Starfield War Relics Quest Komplettlösung

Starfield Kriegsrelikte Quest Komplettlösung

Schnellverweise

Der einzige Zweck des United Colonies Vanguard ist es, die Menschen, die es dient, um jeden Preis zu schützen. Zu wissen, dass die Fraktion ihre eigenen Geheimnisse hat, aber insgesamt gut sein möchte, kann es leichter machen, sich in Starfield anzuschließen. Schließlich hat keine Regierungsbehörde ein paar gut gehütete Geheimnisse, oder?

VERWANDT: Starfield: Hintergrundüberprüfung-Quest-Durchspielen

Im Verlauf der Questreihe wirst du neue Informationen über die Geschichte des UC Vanguard, die Geheimnisse, die sie hüten, und die stetig wachsende Terrormorph-Bedrohung erfahren. Wenn du sie stoppen willst, ist es am besten, sich mit Hadrian und den Red Devils zusammenzuschließen, aber du wirst Hilfe von einem ganz besonderen Roboter brauchen.

Wo Kara finden

Nach Abschluss der Quest “Die Teufel, die du kennst” in der UC Vanguard-Reihe wird Vae Victis dir Informationen über Kara, ein früheres Mitglied von Hadrians Forschungsteam, geben. Du musst ihn selbst finden, jedoch.

Vae Victis schickt dich zu Hadrian im Hauptquartier der Red Devils, um die Baupläne für Kara zu erhalten. Mache dich auf den Weg nach Mars und fahre mit dem Aufzug ins wiederaufgenommene Hauptquartier der Red Devils.

Sprich mit Hadrian, um sie über die aktuellen Ereignisse im Forschungsteam und über Kara zu informieren. Folge ihr, um die Baupläne zu erhalten und mache dich auf den Weg.

Hadrian weist dich auf 1-Of-A-Kind Salvage hin, um Kara zu finden. Es befindet sich im Narion-System auf Niira.

Wenn du ankommst, spreche mit Angelo “Gel” Alonso. Er kennt Kara als “Kapitän Ahab”, hat ihn aber schon eine Weile nicht mehr gesehen.

Du kannst gerne selbst auf dem Schrottplatz suchen, oder du kannst ihm für weitere Informationen bezahlen, wo Kara sich aufhält.

Informationen bezahlen

Gel bietet die Informationen zuerst für 1.000 Credits an, aber durch einen sechsstufigen Überzeugungsversuch kann der Informationspreis auf 675 Credits reduziert werden.

Das Bezahlen wird Karas letzten bekannten Aufenthaltsort auf deiner Karte markieren, was es einfacher macht, ihn zu finden. Wenn du knapp an Credits bist, haben wir bereits Karas Aufenthaltsort für dich gefunden.

Wie man Kara selbst findet

Kara wurde zuletzt in der Nähe des Wracks der Syracuse im Schrottplatz gesehen. Wenn du Gel’s Werkstatt verlässt, gehe in Richtung des nördlichsten Ortes auf der Karte.

Gel rät dir, deine Ohren offen zu halten, um das Signal zu hören, das Kara hat. Du wirst es lange hören, bevor du ihn siehst.

Wenn du das Wrack von Syracuse erreichst, musst du entweder durch die offene Seitentür klettern oder von oben durch die offene Luke hinabspringen.

Dort findest du Kaiser, der um Hilfe fleht, da seine Batterie von Hitzeblutsaugern geleert wird.

Schnapp dir deine Waffe und erledige die drei Hitzeblutsauger, bevor du mit Kaiser sprichst. Um seine Sprachsteuerung freizuschalten, benutze das Passwort: Nos Belli Machinis.

Wie du eine Mikrozelle bekommst

Da Kaiser keine Energie mehr hat, kann er nicht normal funktionieren. Du musst ihm eine neue besorgen, obwohl das schwierig ist, wenn du nicht gerade mit Credits überhäuft bist.

Begib dich zurück zu Gel, um über den Erwerb einer Mikrozelle zu sprechen.

Kaufe die Mikrozelle von Gel

Der schnellste Weg, Kaiser zu reparieren, besteht darin, eine Mikrozelle von Gel zu kaufen. Das kostet leider 11.784 Credits. Es ist ein hoher Preis, und diesmal gibt es keine Verhandlungen.

