Verfolgter Chocolatier Alles, was wir über das nächste Spiel des Stardew Valley-Schöpfers wissen

Gehetzter Schokolatier Alles, was wir über das nächste Spiel des Stardew Valley-Schöpfers wissen müssen

Haunted Chocolatier ist ein neues Abenteuer voller Geister und gruselig süßer Leckereien, das von dem Stardew Valley Entwickler Eric Barone, aka ConcernedApe, zu uns kommt. Obwohl es in gewisser Hinsicht gewisse Ähnlichkeiten mit der beliebten Farmsimulation teilen wird, wird das neue Erlebnis einen größeren Fokus auf den Kampf legen und näher an einem Action-RPG sein.

Erstmals im Oktober 2021 mit einem Gameplay-Trailer enthüllt, hat Barone aufregende Details geteilt, die Haunted Chocolatier schnell zu einem der kommenden neuen Spiele gemacht haben, auf die wir uns sehr freuen. Da ConcernedApe gerade an einem großen Update für die beliebte pixelierte Farmsimulation arbeitet, wird es vielleicht einige Zeit dauern, bis wir ein weiteres Update bekommen. Glücklicherweise haben wir jedoch vor kurzem eine kleine Auswahl an Haunted Chocolatier Screenshots erhalten, um einen Meilenstein in der Stardew Valley Community zu feiern.

Während wir darauf warten, dass der Entwickler mehr teilt, hier eine Zusammenfassung von allem, was wir bisher über Haunted Chocolatier wissen.

Aktuelle Updates

Dieser Hub mit allem, was wir bisher über Haunted Chocolatier wissen, wurde am 3. November aktualisiert, um einige Neuigkeiten zur Zusammenfassung hinzuzufügen.

Haunted Chocolatier News

(Bildquelle: ConcernedApe)

Haunted Chocolatier Erscheinungsdatum und Plattformen

(Bildquelle: ConcernedApe)

Zurzeit hat Haunted Chocolatier kein festes Erscheinungsdatum. In einem FAQ, das bereits 2021 veröffentlicht wurde, erklärte Barone: “Ich kann mich noch nicht auf ein Veröffentlichungsdatum festlegen”, da es sich immer noch in der “relativ frühen Entwicklungsphase” befindet.

“Ich möchte in Ruhe arbeiten können, ohne den Druck eines Veröffentlichungsdatums oder sogar eines geschätzten Veröffentlichungsdatums”, heißt es in dem Beitrag weiter. Es ist wahrscheinlich sicher anzunehmen, dass es in Bezug auf die Entwicklung noch sehr früh ist und es daher noch einige Zeit dauern wird, bis Haunted Chocolatier erscheint. In einem späteren Update fügte Barone hinzu: “Der Punkt ist, dass ich mich nicht ausruhen oder dieses Spiel veröffentlichen werde, bis ich persönlich zufrieden bin, dass es in jeder Hinsicht sehr unterhaltsam und ansprechend ist. Wenn es dieses Ziel nie erreicht, werde ich es einfach nie veröffentlichen. Aber keine Sorge, ich habe 100% Vertrauen, dass ich es dorthin schaffen werde.”

In Bezug auf die Plattformen, auf denen Haunted Chocolatier voraussichtlich veröffentlicht wird, bestätigt das FAQ auch, dass PC die einzige Gewissheit ist, aber es besteht die “feste Absicht”, es auch auf anderen großen Plattformen zu bringen.

Entwicklung von Haunted Chocolatier

Haunted Chocolatier ist in der Tat das nächste Spiel von Eric Barone, aber der berühmte Stardew Valley-Entwickler arbeitet immer noch an anderen Projekten. Im April wurde bekannt gegeben, dass sie eine kurze Pause von der Produktion von Haunted Chocolatier einlegen, um sich auf das neue Stardew Valley 1.6 Update zu konzentrieren, das Verbesserungen für die umfangreiche Modding-Community bieten wird. Wir haben bereits einige Vorschauen auf das umfangreiche neue Stardew Valley-Update gesehen, aber es hat noch kein Veröffentlichungsdatum. Sobald es bereit ist, wird Barone zum neuen Life-Sim zurückkehren.

