Der Dragon Age-Autor verteidigt den am wenigsten beliebten Begleiter von Baldur’s Gate 3 Die Fangemeinde hat männliche Charaktere schon immer verzeihlicher behandelt

Der Dragon Age-Autor verteidigt den unbeliebtesten Begleiter von Baldur's Gate 3.

Dragon Age-Autor David Gaider sagt, dass weibliche Charaktere in Spielen im Vergleich zu ihren männlichen Gegenstücken mehr Kritik erhalten, was “sehr wohl ein Ding” sei.

Am 18. August antwortete Gaider – der hauptsächlich als Autor der Dragon Age-Reihe von BioWare und Stray Gods: The Roleplaying Musical bekannt ist – auf einen Tweet über Baldur’s Gate 3 und erklärte, dass, wie auch bei Dragon Age, männliche Charaktere von ihren Fans tendenziell mehr Vergebung erhalten als weibliche Charaktere.

Der Austausch begann, als ein Twitter-Nutzer Screenshots von Baldur’s Gate 3’s Lae’zel mit dem Untertitel “Lae’zel ist das RPG-Äquivalent eines Charakters, bei dem die Serie erst nach Staffel 4 richtig gut wird” teilte. Dies veranlasste einen anderen Nutzer, den Beitrag zu zitieren und hinzuzufügen: “Ich bin zuversichtlich, dass die Leute schwärmen würden, wenn Lae ein Kerl wäre und so rebellisch und ein böser Junge”, bevor er dann auf Baldur’s Gate 3’s Astation Bezug nahm.

Hier kommt Gaider ins Spiel. Der RPG-Autor griff auf seine eigene Erfahrung zurück, bevor er den finalen Tweet zitierte und hinzufügte: “Kann ich bestätigen. Die Dragon Age-Fangemeinde hat männlichen Charakteren in jedem Spiel viel mehr Spielraum und Vergebung gegeben als weiblichen Charakteren. Es ist definitiv ein Ding.”

Kann ich bestätigen. Die Dragon Age-Fangemeinde hat männlichen Charakteren in jedem Spiel viel mehr Spielraum und Vergebung gegeben als weiblichen Charakteren. Es ist definitiv ein Ding. https://t.co/fTNe9WROkfAugust 18, 2023

Gaider kommentierte weiter zu seiner Meinung. Als ein Follower vorschlug, dass “die Zielgruppendemografie im Jahr 2009 anders war”, erklärte Gaider: “Es war genauso bei [Dragon Age 2] und [Dragon Age Inquisition], nicht nur bei [Dragon Age: Origins]. Die Fangemeinde hat männliche Charaktere immer mit mehr Vergebung behandelt – Punkt.”

Dies ist nicht das erste Mal, dass Gaider sich zu Baldur’s Gate 3 äußert. Kurz vor der Veröffentlichung des neuesten Spiels des Entwicklers, Stray Gods, ging Gaider auf Twitter und teilte einen Thread, der die Anfangsphase der Spielentwicklung reflektierte. “Wenn [Baldur’s Gate 3] uns etwas zeigt, dann ist es, dass es sich lohnt, mit vollem Einsatz bei dem zu bleiben, was man tut”, lautete Gaiders Tweet, “geh’ voll rein. Geh’ Risiken ein. Warum wir Spiele machen, ist doch der Grund, warum wir sie spielen, oder?”

Erfahren Sie in unserer Bewertung zu Baldur’s Gate 3 und unserer Bewertung zu Stray Gods: A Roleplaying Musical, was wir von beiden Spielen halten.