Dieser neue Mehrspieler-Prügler ist so gut, dass ich Wochen später immer noch daran denke

Dieser neue Mehrspieler-Prügler ist unvergesslich.

Die Entwickler von OutRage im brandneuen Studio Hardball Games haben versprochen, es mir leicht zu machen. Sie haben es versprochen. In den chaotischen Kämpfen ist es jedoch viel zu einfach, im Moment gefangen zu werden und dabei aus den Augen zu verlieren, wer ich bin. Aber ich bin auch froh, dass sie mich nicht mit Samthandschuhen behandeln, denn plötzlich bin ich drin und finde heraus, wie ich die Kombos beherrsche, um sie fast genauso hart zurückzuschlagen wie sie mich treffen.

OutRage, das gerade erst bei unserer eigenen Future Games Show angekündigt wurde, ist ein Mehrspieler-Brawler für 32 Spieler und unterscheidet sich von allem, was ich zuvor gespielt habe. Es ist kein seitlich scrollendes Spiel, sondern ein isometrisches Erlebnis, das dir einen wirklich guten Überblick über das Geschehen verschafft, während es passiert. Du solltest auch ein Auge darauf haben, denn der Fortschritt in OutRage ist sehr, sehr sichtbar – und äußerst spaßig.

Hände hoch

(Bildquelle: Hardball Games)

Outrage ist ein Battle Royale für 32 Spieler, bei dem du dich zum Sieg prügeln musst

Die Geschichte besagt, dass ein unterirdischer Kampfwettbewerb dank einer unerwarteten Nebenwirkung eines Wellness-Produkts – purer, unverfälschter Zorn – ein großer Erfolg geworden ist. Nicht die Art von Zorn, die soziale Medien antreibt, sondern von Comics inspirierter Zorn. In OutRage geht es im Grunde darum, wie der Hulk zu werden. Je mehr Schaden du anrichtest, desto mehr füllt sich dein Rage-Meter, das dir ermöglicht, physisch größer und stärker zu werden. Während du als schwächliches kleines Wesen beginnst, das vielleicht hier eine Kiste oder dort ein Fass heben kann, wirst du mit der Zeit in der Lage sein, Autos und riesige Kabeltrommeln über die Karte zu schleudern. Das gilt auch für Nahkampfwaffen. Du schnappst dir vielleicht zuerst einen Baseballschläger, aber später habe ich gesehen, wie einige der extrem starken Spieler stattdessen Palmen benutzten.

Innerhalb weniger Minuten nach Beginn jeder Schlägerei gibt es eine Mischung aus Spielern unterschiedlicher Größe. Es gibt drei Stufen der Rage Evolution und einen finalen OverRage-Modus, der von Flammen umgeben ist und unbesiegbar macht. Derjenige, der zu diesem Zeitpunkt eindeutig am besten abschneidet, ist wie ein massives Mauerhaus mit Armen wie Bäumen gebaut, während andere eher im Bereich von She-Hulk in ihrer Größe und Statur schweben. Es ist erstaunlich, wie schnell man die Fähigkeiten jedes Spielers verstehen kann, indem man sie einfach ansieht, und als Neuling kann ich darauf achten, mich auf diejenigen zu konzentrieren, die sich noch in den agileren, frühen Stadien ihrer Suche nach Wut befinden.

Mit so viel Fliegendem und Durchbrechendem von Wänden – darunter Barhocker, Arcade-Maschinen, andere Spieler und an einem Punkt sogar eine lebensgroße Bärenstatue – werden die Karten schnell auf die beste Art und Weise unordentlich. Sie fangen diese verrückten Schlägereien ein, die man in Filmen sieht, mit einem Hauch von Comic-Book-Chaos dank kleiner Pop-ups mit “ooft”, “thud”, “bop”, “biff” und anderen lautmalenden Worten sowie offensichtlichen Hulk-Einflüssen.

