Diablo 4 veröffentlicht Patch 1.1.2

Diablo 4 releases Patch 1.1.2

Diablo 4 folgt seinem neuesten Update und veröffentlicht Patch 1.1.2, der die dringendsten technischen Probleme angeht, die die Spieler mit dem Spiel hatten. Obwohl viele Fans die Gegenstandsverteilung in Diablo 4 als das schwächste Glied betrachten, hat Patch 1.1.1 einen lobenswerten Job gemacht, um die Kluft zwischen den fünf Klassen von Diablo 4 zu überbrücken. Neben Balanceänderungen hat sich die Gegnerdichte in den Verliesen erheblich erhöht, wodurch sich die Erfahrungsmenge, die Diablo 4-Spieler in einem einzigen Lauf verdienen können, effektiv verdreifacht hat.

Während Patch 1.1.1 versuchte, die Probleme im Gameplay zu beheben, konzentriert sich Patch 1.1.2 stattdessen auf die technischen Fehler und Glitches, die Diablo 4 seit dem Start geplagt haben. Leider kommen einige dieser Fixes auch auf Kosten der beliebtesten Leveling-Methoden in Diablo 4, wie z.B. die Möglichkeit, ein Albtraumverlies zurückzusetzen, indem man ein Gruppenmitglied zum Anführer befördert. Obwohl die Spieler immer noch eine Rangliste für Albtraumverliese in Diablo 4 führen können, können sie nicht mehr endlos Uldurs Höhle spammen.

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Die Patchnotizen wurden einige Tage zu früh veröffentlicht, aber der Patch selbst ist am 15. August offiziell live gegangen, nur wenige Stunden nachdem Blizzard den Handel in Diablo 4 unbefristet deaktiviert hat. Unter Berücksichtigung dessen ist es besonders amüsant, dass einer der Höhepunkte des neuen Patches damit zusammenhängt, dass Diablo 4-Spieler automatisch dem offiziellen Handelskanal beitreten. Hoffentlich bedeutet dies, dass der Gold- und Gegenstands-Duplizierungs-Exploit früher als später behoben wird.

Patch 1.1.2 bringt mehrere verschiedene Fixes für die Benutzeroberfläche des Kartenbildschirms sowie für das Season Journey-Menü, das nach Abschluss eines Kapitels Fehler aufweist. In Bezug auf Inhalte, die einzigartig für die Season of the MalGameTopicant in Diablo 4 sind, wurde auch die Wartezeit für das Erscheinen von MalGameTopicant-Monstern nach Aktivierung eines MalGameTopicant-Herzens von 5 auf 2 Sekunden reduziert. Obwohl einige Fans darüber diskutiert haben, ob es notwendig ist, das gleiche Monster zweimal zu töten, sollte dies den Prozess insgesamt etwas reibungsloser machen.

Diablo 4-Spieler können auch damit rechnen, dass weniger Quest-Belohnungen mysteriöserweise in den Hauptstädten auftauchen, sowie Fixes für kleinere Exploits wie die Möglichkeit, eine unbegrenzte Menge an Eisenhaut-Elixieren durch die Quest “Verzweifelte Heilmittel” zu erhalten. Während Diablo 4-Fans gespannt auf umfangreichere Fixes für das Spiel warten, die wahrscheinlich erst in Season 2 oder 3 eintreffen werden, ist Patch 1.1.2 dennoch ein wichtiger Schritt auf diesem Weg.

Diablo 4 Patch 1.1.2 Notizen

Gameplay-Updates

  • Die Wartezeit für das Erscheinen eines MalGameTopicant-Monsters in der Welt nach Aktivierung eines MalGameTopicant-Herzens wurde von 5 auf 2 Sekunden reduziert.
  • Spieler befinden sich standardmäßig im Handelskanal. Gehe in die Einstellungen im Spiel, um dich abzumelden.

Fehlerbehebungen

Verliese und Events

  • Fehler behoben, bei dem Albtraumverliese wiederholt werden konnten, indem andere Gruppenmitglieder zum Anführer befördert wurden.
  • Fehler behoben, bei dem das Ereignis “Versammelte Legionen” auch nach dem Besiegen aller nahegelegenen Feinde nicht weiterging.

Druide

  • Fehler behoben, bei dem Felsen, die mit dem Aspekt des metamorphen Steins geworfen wurden, nicht mehr als 100% Schaden verursachten.
  • Fehler behoben, bei dem die malGameTopicante Kraft “Erregte Winde” ausgelöst wurde, wenn zerstörbare Objekte zerstört wurden.
  • Fehler behoben, bei dem die Begleiter des Aspekts des Alpha-Werwolfs über dem Boden schweben konnten.

Quests

  • Fehler behoben, bei dem die Quest “Fury Against Fate” nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Fehler behoben, bei dem Eisenhaut-Elixire unendlich oft erhalten werden konnten, indem die Quest “Verzweifelte Heilmittel” wiederholt angenommen und abgebrochen wurde.
  • Fehler behoben, bei dem die Quest “Call of the Ancients” nicht fortschritt, wenn der Gruppenanführer tot war, als der Boss besiegt wurde.
  • Fehler behoben, bei dem die Quest “Call of the Ancients” nicht fortschritt, wenn Gharl getötet wurde, bevor sein Dialog ausgelöst wurde.
  • Fehler behoben, bei dem Nebenquests zur Herstellung von Gegenständen den Spieler zum falschen NPC führen konnten.

Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem weiße Linien auf der Weltkarte angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Menü der Saisonreise fehlerhaft sein konnte, wenn ein Kapitel abgeschlossen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Benachrichtigung über das Erscheinen des Weltbosses nicht funktionieren würde, wenn der Spieler “Whispers of the Dead” noch nicht freigeschaltet hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Verlinken eines Gegenstands im Chat nicht ordnungsgemäß in der Battle.net-App angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Quest-Marker für die Quest “Holding Back the Flood” an Dungeon-Ausgängen, aber nicht auf der Weltkarte angezeigt wurde.
  • Die Tooltip-Beschreibung für das “Caged Heart of Determination” wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass es speziell die Auswirkungen des Ressourcenentzugs durch Feinde reduziert.

Verschiedenes

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ziel “A Boon in the Tide” der Saisonreise nicht wie erwartet abgeschlossen werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Teleportieren zum Eingang eines Dungeons während der Verwendung von Unverwundbarkeits-Fähigkeiten (z.B. Blutnebel) möglich war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige interaktive Objekte – insbesondere Leichen – nicht interagiert werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Reitfähigkeiten manchmal nach Verlassen einer Stadt nicht verfügbar waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeit “Calculated malGameTopicant” den Betäubungseffekt auf nicht-schädigenden Fähigkeiten verbrauchte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Druiden, Nekromanten und Schurken bei dem Händler für Unappetitliche Kuriositäten in den Städten von Fields of Hatred keine Helme kaufen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein ausgerüstetes “Wrathful Heart” nicht durch ein anderes “Wrathful Heart” ersetzt werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Frosteffekt der “Penitent Greaves” in der Endboss-Arena des finalen Kampagnenabschnitts nicht ordnungsgemäß angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Questgegenstände zufällig in der Stadt auftauchen konnten.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.
  • Verschiedene andere allgemeine Korrekturen bei Shop-Kosmetika.
  • Das “Caged Heart of Tal’Rasha” und das “Caged Heart of the Great Feast” entsprechen nun ihrer Tooltip-Beschreibung und werden korrekt als multiplikativ anstatt additiv berechnet.

Diablo 4 ist für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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Quelle: Blizzard