Terraria-Entwickler spendet an Open-Source-Engines als Reaktion auf Unity-Richtlinienänderungen

Terraria developer donates to open-source engines in response to Unity policy changes.

Terraria-Entwickler Re-Logic spendet 100.000 US-Dollar an zwei Open-Source-Engines als Reaktion auf die jüngsten Änderungen der Richtlinien von Unity.

Re-Logic verwendet Unity nicht einmal, aber in einer Erklärung über X (ehemals Twitter) sagte der Entwickler, dass er sich “nicht einfach hinsetzen und zusehen kann, wie diese räuberischen Maßnahmen gegen Studios auf der ganzen Welt unternommen werden”.

Godot und FNA erhalten jeweils 100.000 US-Dollar und Re-Logic wird beide weiterhin mit jeweils 1.000 US-Dollar pro Monat unterstützen. “Alles, was wir im Gegenzug verlangen, ist, dass sie gute Menschen bleiben und alles tun, um diese Engines mächtig und zugänglich für Entwickler auf der ganzen Welt zu machen”, so Re-Logic.

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In der vollständigen Erklärung verurteilt der Entwickler Unity und “dunklere Kräfte, die so viel Einfluss auf die Spieleindustrie haben”.

“Wir verurteilen die jüngsten Änderungen der Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Gebühren, die von Unity vorgeschlagen wurden, aufs Schärfste und lehnen sie ab”, heißt es in der Erklärung.

“Die leichtfertige Art und Weise, wie das Vertrauen, das Unity über Jahre hinweg aufgebaut hat, für einen weiteren Weg, Verlage, Studios und Spieler auszunehmen, beiseite geschoben wurde, ist das Traurigste. Dass dieser Schritt völlig unnötig war, schiebt die Dinge in die Tragödie-Kategorie – eine Warnung, die die Industrie nicht so schnell vergessen wird.

“Wir sind der Meinung, dass eine einfache öffentliche Erklärung nicht ausreicht”, heißt es weiter, und der Entwickler wird “sich hinter einigen aufstrebenden Open-Source-Spiele-Engines stellen. Ein paar Kerzen anzünden in einem sonst dunklen Moment”.

Die umstrittenen Änderungen am Geschäftsmodell von Unity beinhalten eine monatliche Gebühr, die jedes Mal fällig wird, wenn ein Benutzer ein Spiel eines Entwicklers installiert, sowie eine heimliche Änderung der Allgemeinen Geschäftsbedingungen.

Gestern wurde berichtet, dass Unity eine Obergrenze für diese Gebühren in Betracht zieht, aber es hat keine Rückzieher bei der Einführung der Änderungen gemacht.

Der Aufschrei der Gaming-Community war äußerst negativ. Nun haben sich über 500 Entwickler in einem gemeinsamen Brief dafür ausgesprochen, die IronSource SDK und die Unity Ads-Monetarisierung “abzuschalten, bis neue Bedingungen überprüft werden”, berichtet GamesIndustry.biz.

“Wir fordern andere, die diese Haltung teilen, auf, dasselbe zu tun. Die Regeln haben sich geändert und der Einsatz ist einfach zu hoch. Die Runtime Fee ist eine inakzeptable Veränderung unserer Partnerschaft mit Unity, die sofort storniert werden muss”, heißt es in dem Brief.