Dennoch wird es dich im Questfortschritt voranbringen und wertvolle Zeit sparen.

Finde die Teile zum Bau einer Mikrozelle

Zusätzlich kannst du einen Deal mit Gel aushandeln: Im Gegenzug für Tipps zu den besten Orten, kannst du ihm alles verkaufen, was du zusätzlich findest.

Wenn dir dieser Deal nicht gefällt, kannst du die Teile auch selbst finden (oder unsere Karte verwenden, um die besten Orte zu finden).

Du musst drei verschiedene Teile im Schrottplatz sammeln, um eine Mikrozelle zusammenzubauen. Die Teile sind:

  • Mikrozellenabschirmung
  • Mikrozellenleitstrahl
  • Mikrozellenstromquelle

Sobald du alle drei Teile gefunden hast, gehe zu einer industriellen Werkbank, um die Mikrozelle zu bauen. Bringe sie anschließend zu Kaiser zurück.

Kaiser hat eine Mission zu erledigen, bevor er sich dir und Hadrian anschließt, um die Bedrohung durch die Terrormorphe zu stoppen. Er muss Unit 99, eine Sirene, entschärfen, und er braucht deine Hilfe dabei.

Solltest du Unit 99 verschonen oder töten?

Folge Kaiser, während er nach Unit 99 scannt, und beseitige dabei alle Sirenen oder Eklipse-Söldner, die dir im Weg stehen. Wenn du einen bestimmten Punkt erreicht hast, wird Kaiser dir sagen, dass er Unit 99 gefunden hat, aber es gibt ein Problem: Sie steht unter Eklipse-Kontrolle.

Du hast zwei Möglichkeiten: Entweder gehst du waffenfroh vor und eliminierst jeden, oder du wählst den leisen Weg.

Eliminiere die Eklipse-Gegner

Mit deinen Waffen loszustürmen ist der schnellste und direkteste Weg, die Dinge zu erledigen. Kaiser wird sich dir in diesem Kampf anschließen, und einige Söldner sind um dich herum, die du ausschalten kannst.

Nutze deine Umgebung zu deinem Vorteil, um die Oberhand zu gewinnen und am Leben zu bleiben. Sobald der Kampf vorbei ist und Unit 99 besiegt ist, ist Kaisers Mission abgeschlossen.

So versiegelst du Unit 99’s Fesseln

Wenn du lieber Unit 99 nicht verletzen möchtest, kannst du dich heimlich in die zweite Ebene der Anlage schleichen.

Der beste Weg ist, von den Klippen herunterzuspringen, die das Lager überblicken und die Treppen hochzuschleichen und ins Büro zu gehen und dann das Computertterminal zu aktivieren.

Du kannst den Käfig vom Terminal aus verriegeln und den Zugriff auf beliebige Ekliptik-Schlüsselkarten verweigern, so dass das Tor während des Kampfes nicht geöffnet werden kann. Du kannst weiterhin heimlich vorgehen und die Ekliptik einzeln ausschalten oder auf alle schießen.

Heimliche Angriffe werden hier dein Freund sein. Der zusätzliche Schaden kann dir helfen, Feinde schnell zu erledigen. Sobald sie alle ausgeschaltet sind, kehre zu Kaiser zurück.

Kaiser wird dann Unit 99 nähern und die Schnittstelle löschen, um sicherzustellen, dass es keine Bedrohung mehr für Nicht-Kampftruppen unter der Kontrolle von UC ist. Der Käfig wird auf Timer-Einstellung offen sein, sobald du gehst. Also achte darauf, das Gebiet zu plündern, bevor du gehst.

Kehre zur Red Devils HQ auf dem Mars zurück, um Kaiser mit Hadrian und Percival wieder zu vereinen. Sie sind überglücklich, ihren Roboter zurückzubekommen, da er ihnen bei ihrer Mission sehr helfen kann.

Die Quest wird abgeschlossen sein, nachdem du das Gespräch zwischen dem Trio gehört hast. Du wirst mit XP und Credits belohnt und die nächste Quest beginnt sofort, indem du Hadrian folgst.

WEITER: Starfield: Feindliche Intelligenz Quest-Walkthrough