Chucky ist der loregenaueste Killer in Dead by Daylight und er ist so viel Spaß, dass es albern ist.

Chucky - Der Killer mit dem genauesten Hintergrundwissen in Dead by Daylight und so viel Spaß, dass es absolut albern ist.

Bewegt euch beiseite, Nurse und Blight, der beste Killer in Dead by Daylight ist jetzt eine besessene Puppe. Zumindest wird es so sein, wenn am 28. November das Good Guy-Kapitel startet und Chucky das Spiel auseinander nimmt.

Es ist eine ganz neue Welt in The Fog, wie ich herausgefunden habe, nachdem ich ein paar Matches im öffentlichen Test-Build gemacht habe, bevor es diese Woche offline gegangen ist. Ich bin stolz zu sagen, dass mein Lieblingsspiel des asymmetrischen Horrorspiels sich nie zu ernst genommen hat. Allein dieses Jahr hat die sehr meta Hinzufügung von Nicolas Cage zur Überlebendenliste gesehen, die Wiederherstellung der Stranger Things DBD-Lizenz nach zwei Jahren und mehr Killer haben Sprachzeilen als je zuvor. Chucky ist bei weitem nicht der erste Horrorfilm-Ikone, die in der Welt des The Entity ein Messer aufnimmt, aber er ist der einzige, der Sprachzeilen von seinem Original-Darsteller erhalten hat. Aufgrund seiner geringen Größe ist er auch der erste Killer in der dritten Person im Spiel.

Ich hatte eine Menge Spaß dabei, ihn und seine drei einzigartigen Vorteile kennenzulernen, während ich das neue Kapitel getestet habe, und es ist großartig zu sehen, dass der Entwickler ein paar Dinge anders macht mit einer lizenzierten Figur – obwohl ihnen wahrscheinlich die Quellenmaterialien ausgehen, aus denen sie wählen können.

Das Böse kommt in jeder Größe

(Bildnachweis: Behaviour Interactive)

(Bildnachweis: Epic Games)

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“Wie geht’s?” Die unverwechselbare Aussprache von Chucky-Darsteller Brad Dourif überrascht mich, als ich an einem gehakten Überlebenden vorbeigehe. Es ist einer von vielen zufälligen Sprachzeilen in dem kommenden Good Guys-Kapitel von DBD, die anscheinend ausgelöst wird, wenn ich einen meiner gefangenen Opfer ansehe.

“Hör auf, vor einer Puppe wegzulaufen”, kann andererseits gehört werden, wenn ich einem Überlebenden, der eine glückliche Flucht gemacht hat, nachjage. Chuckys fröhliches Kichern und Schimpfwortansammlungen erklingen, während ich meinem Opfer hinterherrenne, unter Paletten hindurchtauche und durch Fenster husche wie kein anderer Killer im Spiel es kann. Die Überlebenden können rennen, aber dank meines aktuellen Vorteil-Builds haben sie keinen Ort, an dem sie sich verstecken können.

Entwickler Behaviour Interactive ist kein Fremder beim Kauf von Charakterlizenzen und leiht sich berühmte Gesichter aus einigen der besten Horrorfilme. Der Trend begann 2016, als Michael Myers aus Halloween seine Rolle als The Shape wieder aufnahm, aber kein Killer hat mein Interesse so geweckt wie Chucky, seit Albert Wesker im letzten Jahr hinzugefügt wurde. Ich war grundsätzlich desinteressiert am Alien-Kapitel – was soll ich sagen, ich bin kein Sci-Fi-Mädchen – aber endlich hat BHVR mit dem berüchtigten Child’s Play-Schurken in mehr als einer Hinsicht den Nagel auf den Kopf getroffen.

(Bildnachweis: Behaviour Interactive)

Chuckys Vorteile sehen danach aus, dass sie das Meta-Spiel sinnvoll verändern, indem sie toxische Spielstile entmutigen. Das erste Mal, wenn ich als Chucky rausgehe, rüste ich nur seine drei einzigartigen Vorteile aus: Hex: Two Can Play, Friends ‘Til The End und Batteries Included. Hex-Vorteile sind normalerweise nicht meine Favoriten, wegen des variablen Nutzens, den man daraus zieht, aber Friends ‘Til The End könnte mein neuer bester Freund werden.

