Alle besten Stray-Kratzstellen

Beste Kratzstellen für Stray

Streunende Kratzstellen ermöglichen es unserem katzenhaften Helden, das zu tun, was Katzen am besten können – ihr Revier markieren, indem sie eine Oberfläche mit ihren rasiermesserscharfen Krallen zerkratzen. Wenn du den Territoriums-Trophäen oder Erfolg verdienen möchtest, musst du in jedem Level mindestens einen dieser Orte zerkratzen, auch wenn das leichter gesagt als getan ist. Wie beim Finden aller Abzeichen in Stray kann es schwierig sein, jeden Kratzpunkt zu finden, da einige Level viele potenzielle Stellen zum Krallen bieten, während andere nur eine haben, die leicht übersehen werden kann. Verpasst du sie, musst du das ganze Level noch einmal spielen, um eine weitere Chance zu bekommen, was natürlich frustrierend ist. Deshalb bin ich hier, um zu helfen, mit diesem Leitfaden, der die besten Kratzstellen in Stray hervorhebt. Die Liste ist nicht erschöpfend gedacht, aber sie bietet dir mehr als genug Möglichkeiten, diese Herausforderung zu meistern.

Wie man in Stray kratzt

(Bild: © Annapurna Interactive)

Um in Stray zu kratzen, achte auf Gegenstände wie Bäume, Teppiche, Wände und Türen, die eine Interaktionsaufforderung haben. Wenn du eine siehst, drücke den Knopf und deine Katze wird die Position einnehmen, dann drücke schnell die Auslöser, um mit deinen Krallen loszulegen. Manchmal dauert diese Interaktion ein paar Sekunden, bevor sie automatisch endet, zum Beispiel wenn du an einer Tür kratzt und eine Reaktion erhältst, während sie in anderen Situationen unendlich lange weitergeht, bis du abbrichst. Versuche, zumindest ein paar Sekunden zu kratzen, bevor du manuell aufhörst, um sicherzustellen, dass diese Aktion zu deinem Fortschritt zählt.

Stray-Kratzstelle – Innerhalb der Wand

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

Nachdem du die beiden Stufen am Anfang des Kapitels hochgesprungen bist, kratze den Baumstamm links von dir.

Stray-Kratzstelle – Tote Stadt

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

Nachdem du den blauen Farbeimer fallen gelassen hast, um das Fenster zu zerbrechen und ins Gebäude zu gelangen, springe hinunter und kratze einen der Teppiche im ersten Raum.

Stray-Kratzstelle – Die Wohnung

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

In dem Raum mit dem Computerterminal findest du einen weiteren Teppich, den du im Hauptwohnbereich kratzen kannst.

Stray-Kratzstelle – Die Slums

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

Nachdem du mit dem Wächter gesprochen und die Roboter beruhigt hast, betritt die Garage mit den meditierenden Robotern und kratze den Teppich. Es gibt viele andere Gelegenheiten, in diesem Kapitel zu kratzen, einschließlich der Tür, um in Elliot Programming zu gelangen, um den Stray-Safe-Code zu finden, und in Momo’s Apartment, bevor du alle Stray-Notizbücher zur Fortsetzung der Handlung ablieferst.

Stray-Kratzstelle – Dächer

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

Gleich zu Beginn des Kapitels befindet sich ein Teppich vor dir, den du kratzen kannst.

Stray-Kratzstelle – Die Slums Teil 2

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

Sobald du zurück in Momo’s Apartment bist, gibt es einen Teppich direkt vor dir, den du kratzen kannst, außerdem hast du alle Möglichkeiten wie beim vorherigen Besuch in den Slums, einschließlich des Kratzens an der Tür von Elliot Programming, um hineinzukommen und den Stray-Poncho abzugeben. Dies ist deine letzte Chance, Stray-Energy-Drink-Dosen zu sammeln und alle Stray-Notenblatt-Standorte für Morusque zu finden, also verpasse nicht diese Sammlerstücke, bevor du weitergehst.

Stray Scratch – Sackgasse

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

In Docs Labor gibt es neben dem Schreibtisch mit dem Defluxor abblätternde Tapete zum Kratzen.

Stray Scratch – Die Kanalisation

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

Nach dem Hacken der beiden Panels, um die große Tür zu öffnen, gehe geradeaus die Treppe hinauf und suche nach einem Stück Karton auf dem Boden links.

Stray Scratch – Ameisendorf

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

In der Nähe der Baumäste auf der untersten Ebene gibt es ein Sofa, das du neben einer der herumstreunenden Erinnerungen kratzen kannst. Du wirst auch beim weiteren Erkunden des Baumhauses eine Reihe von anderen Brettern und Teppichen finden.

Stray Scratch – Innenstadt

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

Wenn du Peacemaker 22106 passierst und die Treppe in die Innenstadt hinaufgehst, hat die sofort linke Gasse mit einem grünen Sackgassen-Schild am Ende eine Tür, die du kratzen kannst. Gegenüber der Gasse gibt es auch ein Sofa im offenen Wohnhaus. Die Hälfte der Standortabzeichen der Streuner befindet sich in diesem Kapitel, also übersehe diese Gelegenheiten nicht, wenn sie sich bieten, und du kannst dies auch noch tun, nachdem du die Streuner-Atom-Batterie gestohlen hast.

Stray Scratch – Gefängnis

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

Wenn du den LKW im Hof findest, um den Türöffnungsmechanismus in der Nähe des Endes des Kapitels zu betätigen, kratze an der Seite davon.

Stray Scratch – Kontrollraum

(Bildquelle: Annapurna Interactive)

Wenn du mit B-12 zusammenarbeitest, um die Tür des Kontrollraums zu öffnen, musst du das Innere des Kontrollpanels kratzen, sobald es durch Interaktion mit dem Eingabepad geöffnet ist.

Herzlichen Glückwunsch, du hast alle Standorte der Streuner-Kratzstellen gefunden (und deine Krallen darüber gezogen), um den Gebiets-Trophäen oder Erfolg freizuschalten. Wenn du stilvoll kratzen möchtest, haben wir auch eine Zusammenstellung der besten Streuner-Mods für den PC, um deinem Abenteuer einen frischen (möglicherweise verfluchten) Look zu verleihen.

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