Das größte Rätsel von Cyberpunk 2077 enthüllt sich weiter in Phantom Liberty und Update 2.0 – GameTopic

Das größte Rätsel von Cyberpunk 2077 enthüllt sich weiter Phantom Liberty und Update 2.0 - GameTopic

Die größte Geheimnis von Cyberpunk 2077 wurde in Update 2.0 und der Phantom Liberty-Erweiterung noch weiter enthüllt, wobei einige Fans, die der Wahrheit zu nahe kamen, (höflich) von Entwickler CD Projekt Red zum Schweigen gebracht wurden.

Eine Reihe von seltsamen Buchstaben und Symbolen steht im Mittelpunkt des bizarren Mysteriums, das sogar über Cyberpunk 2077 hinausging und auch in CD Projekt Reds anderer Franchise, The Witcher 3: Wild Hunt, Einfluss nahm. Mit der Veröffentlichung von dem spielverändernden Update 2.0 gibt es noch mehr Hinweise und die kommende Phantom Liberty-Erweiterung wird wahrscheinlich noch mehr bieten.

Das Mysterium mit dem Namen FF:06:B5 begann, als Spieler den Code auf einer von Mönchen verehrten Statue in Night City, der Spielwelt von Cyberpunk 2077, entdeckten. Eine Reihe von anderen Zahlen, die in der ganzen Stadt versteckt waren, erregten noch mehr Aufmerksamkeit, und eine Reddit-Seite, die FF:06:B5 gewidmet ist, hat mittlerweile mehr als 24.000 Mitglieder.

Paweł Sasko, der Quest-Direktor von Cyberpunk 2077, bestätigte, dass es eine Lösung für das Mysterium gibt, aber die Hinweise in The Witcher 3 (die Portale, verlassene Türme, Ouroboros-Symbole und weitere seltsame Zahlen beinhalteten) reichten nicht aus, um es zu lösen.

Jetzt, mit dem, was die letzte große Ergänzung zu Cyberpunk 2077 sein wird, Update 2.0 und der anschließenden Phantom Liberty-Erweiterung, sind die Fans scheinbar viel näher an der Antwort. Ein Beitrag von Til_W auf dem FF:06:B5-Subreddit skizziert mehrere neue Teile des Mysteriums sowie eine Kontroverse über Datamining und eine Einigung zwischen der Community und CD Projekt Red.

Der nächste Schritt zum Mysterium beginnt in Update 2.0 mit einem im Müll außerhalb von Night City abgestellten Laptop. Spieler können ein Gespräch zwischen den Charakteren TyRo/\/\aNtA und Polyhistor lesen, in dem es um eine Referenz zu FF:06:B5 in einem Retro-Videospiel “über 60 Jahre alt” geht.

Da The Witcher 3 als Videospiel innerhalb von Cyberpunk 2077 existiert und auf der Cover des Retro Gaming-Magazins erscheint sowie nur etwas mehr als 60 Jahre vor 2077 im Jahr 2015 veröffentlicht wurde, gingen die Fans zunächst davon aus, dass dies eine Referenz zu seinem geheimen FF:06:B5 ist.

Weitere Verbindungen deuten darauf hin, dass dies der Fall ist, da der Laptop die gleichen Buchstaben wie der The Witcher 3-Hinweis sowie das Ouroboros-Symbol enthält. Während die Fans diese Symbole derzeit analysieren, übersetzen und interpretieren, wurden noch keine klaren Antworten gefunden.

Zur Verwirrung trägt auch das genannte Retro-Spiel bei, das möglicherweise etwas ganz anderes ist: Arasaka Tower 3D. Dieses Arcade-Spiel, das mit Update 2.0 hinzugefügt wurde, ermöglicht es den Spielern, als Johnny Silverhand den Arasaka Tower-Terrorangriff von 2023 in einem Shooter im Wolfenstein-Stil zu spielen. Dies ist nicht mit dem tatsächlichen Arasaka Tower-Angriff zu verwechseln, den die Spieler erleben, wenn sie als Johnny spielen, sondern ist eine verdrehte Neuinterpretation dieses Ereignisses in Videospielform, die von den Charakteren von Cyberpunk 2077 gespielt werden kann. Unsere Gehirne schmelzen auch.

Das Arasaka Tower 3D-Arcade-Spiel ist vollständig spielbar, befindet sich jedoch in einem Geheimraum innerhalb einer Kirche, die zu Polyhistor gehört, einem der beiden Charaktere, die zuvor über das Retro-Spiel gesprochen haben. Die Bestätigung dafür, dass all dies absolut zusammenhängt, ist eine Level von Arasaka Tower 3D, das einen versteckten Raum mit nichts anderem als einem Low-Poly-Mode

Es handelt sich um einen weiteren Teil des Arcade-Spiels, der dank eines geheimen Labyrinth-Levels, das einmal abgeschlossen ist, den Spielern (in der Welt von Cyberpunk 2077) Zugang zu Tastenfeldern in einem Serverraum in der Kirche von Polyhistor ermöglicht.

Was auf diesen Tastenfeldern eingegeben werden soll, weiß noch niemand – zumindest nicht auf offiziellem Wege. Da es keine konkreten Hinweise gibt, haben sich Dataminer in die Dateien des Spiels vertieft und tatsächlich einige Codes entdeckt. Aber trotzdem hat CD Projekt Red, obwohl das sehr Cyberpunk wäre, die Dataminer gebeten, das Geheimnis nicht zu enthüllen.

“Wie ihr schon wisst, hat das Dataminer-Team etwas Interessantes erreicht”, schrieb das leitende Mitglied leprotravel auf dem Subreddit FF:06:B5. “Natürlich konnte das den [CD Projekt Red]-Leuten nicht entgehen. Heute hatten wir lange Verhandlungen über die Möglichkeit, einen detaillierten Leitfaden zu veröffentlichen, der den von den Dataminern verwendeten Methoden und wie sie das angegebene Ergebnis genau erzielt haben, gewidmet ist. Dies sollte ein umfassender, strukturierter Beitrag sein, der viele Stunden Arbeit abdeckt.”

“Wir haben jedoch eine Absage vom [CD Projekt Red]-Team bekommen. Aber auf sehr freundliche Weise, da sie die Sorgfalt der Spieler bei der Entdeckung von Geheimnissen in ihren Spielen unabhängig von den verwendeten Methoden schätzen.”

CD Projekt Red erklärte vielleicht ziemlich gerechtfertigt, dass das Datamining, um das Rätsel zu lösen, Schummeln ist und sie möchten, dass die Spieler geduldig sind und die nächsten Schritte und finalen Geheimnisse richtig entdecken. Auch mit den dataminierten Geheimnissen versicherten die FF:06:B5-Ermittler, dass das Rätsel noch nicht gelöst ist und noch mehr zu finden ist.

Diese nächsten Geheimnisse werden vielleicht enthüllt, wenn Phantom Liberty am 26. September startet oder, genauso wie Hinweise in The Witcher 3 aufgetaucht sind, dies könnte ein Rätsel sein, das sich über Jahre hinweg in den CD Projekt Red-Spielen erstreckt.

In unserer 9/10-Bewertung von Phantom Liberty, die zugegebenermaßen den Umfang der kryptischen Hinweise und Theorien nicht berücksichtigt, sagte GameTopic: “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vollendet eine immense Wende für CD Projekt Reds zukünftiges Rollenspiel, das mit dem Anime-Spin-off Cyberpunk: Edgerunners und seinem neuesten 2.0-Update begann.”

Ryan Dinsdale ist ein freier Reporter für GameTopic. Er spricht den ganzen Tag über The Witcher.