Wie man es von einem guten Brawler erwarten würde, erfüllt Outrage auf jeden Fall die Anforderungen an ein einfaches Erlernen und schweres Meistern. Das Steuerschema ist einfach, wobei jeder Aktionstaste einem Kick, Schlag, Angriff oder Rollen zugeordnet ist, während ein spezieller Angriff, der durch den Einsatz von OverRage freigeschaltet wird, mit RB/R1 belegt ist. Du kannst die Kick- oder Schlagtasten gedrückt halten, um eine fliegende Version auszuführen, und obwohl es Kombos gibt, besteht die einzige Herausforderung darin, drei Aktionen hintereinander auszuführen, anstatt sich die Hände mit den verrückten Gedächtnisspielen anzustrengen, die normalerweise bei Kampfspielen erforderlich sind. Ich liebe auch die Tatsache, dass man nach einem erfolgreichen fliegenden Kick oder Schlag eine kleine Lücke hat, in der man die Combo fortsetzen kann, ohne dem Gegner einen Moment Zeit zum Zurückschlagen zu geben. Es ist eine nette Möglichkeit, in das Geschehen einzusteigen, auch wenn man noch dabei ist, die Grundlagen zu lernen.

Eine neue Genreboxen

(Bildquelle: Hardball Games)

“Domination ist ein Standard-Eroberungsbereich, allerdings mit mehr Schlägen, und es gibt auch Rage Bank, bei dem du daran arbeitest, deinen Rage Gauge zu füllen und dann die Wut in überall auf der Karte verteilte Behälter zu deponieren.”

Es gibt auch viele Spielmodi, um sicherzustellen, dass für jeden etwas dabei ist. Mein persönlicher Favorit während dieser Vorschau war Crate Grab – ein teambasierter Modus, bei dem du versuchst, 12 Kisten deiner Teamfarbe schneller als die anderen Teams zurück zur Basis zu bringen. Es geht dabei genauso sehr darum, die Kisten zu bewegen, wie das andere Team zu stören, daher gibt es ein gutes Gleichgewicht zwischen offensiven und defensiven Taktiken.

Es gibt auch Pain Points, bei denen es darum geht, so viel Schaden wie möglich anzurichten, entweder alleine oder im Team, bevor der dreiminütige Timer abläuft. Domination ist ein Standard-Eroberungsspiel, bei dem es jedoch mehr Prügeleien gibt, und es gibt auch Rage Bank, bei dem man daran arbeitet, seine Wutleiste zu füllen und diese Wut dann in Behältern überall auf der Karte abzulegen. Das Team, das in drei Minuten die meisten Wutpunkte gesammelt hat, gewinnt.

Interessanterweise versucht sich OutRage auch an einem Battle Royale-Modus – einfach Survival genannt. Am Ende jeder dreiminütigen Runde halbiert sich die Anzahl der Spieler und die spielbare Karte wird kleiner. Wenn du besiegt wirst, bist du auch draußen. Es funktioniert gut, besonders als Zuschauersport. Wie du dir vorstellen kannst, war ich schnell draußen – selbst im Duo mit einem Mitglied des Entwicklerteams – und dennoch war ich fasziniert, als ich zwei Mitglieder des Grafikteams in einem kleinen Kreis verschiedene Gegenstände aus einer schäbigen Kneipe aufeinander werfen sah. Es hat unglaublich viel Spaß gemacht, das zu beobachten. Hier geht es nicht ums Campen oder um Stealth, sondern nur um reine Faustkämpfe und albernes Verhalten.

Aber der Entwickler sagt, dass dies erst der Anfang für OutRage ist, denn es gibt Pläne, das Spiel weiterzuentwickeln. Es wird im März 2024 in den Early Access starten, und es gibt bereits Pläne für aufeinanderfolgende Seasons, neue Karten, Modi, Waffen, Kosmetika und vieles mehr. Nach nur einer halben Stunde mit dem Spiel kann ich es kaum erwarten, mehr zu spielen. Normalerweise bin ich kein Fan von Kampfspielen, aber das Gameplay fühlt sich so intuitiv an und jeder Modus macht so viel Spaß, dass es jetzt ganz oben auf meiner Liste für 2024 steht.


Hau ordentlich auf die Kacke mit den besten Kampfspielen, die gerade richtig abgehen