmter Öffnungen, in denen der Boss etwas langsamer wird, nicht treffen. Das bedeutet, dass du nicht einfach ständig schwere Artillerie abfeuern und auf das Beste hoffen kannst. Du kannst realistisch gesehen alle Waffen verwenden, mit denen du dich wohl fühlst, aber ich würde empfehlen, mindestens eine Waffe zu haben, die du effektiv aus einer vernünftigen Entfernung von etwa 250 Metern einsetzen kannst. Wenn du nicht sicher bist, was du verwenden sollst, schau in unseren Leitfaden zu den besten Builds für Armored Core 6 für alle Spielstile und Gewichtsklassen.

Das Wichtige ist sicherzustellen, dass du immer etwas Starkes bereit hast, um in diesen Öffnungen anzugreifen. Für mich war das oft mein treues Schwert. Ein stabiler Energieschild kann auch einige der Laserangriffe des Bosses trivialisieren, wenn du der blockende Typ bist. Ach ja, benutze die Zielerfassungskamera jederzeit (drücke den rechten Stick, wenn du einen Controller verwendest); sie erleichtert das Verfolgen des Bosses erheblich.

IB-01: CEL 240 Phase 1

Der CEL 240 verwendet immer den gleichen Zug zu Beginn des Kampfes: einen Regen aus Laserstrahlen gefolgt von einem schwungvollen Nahkampfangriff. Du kannst den Lasern ausweichen, indem du schnell nach links oder rechts bewegst, und dem Nahkampfangriff am besten ausweichst, indem du geradeaus fliegst oder hochspringst. Du musst nicht einmal so hoch aufsteigen; der Boss wird direkt unter dir vorbeiziehen und für einen Gegenangriff offen sein. Viele Waffen können den Boss nach diesem Angriff sofort aus dem Gleichgewicht bringen und so den Kampf mit einem ordentlichen Schaden beginnen lassen. Der Boss wird diesen Zug während des gesamten Kampfes verwenden, also sei bereit, über dem kommenden Nahkampf zu schweben, wenn du siehst, dass er hochfliegt und dann einen V-förmigen Laserschauer abfeuert. Wenn du Tracking-Raketen verwendest, lass sie fliegen, nachdem der Laserhagel endet; sie werden sich zielsicher auf den Boss zu bewegen und während der Nahkampfanimation des Bosses Stolperfallen verursachen.

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Der Großteil von Phase 1 besteht aus Laserschüssen – bleib in Bewegung und du solltest den Großteil von ihnen relativ leicht vermeiden können -, aber der CEL 240 wird auch einige harte Angriffe einsetzen. Insbesondere kann er sein Schwert benutzen, um Energiestrahlen auf dich zuzuschicken, und die beste Möglichkeit, diesen Angriffen auszuweichen, ist ein schneller Boost nach hinten, weg vom Boss. Dadurch erhältst du genügend Abstand, um zu springen, zu boosten oder dich einfach aus dem Weg zu bewegen. Wenn du nach links oder rechts ausweichst, wirst du normalerweise getroffen, und es kann sich so anfühlen, als würde der Boss dich unfair verfolgen und dich dort treffen, wo du gerade ausgewichen bist. Er wird zufällig eine Welle, zwei Wellen in einem vertikalen Muster oder manchmal zwei in eine Richtung und dann eine in die andere werfen, um dich zu überraschen. Es gibt eine gute Gelegenheit nach diesem Drei-Wellen-Angriff, also zielen, sobald du frei bist.

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Der CEL 240 kann auch einen Angriff mit X-Muster aufladen, und dieser ist schwerer auszuweichen. Der Trick besteht darin, nachdem er aufgeladen hat und das X tatsächlich abfeuert, schnell zu boosten, sonst wird er dich zu stark verfolgen. Du erkennst dieses einzigartige Muster daran, dass es immer von einem X-Raster aus Laserstrahlen begleitet wird, und der Boss hält seine Klingen vor seiner Brust.

