Todd Howard von Starfield zollt Skyrim und Fallout Tribut.

Todd Howard pays tribute to Skyrim and Fallout with Starfield.

Vor dem Start von Starfield hat Game Director Todd Howard den Hits von Bethesda in der Vergangenheit Tribut gezollt.

Heute am 23. August war Howard auf der Gamescom 2023 in Köln, Deutschland, um hinter verschlossenen Türen eine neue Demo von Starfield vorzustellen. Während der Präsentation nahm sich der Starfield-Direktor einen Moment Zeit, um den Bethesda-Spielen der Vergangenheit Tribut zu zollen, angefangen bei The Elder Scrolls 3: Morrowind aus dem Jahr 2002.

“Was ich sagen wollte, ist, wie großartig es war, Teil von Xbox zu sein”, begann Howard. “Wie Phil [Spencer, Xbox Leiter des Gamings] gesagt hat, kennen wir uns schon lange, wir haben vor über 20 Jahren zusammen an Morrowind auf der Xbox gearbeitet. Es war also diese lange Reise, die sich in vielerlei Hinsicht in einem Spiel wie diesem kulminiert, das wir ohne die Entwicklung dieser anderen Spiele nicht hätten erschaffen können.”

Das Spiel, auf das Howard sich bezieht, ist offensichtlich Starfield, das in wenigen Wochen am 6. September starten wird, oder am 1. September, wenn du Teil der Starfield-Frühzugriffsgruppe bist. Howard ist offensichtlich der Meinung, dass Starfield auf dem Erfolg von The Elder Scrolls aufbaut, und während er es nicht explizit erwähnt, können wir uns vorstellen, dass auch Spiele wie Fallout Howard im Kopf herumschwirren.

Howard enthüllte zu Beginn dieses Jahres, dass er tatsächlich seit 25 Jahren über die Idee nachgedacht hat, ein Weltraum-RPG zu machen. Ein 27-jähriger Howard war von der Vorstellung begeistert, ein RPG im Weltraum anzusiedeln, und nun, im Jahr 2023, kann Howard endlich diesen Traum verwirklichen. Starfield ist keine Kleinigkeit für einen Entwickler so groß wie Bethesda, da es die erste komplett neue Spielwelt ist, die der Entwickler seit über zwei Jahrzehnten von Grund auf erschaffen hat.

Todd Howard erklärte gestern auf der Gamescom Opening Night Live die Eröffnungsmission von Starfield und zeigte uns, wie sich das gesamte Prolog des Spiels entfalten würde.