Wie das beste Dark Souls 3 Mod den besten Elden Ring Mod produziert hat

Best Dark Souls 3 mod creates best Elden Ring mod

Vor sechs Jahren war CouchJockey ein kleiner Twitch-Streamer, der Hearthstone übertrug, um sich einen Namen zu machen. Heute ist er der kreative Leiter von The Convergence, einem der beliebtesten und gefeierten Elden Ring Mods, der dem Spiel viele neue Bosse und Zaubersprüche hinzufügt und gleichzeitig viele umstrittene Aspekte überarbeitet. Es war eine ziemliche Reise für den Modder, und er sagt, alles begann mit einem einfachen “Magic Mod” für Dark Souls 3, einem Projekt, das zu etwas viel ehrgeizigerem heranwuchs.

Während seiner frühen Streaming-Tage wurde CouchJockey von No-Hit-Runs in Dark Souls 3 im Stil von Größen wie HappyHob und Distortion2 inspiriert, die das Konzept populär machten. In den nächsten Monaten absolvierte er eine Reihe von hitlosen Herausforderungen mit Fokus auf Magie und gewann dabei eine beträchtliche Anzahl von Fans. Doch nach Hunderten von Stunden, die er Dark Souls 3 spielte, hörte ein Mit-Spieler namens TigerG92 ihn während eines Streams über den Mangel an Zauberoptionen in einem bestimmten Mod klagen und schlug vor, dass sie selbst neue Zauber kreieren sollten. Das war der Anfang von The Convergence.

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Jetzt abspielen: Warum Elden Ring das Spiel des Jahres 2022 ist

Die Souls-Serie auf dem PC hat seit dem berüchtigt fehlerhaften Port von Dark Souls 1, der nicht einmal über 30fps hinausgeführt werden konnte, einen weiten Weg zurückgelegt. Um jedes Spiel der Serie hat sich eine kleine, aber engagierte Modding-Community gebildet, und es gibt eine Handvoll bekannter, angesehener Mods für jeden Teil, wie zum Beispiel Daughters of Ash für Dark Souls 1 (und das kommende Nightfall). Wenn Sie mit dem Modding von Dark Souls 3 vertraut sind, haben Sie sicherlich schon von The Convergence gehört, und das aus gutem Grund: Es ist ein schockierend poliertes Produkt, selbst nach den hohen Maßstäben von From Software selbst. Allerdings ist die Elden Ring-Inkarnation des Mods heutzutage vielleicht noch bekannter, auch wenn sie sich immer noch in Entwicklung befindet.

CouchJockey sagt, dass die Entwicklung einer magiebasierten Modifikation für Dark Souls 3 eine natürliche Weiterentwicklung seiner Streaming-Erfahrung war. “Ich hatte bereits etwa 3.000 Stunden dem Spiel gewidmet”, erklärt er. “Ich hatte bereits ein umfangreiches Wissen darüber und auch einige starke Meinungen darüber, was daran verbessert werden könnte.”

Der Erzdruid ist einer der denkwürdigsten Kämpfe in Dark Souls 3 Convergence.

Magie hat immer einen einzigartigen Platz in den Souls-Spielen eingenommen – viele Spieler meiden sie komplett und sie muss stark genug sein, um ohne die Nahkampf-Kämpfe, die viele als das robuste Herz der Serie betrachten, lebensfähig zu sein. CouchJockey sagt, dass der Zauber-DesGameTopic ein “fruchtbares DesGameTopic-Feld” für Souls-Modder ist, aus zwei Hauptgründen: Die Zauber sind relativ einfach herzustellen und diejenigen, die sich an Magier-Builds erfreuen, fühlen oft, dass die Optionen im Basisspiel nicht weit genug gehen.

Eine der kühnsten Entscheidungen von Convergence ist vielleicht die grundlegendste. Um das Zaubern effektiver zu gestalten, regeneriert das Mod permanent die FP des Spielers. In Vanilla Dark Souls 3 müssen die Spieler stattdessen einen Aschen Estus-Flakon verwenden, um die Leiste aufzufüllen. Obwohl dies CouchJockey und seinem Team von Convergence ermöglichte, Zauber mit enormen Manakosten ohne Strafe zu erstellen, ist die Elden Ring-Version dieser Mechanik viel langsamer als die DS3-Version. “Wir wollten andere Quellen für FP [Mana]-Regeneration als wichtigen Aspekt der Buffgestaltung haben”, erklärt CouchJockey. “Wir haben festgestellt, dass etwas Regeneration ausreichend ist, um Hindernisse zu vermeiden.”

Convergence DS3 bietet eine überwältigende Anzahl neuer Zauber, von denen viele zu Magieschulen gehören, die eher nach Skyrim als nach einem Souls-Spiel passen. Kryomantie, Aeromantie, Geomantie, Druidismus und Dunkle Wunder sind nur einige der Optionen, die du wählen kannst, und du kannst dich auf eine spezialisieren oder eine allgemeine Mischung wählen. Die beiden Zauberstatistiken des Spiels, Glaube und Intelligenz, entsprechen einigen dieser Schulen (manchmal beiden), obwohl du letztendlich viele Ressourcen in einen Stab oder ein anderes Zauberwerkzeug stecken musst, um deine Effektivität mit jeder Schule zu maximieren.