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Der CEL 240 kann auch einige harte Strahlenangriffe aufladen. Das können Schüsse im Schnellfeuermodus oder ein großer AoE-Mörser sein. Das eindeutige Zeichen dafür ist offensichtlich, und das ist einer der Angriffe, die ich tatsächlich erfolgreich mit einer einfachen schnellen Bewegung nach links ausweichen konnte. (Oder oft mit vielen hektischen schnellen Bewegungen nach links.) Da du dir nicht sicher sein kannst, ob es sich um die Schnellfeuer- oder AoE-Strahlvariante handelt, hilft es, hochzufliegen, um potenziellen Flächenschaden zu vermeiden. Die Schnellfeuerversion ist für dich besser, da Tracking-Raketen den Boss treffen, während er sich nicht bewegt. Wenn du ein langsameres Armored Core steuerst, solltest du dich möglicherweise zurückziehen, wenn er anfängt aufzuladen, um dir mehr Platz zum Ausweichen zu geben. Je weiter du entfernt bist, desto einfacher ist es, diesem Strahl auszuweichen.

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IB-01: CEL 240 Phase 2

Phase zwei des CEL 240 führt gefährlichere Angriffe ein und verkleinert einige Gegenangriffsfenster. Der Laserregen im Nahkampf ist zum Beispiel in Phase zwei schwieriger zu bestrafen, aber man kann immer noch einen Treffer landen, wenn man eine schnelle Waffe hat oder aus der richtigen Position vorfeuert.

In Phase zwei gibt es drei neue Angriffe, abgesehen von dem gewaltigen Laserhagel, der die zweite Phase einläutet. (Übrigens, lade während des Phasenübergangs manuell deine Waffen nach!) Du kannst die dreiteilige Energiewellenattacke weiterhin auf die gleiche Weise wie zuvor vermeiden, aber der CEL 240 wird nun schwebende Schwerter beschwören, um verschiedene Schwungangriffe auszuführen. Er wird sie benutzen, um diagonal nach dir zu krallen oder seitlich nach dir zu schwingen. Wie beim Eröffnungsangriff im Nahkampf ist es am einfachsten, diesen Angriffen auszuweichen, indem du gerade nach oben fliegst. Wenn er einen horizontalen Schwung ausführt, folgt immer eine vertikale Wellenattacke und dann ein weiterer Schwung.

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Er kann diese Schwerter auch für einen vertikalen Fersenschlag benutzen, der nach links oder rechts ausgewichen werden sollte.

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Der Boss wird diese Schwerter auch für einen Nahkampfangriff aus nächster Nähe benutzen, der enormen Schaden verursacht. Wenn du siehst, dass er ein kreisförmiges Netz dieser Dinge um dich herum beschwört, ist es das Beste, mehrmals schnell nach hinten zu boosten, um außer Reichweite zu gelangen, bevor sie sich nähern.

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Wenn du den CEL 240 in Phase zwei auf etwa die Hälfte der Gesundheit gebracht hast, besteht eine gute Chance (aber keine Garantie), dass er sich in eine gewaltige Lichtklinge verwandelt und um die Arena herumfliegt, um dich dreimal anzugreifen. Auch hier ist Vertikalität entscheidend. Ausweichen nach links oder rechts bringt dich nur zum Neustart-Bildschirm. Fliege nach oben, um am ersten Angriff vorbeizukommen, gehe für den zweiten nach unten und fliege dann für den dritten wieder nach oben. Wenn dein Mech für Luftkämpfe gebaut ist, kannst du möglicherweise die ganze Zeit gerade nach oben fliegen. Es gibt eine große Öffnung, wenn der Boss nach dem Ende dieses Angriffs landet, also sei bereit zu feuern. Mit einem guten Stagger kannst du einen beträchtlichen Teil seiner Gesundheit abziehen und den restlichen Kampf verkürzen.

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Wenn du diese Phase des Bosskampfes erreichen kannst, kannst du ihn definitiv besiegen, und selbst wenn du es noch nicht kannst, bin ich sicher, dass du es schaffen wirst, wenn du schon so weit im Spiel gekommen bist. Es ist schwer, aber es kommt alles auf Übung und Muskelgedächtnis an. Viel Glück, Raven. Ich hoffe, diese Tipps haben geholfen.

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