Mario Wunder Spieler verlieren Hunderte von Leben auf einem super schweren Level – GameTopic

Mario-Wunder-Spieler verlieren Hunderte von Leben auf einem ultraharten Level - GameTopic

Super Mario Bros. Wonder ist nun schon fast eine ganze Woche draußen, was bedeutet, dass die enthusiastischsten Mario-Fans Zeit hatten, sich in ein paar Goombas zu stürzen und einen Eindruck vom Spiel zu bekommen. Und während die meisten Spieler sich relativ mühelos durch Mario Wonder hüpfen, gibt es ein Level, das den Spielern massive Schwierigkeiten bereitet. Einige verlieren sogar Hunderte von Leben dabei.

Ich spreche von einem kleinen Spezial-Level namens “Fluff-Puff Peaks Special: Climb to the Beat”.

Climb to the Beat ist nur einer von mehreren Spezial-Levels in Mario Wonder, die als Teil einer “Spezial-” Welt verfügbar sind, die sich im Himmel verbirgt und von einigen halbversteckten Punkten in der Oberwelt aus zugänglich ist. Die Spezial-Welt ist voll von Leveln mit hoher Schwierigkeitsstufe, aber Climb to the Beat ist sowohl relativ früh im Spiel verfügbar als auch besonders anstrengend. Das Level selbst ist eine fortgeschrittene Version eines Standard-Fluff-Puff Peaks-Kurses namens “Springen! Springen! Springen!”, bei dem eine Reihe von Blöcken auftaucht und anschließend im Takt der Musik verschwindet, die immer schneller wird, je weiter das Level fortschreitet. Climb to the Beat macht dasselbe, aber der Aufstieg ist viel schwieriger und erfordert eine perfekte Ausführung von Wandtritten, um zu überleben.

Um Ihnen einen Vorgeschmack zu geben, hier demonstriert GameTopic’s Community-Leiterin Jada Griffin ihre herausragenden Spielerfähigkeiten:

Aber während Jada es mühelos aussehen lässt, zeigt ein kurzer Blick auf die Mario-Communities auf Reddit oder Twitter-Tags wie #SuperMarioBrosWonder, dass die meisten Spieler einen HEIDENSPASS mit Climb to the Beat haben. Auch wenn einige Spieler zugeben, dass es später im Spiel schwerere Level gibt, sorgt die Platzierung dieses Levels so früh im Spiel dafür, dass tonnenweise Leute, die Mario Wonder am Wochenende gestartet haben, direkt darauf zusteuern und abstürzen. Ein Spieler gab an, zwischen 60 und 100 Versuche gebraucht zu haben, um es zu schaffen. Eine andere Person behauptet, sie hätten “fast die Hälfte ihres Lebens” verloren und es immer noch nicht geschafft, mit insgesamt 57 Leben auf einem Screenshot – das bedeutet, dass sie ungefähr 50 davon bereits verbraucht haben. Ein Spieler behauptet, er hätte ganze 200 Leben gebraucht, um es zu schaffen.

Manche machen sich darüber lustig:

Während andere es schaffen, mit den Narben, die es hinterlassen hat:

Manche haben clevere Lösungen gefunden. Ein Spieler hat das Level als Nabbit abgeschlossen und mit Hilfe von Drehprüngen den Aufstieg ein wenig erleichtert. Ein anderer hat es dank einer sehr glücklichen Standee-Platzierung geschafft:

Ich selbst? Ich bin in dieses Level rein gegangen, habe mir angesehen, was von mir verlangt wird, und habe einen Rückzieher gemacht… zumindest vorerst. Das Gute an den Spezial-Levels ist, dass sie nicht notwendig sind, um die Geschichte voranzutreiben, sodass ich später, wenn ich mehr Abzeichen und mehr Erfahrung darin habe, mich durch die spezifischen Arten von Plattformherausforderungen zu navigieren, die Mario Wonder gerne auf mich wirft, besser gerüstet sein werde, um meinen Weg an der Wand hinauf zum Wonder Seed zu schaffen und dabei im Takt zu jammen.

Super Mario Bros. Wonder ist ab sofort erhältlich, und egal, ob Sie bei Climb to the Beat oder etwas anderem feststecken, wir haben Anleitungen, um Ihnen dabei zu helfen, sich Ihren Weg zu hüpfen. Wir haben Anleitungen zu allen geheimen Ausgängen und versteckten Wunder-Samen, eine Anleitung zum Freischalten der Eingänge zur Spezialwelt, damit Sie Kurse wie Climb to the Beat und mehr spielen können, sowie eine Liste der versteckten Orte von Captain Toad. Und wenn Sie immer noch nicht sicher sind, ob Sie Mario Wonder überhaupt bekommen sollen, hat unsere Rezension ihm eine 9/10 gegeben und gesagt, dass es “aussieht und spielt wie der wahre nächste Schritt für 2D-Mario-Plattformer ist.”

Rebekah Valentine ist eine leitende Reporterin für GameTopic. Hast du einen Story-Tipp? Schicke ihn an [email protected].