Haunted Chocolatier Gameplay

(Bildnachweis: ConcernedApe)

Der Gameplay-Trailer, der zusammen mit der Ankündigung veröffentlicht wurde, zeigt einen kleinen Einblick in den aktuellen Stand des Spiels in seinen frühen Phasen. Es gibt einiges zu sehen, wie zum Beispiel Kämpfe, Interaktionen, die Stadtumgebung, Orte und sogar einige Geister mit Sonnenbrillen, was uns begeistert. Im ersten “Hallo Welt” Blog-Beitrag gibt Barone einige Einblicke in das Spiel Haunted Chocolatier, stellt einige Ziele für das Spiel vor und vergleicht es mit Stardew Valley.

Obwohl es sich “organisch entwickelt” und möglicherweise in verschiedene Richtungen gehen kann, berührt der Beitrag die Kernspielmechanik, die darin besteht, “Zutaten zu sammeln, Schokolade herzustellen und einen Schokoladenladen zu führen”. Natürlich steckt noch mehr dahinter, aber Barone betont, dass sie nicht an ein bestimmtes Konzept gebunden sein wollen und den Wunsch geäußert haben, “fantastischere Möglichkeiten” und “Erfahrungen, die über das Gewöhnliche hinausgehen” im Vergleich zum bescheidenen Spiel von Stardew Valley zu erkunden.

https://twitter.com/ConcernedApe/status/1451290564469551107

“Schokolade repräsentiert das Entzückende”, heißt es im Beitrag weiter. “Das Spukschloss repräsentiert den Reiz des Unbekannten. Die Geister repräsentieren den Abdruck der Vergangenheit. All diese Dinge sind wichtig. Dennoch solltest du nicht denken, dass dieses Spiel mit Geistern in einem Spukschloss ein böses oder negatives Spiel ist. Im Gegenteil, ich beabsichtige, dass dieses Spiel positiv, motivierend und lebensbejahend ist. Aber während Stardew Valley größtenteils die Energie der Sonne kanalisierte, kanalisiert Haunted Chocolatier die Energie des Mondes. Beide sind wichtig.”

Haunted Chocolatier ist eher ein Action-RPG

(Bildnachweis: ConcernedApe)

Das FAQ beschreibt Haunted Chocolatier auch als ein weiteres “Stadtspiel” wie Stardew Valley, bei dem du in eine neue Stadt ziehst und eine neue Art zu leben ausprobierst. Ähnlich wie die Bewohner von Pelican Town wirst du die Stadtbewohner kennenlernen können und Beziehungen zu NPCs in Haunted Chocolatier aufbauen und “in vielerlei Hinsicht Fortschritte machen”. Aber das neue Abenteuer ist im Vergleich zu Stardew Valley eher ein Action-RPG und wird ein Einzelspielererlebnis sein.

Haunted Chocolatier legt einen “größeren Schwerpunkt auf den Kampf”

(Bildnachweis: Eric Barone)

Ein späteres Aktualisierungs-Blog-Post bot uns weitere Einblicke in den Kampf von Haunted Chocolatier, der im Vergleich zu Stardew Valley ein größerer Teil des Erlebnisses ist. Wie wir bisher in den frühen Gameplay-Aufnahmen und einigen Screenshots gesehen haben, wird es verschiedene Waffen geben, die wir verwenden können, einschließlich Schilde, die es uns ermöglichen, Treffer abzuwehren, während wir uns verschiedenen Feinden in der Welt stellen. Wie im Blog beschrieben, können viele Angriffe geblockt werden und wenn dies geschieht, wird der Feind betäubt und schnelle Angriffe sind möglich.

“Der Schild-/Betäubungs-Mechanismus belohnt vorsichtigere, geduldige Spieler, die auf eine Gelegenheit warten”, schreibt Barone. “Aber du musst nicht so spielen, du könntest genauso gut aggressiv vorgehen und wenn du es schaffst, wirst du Feinde schneller besiegen. Es wird auch andere neben Schilden geben, die verschiedene Spielstile ergänzen werden.”

Natürlich ist alles, was bisher gezeigt wurde, noch in Arbeit und kann sich im Laufe der Spielentwicklung ändern, aber es ist aufregend zu sehen, in welche Richtung der Kampf bisher geht. Interessanterweise hat uns auch ein Tweet einen Blick auf einen Screenshot eines großen Bienenfeindes gewährt, was darauf hindeutet, dass wir Bosskämpfe bestreiten werden. Du kannst hier sogar die Musik der “Boss-Biene” anhören.