Durchgesickerte Xbox-E-Mails enthüllen Microsofts Hast, das riesige Loch im Spiele-Lineup von 2022 zu füllen – GameTopic

Durchgesickerte Xbox-E-Mails enthüllen Microsofts Eile, das Spiele-Lineup von 2022 zu füllen - GameTopic

Die Enthüllungen aus den durchgesickerten E-Mails von Microsoft kommen in schneller Folge herein. Die neueste Serie enthüllt Microsofts Hektik, Videospiele zu finden, um eine große Lücke im Lineup für das Jahr 2022 zu füllen.

Die E-Mail-Kette, die Sie in der untenstehenden Bilderserie einsehen können, begann mit einer Nachricht von Xbox-Chef Phil Spencer, die im Mai 2022 an eine Reihe von leitenden Xbox-Mitarbeitern gesendet wurde, darunter der Leiter von Microsoft Studios, Matt Booty, Sarah Bond, die das Team für die Geschäftsentwicklung von Microsofts Gaming-Bereich leitet, und der Finanzchef von Xbox, Tim Stuart. Spencer nimmt kein Blatt vor den Mund und weist auf die hochkarätige Verschiebung von Bethesda Game Studios’ Starfield aus dem Jahr 2022 in das Jahr 2023 hin, auf fehlende Klarheit darüber, wann Arkane’s Redfall herauskommen würde (es wurde schließlich im Mai 2023 in katastrophaler Weise veröffentlicht) und verständliche Verzögerungen bei Stalker 2, dessen Entwickler GSC Game World mit dem Krieg in der Ukraine zu kämpfen hat. GameTopic hat Microsoft um eine Stellungnahme gebeten.

“Ich habe das Gefühl, dass wir mit unserem Spiele-Lineup in einer großen Klemme stecken”, sagte Spencer und prognostizierte eine 16-monatige Lücke zwischen dem Start von Halo Infinite im Dezember 2021 und der Veröffentlichung von Redfall ohne “große exklusive Veröffentlichungen auf unserer Plattform”.

“Das ist wirklich eine Katastrophensituation für uns, wenn man bedenkt, wie viel wir in Inhalte über Studios in unserem GP-Inhaltefonds investiert haben. Wir müssen daraus lernen und einen Plan für die Zukunft entwickeln.”

Spencer forderte dann sein Xbox-Team auf, sich anzustrengen und Drittanbieter-Spiele zu finden, um die Lücke zu füllen: “Lasst uns die Ärmel hochkrempeln und mit der Planung der nächsten zwei Jahre Spiele beginnen.”

Stuart antwortet mit einer Roadmap für Drittanbieter-Veröffentlichungen, die im Mai 2022 aktuell war und eine Reihe von Spielen enthält, die zu diesem Zeitpunkt in den vier Quartalen des Finanzjahres 2023 veröffentlicht werden sollten. Hier ist besonders die Erwähnung von Resident Evil Revelations für Q2 (Oktober bis Dezember 2022) erwähnenswert. Dies ist vielleicht ein Codename für das Remake von Resident Evil 4, das im März 2023 veröffentlicht wurde. Auch für Q2 geplant waren Dragon Age 4 von BioWare und Skull & Bones von Ubisoft, die beide fast ein Jahr später noch nicht erschienen sind.

Weiter in der E-Mail-Kette wird von der Schwierigkeit berichtet, Day-and-Date-Veröffentlichungen für Xbox Game Pass zu bekommen. Dies ist Microsofts fortlaufender Versuch, neue Spielveröffentlichungen von Drittanbietern zu sichern, die gleichzeitig mit ihrer allgemeinen Veröffentlichung auf Game Pass erscheinen.

Um eine Day-and-Date-Veröffentlichung für ein Spiel eines großen Publishers wie EA oder Ubisoft zu finanzieren, müsste Microsoft andere Teile seines Geschäfts “hart” vorantreiben. Dazu gehören die Förderung bestehender Live-Service-Spiele von First-Party-Studios, wie Bethesda’s The Elder Scrolls Online, Rare’s Sea of Thieves, Mojang’s Minecraft, Playground’s Forza Horizon 5 und “Halo F2P”.

Es folgt eine detaillierte und aufschlussreiche Bewertung von Drittanbieter-Optionen für Day-and-Date-Game Pass-Veröffentlichungen, um die Lücke im Lineup von Microsoft zu füllen. Besonders auffällig ist hier der Eintrag zu Red Dead Redemption 2 “D&D für gen9”, was auf ein Next-Gen-Update für Rockstars Epos hindeutet, das im letzten Jahr geplant war. Rockstar hat noch keine Ankündigung zu einem solchen Spiel gemacht, und wie bei allem hier könnte sich der Plan geändert haben.

Es ist auch erwähnenswert, dass Microsoft Baldur’s Gate 3 als “Stadia PC RPG im zweiten Anlauf” bezeichnet, was sich als schlechte Entscheidung erweisen dürfte, angesichts des erstaunlichen Erfolgs des Rollenspiels mit dem Thema Dungeons & Dragons von Larian.

In den E-Mails wird auch die erstaunliche Summe Geld enthüllt, die Microsoft für diese Day-and-Date-Deals ausgibt. Microsoft schätzte, dass es 35 Millionen US-Dollar kosten würde, Lego Star Wars: The Skywalker Saga für Game Pass zu bekommen, 50 Millionen US-Dollar für Dying Light 2, unglaubliche 100 Millionen US-Dollar für Assassin’s Creed Rift (der Codename für das kommende Assassin’s Creed Mirage) und 300 Millionen US-Dollar für Star Wars Jedi: Survivor von Respawn.

Die E-Mail-Kette endet damit, dass Spencer vorschlägt, dass Microsoft die Dark Souls-Serie von FromSoftware für Game Pass gewinnen sollte, eine Maßnahme, die vom großen Start von Elden Ring profitieren würde. Bisher hat sich das jedoch noch nicht ergeben.

Die durchgesickerten E-Mails werfen einen Blick hinter den Vorhang der geheimnisvollen Videospielindustrie und bieten einen seltenen Einblick in die Hintergrunddeals, die das First-Party-System bei Microsoft unterstützen. Microsoft ist derzeit in vielleicht dem größten und verheerendsten Leak in der Geschichte von Xbox verwickelt, bei dem Dokumente des FTC-Prozesses seine Pläne für eine Xbox-Auffrischung in der Mitte der Generation im Jahr 2024, eine Hybrid-Xbox der nächsten Generation im Jahr 2028 und den Veröffentlichungsplan von Bethesda offenlegen. Eine durchgesickerte E-Mail enthüllte, dass Phil Spencer wirklich Nintendo kaufen möchte. Es gibt auch Gerüchte über einen potenziellen einhändigen Xbox-Controller.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Du findest ihn auf Twitter unter @wyp100. Du kannst Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.