Obwohl die Verbesserungen der Magie offensichtlich im Fokus von Convergence DS3 stehen, hat es noch viel mehr zu bieten. CouchJockey merkt an, dass das Mod das erste war, das ein neues Kartenstück mit eigenen einzigartigen Kollisionen implementierte – eine bedeutende Leistung, zweifellos und größtenteils dank Teammitglied AronTheBaron. Convergence DS3 fügt dem Basisspiel eine überraschende Anzahl neuer Wege, Gegner und sogar einzigartiger Bosskämpfe hinzu. CouchJockey sagt, dass er besonders stolz auf einen dieser Bosse ist, Erzdruiden Caimar, der Animationen aus Sekiros Kampf gegen die Eule verwendet, um eine neue Herausforderung für erfahrene Spieler zu schaffen. Es gibt sogar zwei extrem schwere Versionen von zwei bereits vorhandenen Bossen, den Abyss Watchers und Yhorm dem Riesen, als abschließende Herausforderung für wahre Masochisten.

Trotzdem betont CouchJockey, dass die Entscheidung, eine Version des Mods für Elden Ring zu machen, im Grunde genommen eine klare Sache war und bereits seit der Ankündigung des Spiels geplant war. Ursprünglich wollten sie jedoch “ein paar Jahre” nach dem Release warten, um die Modding-Szene und potenzielle DLCs von From Software zu entwickeln, doch diese Pläne wurden verworfen, als sie das Spiel selbst spielten.

Der Convergence Elden Ring ist noch nicht fertig, aber es ist bereits einer der besten Mods für ein From Software-Spiel aller Zeiten.

Wie CouchJockey es ausdrückt: “Wir waren fest davon überzeugt, dass das Spiel von unserem Style-Overhaul profitieren würde. Insbesondere in Bezug auf Quality-of-Life-Funktionen, die Tatsache, dass viele der Basisspiel-Zauberschulen unfertig wirkten und die Weltkarte so viel ungenutzten Raum hatte. Aus unserer Sicht brauchte DS3 nicht wirklich die ‘Convergence-Behandlung’, aber Elden Ring schien danach zu rufen.”

Da die Modding-Szene von Elden Ring ein Jahr nach dem Start noch in ihren Anfängen steckt, stellt CouchJockey fest, dass das Spiel im Vergleich zu DS3 seine eigenen Probleme hat. Er nennt die schiere Größe von Elden Ring als die größte Herausforderung – obwohl die Entwicklung von Convergence DS3 18 Monate dauerte, befindet sich die ER-Version nach einem vollen Jahr Entwicklung immer noch im Alpha-Stadium. Er sagt, dass das Team wählerischer ist, wenn es darum geht, Gegnermodelle oder Waffen aus anderen Spielen zu portieren, obwohl er zugibt, dass das Team Animationen aus externen Titeln verwendet, aufgrund der begrenzten Auswahl innerhalb von Elden Ring selbst. Obwohl er sagt, dass ein feines Gleichgewicht ein wichtiger Teil des Reizes der Souls-Spiele ist, konzentriert sich das Team derzeit mehr darauf, neuen Inhalt hinzuzufügen, als das Vorhandene anzupassen, einfach weil es einfacher sein wird, das Gleichgewicht herzustellen, wenn alle Teile an ihrem Platz sind.

Trotzdem beschreibt CouchJockey die Entwicklung von Convergence ER insgesamt als “vor dem Zeitplan”, stellt jedoch auch fest, dass der gemeinsame Name zwischen den beiden Mods nicht zu viel Verwirrung verursacht. Nach seiner Aussage wird die Mod mehr Waffen, Rüstungen, Zauber, Bosse, Quests und sogar so genannte “Legacy-Dungeons” hinzufügen, bis sie abgeschlossen ist.

Es ist unklar, wann das passieren wird, aber da das Shadow of the Erdtree-DLC für Elden Ring noch nicht veröffentlicht wurde, ist davon auszugehen, dass es danach weitergeht. Und obwohl es sich noch im Alpha-Stadium befindet, ist CouchJockey bereits sehr stolz auf Convergence ER. Nachdem das Team diese Mod abgeschlossen hat, planen die meisten von ihnen, ein neues Spielestudio zu gründen, um ihre Karrieren in der Spieleentwicklung fortzusetzen. Er nennt den Bosskampf mit Skarde, dem Verräter des Schmelztiegels, als ein besonderes Highlight des derzeitigen Zustands der Mod – wenn du es noch nicht gespielt hast, sei dir bewusst, dass dieser Boss Gideon endlich zum Schweigen bringt. Wenn du Souls-Spiele auf dem PC spielst, sind dies zwei Mods, die definitiv einen Blick wert sind – besonders wenn du gerne mit den besten von ihnen zauberst.