Diablo 4s Beute steckt in einer prekären Lage vor Saison 2

Diablo 4's loot in precarious situation before Season 2

Diablo 4 ist nicht mehr so beliebt wie zum Zeitpunkt seines Erscheinens, und das liegt zum großen Teil an den vielen Problemen, die mit der Season of the MalGameTopicant einhergingen, angefangen vom berüchtigten “all nerfs” Patch bis hin zur uninteressanten saisonalen Schleife – einschließlich der meisten Belohnungen. Blizzard hat immer noch einen langen Weg vor sich, um all die Dinge zu verbessern, die den Startzeitraum von Diablo 4 so erfolgreich gemacht haben, aber es gibt Hoffnung, denn das Unternehmen sucht aktiv nach mehr Feedback und hört auf die Anliegen der Community. Bevor also Season 2 im Oktober startet, sollte Blizzard einen Blick auf die Gegenstandisierung von Diablo 4 werfen und Lösungen für die vielen Probleme finden, mit denen die Beute konfrontiert ist.

Beute ist der Kern von ARPGs, und es ist eine schwierige Balance, gute und bedeutsame Beute fallen zu lassen, aufgrund der Häufigkeit der Drops, der Macht der Gegenstände und vieler anderer Faktoren. Zum Beispiel sind die extrem seltenen Einzigartigen in Diablo 4 nicht in einer guten Position, da sie für Spieler zu schwer zu finden sind, um sich hypothetisch auf sie für Builds verlassen zu können, so dass einige Druiden Schwierigkeiten haben, ihre Build-definierenden Gegenstände zu bekommen. Noch wichtiger ist, dass Beute nicht so wirkungsvoll ist, wie sie sein könnte, und das ist etwas, dem Blizzard mit einigen Fixes entgegenwirken sollte.

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Warum Diablo 4 seine Beute überarbeiten muss

Eines der größten Probleme mit der Beute in Diablo 4 im Moment ist, dass Spieler theoretisch Dutzende von Einzigartigen und gut gerollten Rares finden können, um sie für Aspekt-Handwerk zu verwenden, aber es ist genauso schwer, neue Kopien der gleichen Gegenstände auch nur als geringfügiges Upgrade im Endgame zu betrachten. Das liegt daran, dass der Beute-Pool nicht riesig ist, aber die Anzahl der möglichen Affixe, die Gegenstände haben können, unglaublich hoch ist und oft zu Ausrüstungsgegenständen führt, die weit von optimal entfernt sind.

Und dennoch ist es nicht einfach, etwas zu finden, das besser ist als suboptimal, gerade wegen der vielen Rolls, die ein einzelner Gegenstand haben kann. Statistisch gesehen ist es wahrscheinlich, dass Spieler mindestens einen Stat finden, von dem sie auf einem einzelnen Gegenstand nicht profitieren, und obwohl sie ihn neu rollen können, ist es ein kostspieliger Prozess ohne Garantien. Tatsächlich sollte die Gegenstandisierung von Diablo 4 in Season 2 eine von zwei möglichen Auswirkungen haben: Entweder werden eine Vielzahl von Affixen von jedem Ausrüstungsgegenstand entfernt oder das Neuausrollen von Affixen wird belohnender oder weniger kostenintensiv gemacht.

Dennoch spielen die Aspekte von Diablo 4 eine große Rolle dabei, wie enttäuschend die Beute sein kann, da sie im Grunde genommen handwerkliche Kräfte sind, die fast jedem Gegenstand hinzugefügt werden können und dazu führen, dass Spieler bereits ziemlich gute Ausrüstung haben, wenn sie mit dem Farmen beginnen. Da die Grundkraft hoch ist, ist es noch unwahrscheinlicher, auf Beute zu stoßen, die wie ein tatsächliches Upgrade zu dem ist, was ein Spieler gerade benutzt. Darüber hinaus könnte man argumentieren, dass legendäre und einzigartige Gegenstände zu häufig vorkommen und wenn einer davon fällt, besteht eine sehr geringe Chance, dass er eine erstaunliche Ergänzung zum Arsenal eines Spielers ist.

Das Spiel leidet möglicherweise unter einer Überfülle an Optionen in Bezug auf mögliche Builds, die die Entwickler mit Nischen-Affixen auf Gegenständen abdecken wollten, wie zum Beispiel mächtigere Buffs von Schreinen in Diablo 4, die bestenfalls situationsabhängig sind. Die Reduzierung der Anzahl der möglichen Affixe und die Wertsteigerung sowohl von legendären als auch von einzigartigen Gegenständen sollten für Blizzard oberste Priorität haben, insbesondere wenn man bedenkt, dass das Spiel derzeit mit sehr ähnlichen Problemen wie der Startzeitraum von Diablo 3 zu kämpfen hat. Während eine Erweiterung vielleicht der beste Weg ist, um Spieler zurückzugewinnen, sollte das grundlegende Gameplay und die Beute, die es bietet, lange vorher ausgewogen sein.

Diablo 4 ist für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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