Lies of P Patch 1.2 Macht das Spiel Einfacher und Fans Sind Irgendwie Glücklich – GameTopic

Lügen des Patches 1.2 machen das Spiel einfacher und die Fans sind irgendwie glücklich - GameTopic

Die neueste Patch von Lies of P wurde von Dark Souls und Bloodborne inspiriert und hat das Spiel einfacher gemacht, worüber sich viele Fans tatsächlich ziemlich freuen.

Wie von Rock Paper Shotgun berichtet, hat Entwickler Neowiz die Gesundheit mehrerer Feinde und Bosse reduziert, einschließlich des gefallenen Erzbischofs Andreus, des Königs der Puppen und Simon Manus, dem Arm Gottes. Die vollständigen Patch-Notizen (siehe unten) wurden auf Steam geteilt.

Die Reduzierung der Gesundheit ist nicht die einzige Änderung, die das Spiel leichter macht, das wie seine FromSoftware-Inspirationen berüchtigt schwierig ist. Neowiz hat auch die Chance erhöht, die Stellung einiger Monster zu brechen, die Häufigkeit von Stagger erhöht und das Zeitfenster für Stagger verlängert. Ein Boss (den wir aus Spoilergründen nicht nennen werden, aber unten zu sehen ist) hat auch seinen Schaden reduziert.

Spieler, die nach dem Patch beginnen, erhalten jetzt acht Goldmünzenfrüchte anstatt fünf, und alle Spieler können nun mehr Gewicht pro Punkt auf Kapazität tragen, zusammen mit anderen Verbesserungen.

Obwohl die Schwierigkeit von Soulslike-Spielen für einige Spieler einen großen Reiz darstellt, sind viele in der Lies of P-Community über die Änderungen erleichtert.

“Gutes Update. Das nervigste wird wahrscheinlich sein, dass die Leute sagen, sie hätten das Spiel vor den Nerfs geschlagen”, sagt Kiftiyur auf Reddit. “Ich bin einfach froh, dass sie die Kapazität verbessert haben. Ich kann endlich zwei Waffen tragen und vernünftige Verteidigungsteile haben”, fügt BellaWasFramed hinzu.

“Ich bin mit all diesen Änderungen einverstanden, obwohl ich schon weit genug bin, dass die meisten nicht auf mich zutreffen. Aber selbst alle FromSoft-Souls-Spiele haben Balanceänderungen, nachdem das Spiel veröffentlicht wurde, also weiß ich nicht, warum die Leute überrascht sind”, sagt KarmelCHAOS in einem anderen Reddit-Beitrag. “Du kannst einfach nervig damit angeben, wie du es vor dem Nerf geschafft hast, sodass du besser bist als alle anderen.”

Auch FromSoftware-Spiele werden nach dem Start ausbalanciert, wie das neueste Hit-Spiel Elden Ring, das in den Monaten nach der Veröffentlichung ständig gepatcht wurde.

Vergleiche wurden insbesondere zwischen Lies of P und Bloodborne gezogen, seit es 2021 angekündigt wurde, von seiner gotischen Architektur über seine Animationen bis hin zu seinen einfachen roten Lebensbalken. In unserer Bewertung von 8/10 sagte GameTopic: “Lies of P weicht möglicherweise nicht besonders weit von seiner Soulslike-Inspiration ab, aber es erfüllt seine Rolle extrem gut.”

Lies of P Vollständige Patch-Notizen: Version 1.2.0.0

  • Balanceänderungen von Feldmonster
    • Verringerte die HP einiger Feldmonster
    • Erhöhte die Chance, die Stellung einiger Monster zu brechen, und die Häufigkeit von Stagger
    • Verlängerte das Zeitfenster für Stagger
    • Verringerte die HP aller 3 Arten von Dimensionsschmetterlingen
  • Angepasste Belohnungen für einige Monster
    • Erhöhte die Abwurfquote von Mondstein-Items
    • Verringerte die Abwurfquote von Sternenfragmenten
    • Erhöhte die Abwurfquote von Ergo-Items
    • Erhöhte die Ergo-Belohnungen bestimmter Monster, die nach Lorenzini Arcade auftreten
  • Bossmonster-Balanceänderungen
    • Verringerte die HP von ‘Fallen Archbishop Andreus’
    • Verringerte die HP des ‘King of Puppets’ in der ersten Phase
    • Verringerte die HP von ‘Simon Manus, Arm of God’
    • Verringerte den Schaden von ‘Simon Manus, Erwachter Gott’
    • Erhöhte die Chance, die Stellung von ‘Simon Manus, Erwachter Gott’ zu brechen
    • Erhöhte die HP und den Schaden des Gespensts
  • Systemänderungen im Zusammenhang mit dem Charakterprogressionsreset
    • Hinzugefügt die Möglichkeit, das Level des Charakters, P-Organ und Legion Arms am ‘Goldmünzenbaum’ zurückzusetzen
    • Charaktere, die nach diesem Patch erstellt wurden, erhalten jetzt im ersten Durchlauf acht Goldmünzenfrüchte anstatt fünf
    • Angepasste Anzahl der Goldmünzen, die erforderlich sind, um das Level des Charakters, P-Organ und Legion Arms zurückzusetzen
  • Zusätzliche Änderungen
    • Spieler können jetzt mehr Gewicht für jeden Punkt, der in die Kapazität investiert wird, tragen
    • Verringerte das Gewicht von Amuletten, die mit Boss Ergo gekauft werden konnten
    • Spieler können jetzt bessere Angriffe landen, wenn sie Fable Arts verwenden, die drei oder mehr Slots verbrauchen (einschließlich stapelbarer Fable Arts)
    • Das erfolgreiche Durchführen des Fable Arts ‘Guard Parry’ wird die Stellung des Monsters jetzt brechen
  • Neue Funktionen
    • Unterstützt jetzt die DUALSHOCK®4- und DualSense™-Controller auf Windows OS-Geräten
  • Fehlerbehebungen
    • Behoben ein Fehler mit dem Legion Arm ‘Pandemonium II – Säureladung’, der selten nicht richtig funktioniert hat.
    • Behoben ein Fehler, bei dem der Legion Arm ‘Pandemonium’ nur Legion-Gauge verbraucht hat, während Mahlsteine verwendet wurden
    • Behoben ein Fehler, bei dem Geppettos Gesicht in der Zwischensequenz nach dem Besiegen der ‘Namenslosen Puppe’ mit Grafikqualitätseinstellung ‘Niedrig’ flackert
    • Behoben ein Tippfehler von Carlo Collodi in den Abspann. (Wir entschuldigen uns aufrichtig bei Herrn Collodi und das war keine Lüge!)

Ryan Dinsdale ist ein GameTopic freier Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.