Bethesda-Manager hat bereits etwa 160 Stunden in Starfield verbracht und hat noch nicht einmal annähernd alles im Spiel gesehen.

Bethesda-Manager hat bereits rund 160 Stunden in Starfield verbracht und noch lange nicht alles im Spiel gesehen.

Es besteht kaum Zweifel daran, dass Starfield ein riesiges Spiel ist, denn selbst Bethesdas Executive Pete Hines hat nach 160 Stunden Spielzeit Schwierigkeiten, seinen Durchlauf abzuschließen. Mit über tausend Planeten ist Starfield das ehrgeizigste Projekt von Bethesda und verspricht potenziell hunderte von Stunden handgefertigten Inhalts, in den sich die Spieler vertiefen können. Die Erwartungen sind hoch, besonders nach den beeindruckenden Einblicken, die Starfield Anfang 2023 präsentiert hat.

Inspiriert von vergangenen Titeln ist Starfield die Krönung eines Bethesda-Sandkastens. Es wird ein umfassendes Fraktionssystem, neue Möglichkeiten zur Erzeugung von prozeduralem Inhalt und vollständig modulare Schiffsanpassungen bieten, die es den Spielern ermöglichen, das Weltraumfahrzeug ihrer Träume zu gestalten. Ob Starfield jedoch Bugs vermeiden wird, die traditionell jeden modernen Bethesda-Release geprägt haben, bleibt abzuwarten. Die ersten Reaktionen scheinen jedoch überwiegend positiv zu sein.

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In einem kürzlichen Gamescom-Interview, das auf Twitter geteilt wurde, erklärte Pete Hines, dass er trotz etwa 160 Stunden Spielzeit in Starfield noch lange nicht alles gesehen hat, was das Spiel zu bieten hat. Die schiere Größe und Komplexität sind oft ein großer Verkaufspunkt, denn Todd Howard beschrieb Starfield einmal als fünf oder sechs Spiele in einem. Bethesda ist zuversichtlich, ein riesiges Einzelspielererlebnis bieten zu können, obwohl Skeptiker aus der größeren Starfield-Community befürchten, dass Quantität nicht immer gleich Qualität bedeutet.

Mit Spielen wie Hogwarts Legacy, Zelda: Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi: Survivor und Baldur’s Gate 3 erscheint Starfield in einem Jahr, das von erfolgreichen Einzelspieler-Titeln geprägt ist. Trotz der harten Konkurrenz hat es Bethesda geschafft, immense Vorfreude auf Starfield zu erzeugen, und wenn der Start nicht von den spielbrechenden Fehlern geprägt ist, mit denen Fallout 76 zu kämpfen hatte, könnte Starfield das bisher größte Spiel von Bethesda werden.

Phil Spencer und Microsoft haben sich mit der Entscheidung, Starfield am ersten Tag im Xbox Game Pass anzubieten, möglicherweise auf ein großes Risiko eingelassen, da die Spieler das gesamte Spiel zu einem Bruchteil des 70-Dollar-Preises genießen können. Der Erfolg von Starfield könnte jedoch zu einem beispiellosen Wachstum der Plattform führen, da es den Start einer Reihe von wichtigen First-Party-Veröffentlichungen markiert, die in den Jahren 2024 und 2025 im Xbox Game Pass erscheinen werden. Trotz der jüngsten Kontroverse um den Startbildschirm von Starfield hat das Spiel eine kontinuierliche Marketingkampagne genossen, und Bethesda-Fans weltweit warten gespannt auf ihre Chance, zu den Sternen aufzubrechen.

Starfield erscheint am 6. September für PC und Xbox Series X/S.

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