Nachdem ich einen Überlebenden gehakt habe, erlaubt mir dieser Vorteil, die Aura meiner Obsession zu sehen und sie für einige Sekunden Exposed zu machen. Der Status-Effekt Exposed bedeutet, dass es nur einen Treffer braucht, um sie zu Fall zu bringen. Ich mache in meinem nächsten Match Gebrauch davon, indem ich es mit Play With Your Food kombiniere, einem Vorteil, der mir bei jedem Mal, wenn ich meine Obsession jage und sie gehen lasse, einen stapelbaren Geschwindigkeitsbonus gibt.

Ich brauche diese zusätzliche Geschwindigkeit, dank Chucky’s langsamerer Bewegungsgeschwindigkeit als dem bisher kürzesten Killer im Spiel, aber ich habe noch einen Trumpf im Ärmel. “Batteries Included” gibt mir einen kleinen Geschwindigkeitsschub, wenn ich an abgeschlossenen Generatoren vorbeigehe, was bedeutet, dass ich nicht mehr zu sehr in Panik gerate, wenn ich von einer Gruppe besonders schneller Überlebender genjagt werde. Jetzt gibt es etwas für mich; umso besser, um dich zu jagen.

Zu guter Letzt habe ich “Dark Devotion” ausgerüstet, um den Deal abzuschließen. Diese Fähigkeit gibt mir noch mehr Grund, meiner Obsession hinterherzujagen und sie nur einmal zu treffen, wodurch mein Terrorradius auf sie übertragen wird und ich dafür unauffindbar bin. Dies verstärkt sich gut mit meiner angeborenen “Hidey Ho”-Fähigkeit, all das oben Genannte hält meine Obsessionen im Wechsel und desorientiert meine Beute ständig.

(Bildnachweis: Behaviour Interactive)

Chucky’s Fähigkeiten scheinen das DBD-Meta bedeutend zu verändern, indem sie toxische Spielweisen entmutigen.

Dieser Build erwies sich als monströs und zeigte, wie schnell Chucky’s Fähigkeiten in das Meta-Spiel aufgenommen werden konnten. Es half mir dabei, einen äußerst nervigen Nic Cage zu besiegen, dessen Mission darin bestand, Chucky so sehr wie möglich zu ärgern.

Ich erwartete, von den Überlebenden überrannt zu werden, da ich so ein kleiner Kerl bin, insbesondere weil die Überlebenden gerne mal mit der Taschenlampe blinken und blenden. Aber da die Spielerbasis immer noch weitgehend ungeeignet ist für Chucky’s Stärken und Schwächen, gelang es mir, sie alle in zehn Minuten zu besiegen.

Nach einigen enttäuschenden Rückschlägen in diesem Jahr ist Behaviours kreative Interpretation von Chucky ein absoluter Spaß zum Spielen. Eine meiner Lieblingsbesonderheiten an ihm ist, wie der Geist von Charles Lee Ray dir hilft, wenn du einen besiegt Überlebenden aufhebst. Ein schwarzer humanoider Schatten nimmt Chucky in den einen Arm und den Überlebenden in den anderen, verständlich, da er eine Puppe ist und so. Chucky stürzt sich sogar mit einem riesigen Messer aus Charles’ Arm auf den Überlebenden, bevor er direkt den Spieler ansieht und die vierte Wand durchbricht.

Solche kleinen Details verleihen dem Chucky-Kapitel einen kontextuellen Flair und finden clevere Möglichkeiten, ihn mechanisch als “Dead by Daylight Killer” zu implementieren und dabei der bestehenden Lore treu zu bleiben. Ist Chucky im Moment ein wenig übermächtig? Möglich. Aber es ist gut, sich wieder mächtig als Killer in “Dead by Daylight” zu fühlen und mit Fähigkeiten zu arbeiten, die die Niederträchtigkeit eines Charakters perfekt widerspiegeln.

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