Neuer Lords of the Fallen Inhaltsplan behandelt umstrittene Änderungen nach dem Start

Der brandneue Inhaltsplan von Lords of the Fallen beleuchtet kontroverse Änderungen nach dem Launch

Seit seiner Veröffentlichung hat Lords of the Fallen mehrere Updates nach dem Start erhalten, die das Spiel optimiert und überarbeitet haben. Jetzt hat Entwickler Hexworks eine Roadmap veröffentlicht, die zeigt, was als nächstes für Lords of the Fallen geplant ist und den Spielern einen besseren Überblick über die zukünftigen Pläne gibt. In dem Entwicklerbeitrag auf Steam hat Hexworks einen “Snapshot” neuer Updates und Änderungen zur Lebensqualität für den Rest des Jahres 2023 geteilt – was auch die Behebung eines der am meisten ungeliebten Updates nach dem Start des Spiels beinhaltet.

“Es ist sicher zu sagen, dass wir seit dem Start einige Updates veröffentlicht haben, von denen viele als direkte Reaktion auf euer Feedback erfolgt sind, darunter die Reduzierung der Monsterdichte, die Erhöhung der Boss-Schwierigkeit und die Wiederherstellung von Erinnerungen im NG+-Modus. In diesem Sinne möchten wir eine weitere Gelegenheit nutzen, um uns bei euch für euer fortwährendes Interesse und eure Investition in unser Spiel zu bedanken und unsere Verpflichtung bekräftigen, Lords of the Fallen mit eurer Hilfe und Unterstützung weiter zu optimieren und zu verbessern”, heißt es im Entwickler-Blogbeitrag.

Neben Verbesserungen der Spielstabilität und -leistung plant der Entwickler auch neue Questreihen und Rüstungssets sowie neue Fähigkeiten für Boss-Waffen, Zauberpakete und Verbesserungen des Spielerinventars hinzuzufügen. Besonders erwähnenswert ist, dass Hexworks angekündigt hat, das Balancing für PVP- und PVE-Inhalte zu trennen. Dies scheint eine direkte Reaktion auf ein kürzlich durchgeführtes Update zu sein, das PvP-fokussierte Balancing-Anpassungen im gesamten Spiel vorgenommen hat, auch für Solospieler.

Die jüngste Änderung von letzter Woche führte dazu, dass die Upgrades für Boss-Waffen überarbeitet wurden, was dazu führte, dass Spieler ihren Fortschritt erneut machen mussten, um zuvor maximale Waffen erneut aufzuleveln. Dies führte zu einer negativen Reaktion der Lords of the Fallen-Communitys auf Reddit und die anstehenden Pläne zur Neubalancierung des Spiels scheinen das Problem besser anzugehen.

“Das hier ist keineswegs eine vollständige Liste, sondern nur ein Überblick über unsere internen Entwicklungen, während wir weiterhin Transparenz und Kommunikation mit euch, unseren treuen Lampenträgern von Mournstead, anstreben. Wir werden weiterhin euer Feedback berücksichtigen. Wir werden weiterhin zeitnah handeln. Und wir werden Lords of the Fallen weiterhin verbessern”, heißt es im Entwickler-Blogbeitrag.

Bisher sieht diese neue Roadmap vielversprechend für die Zeit nach dem Start von Lords of the Fallen aus und könnte genau das sein, was das Spiel braucht, um wieder auf Kurs zu kommen und bei den Fans in gutem Ansehen zu stehen.

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