Baldur’s Gate 3 Bester Build für einen Paladin des Schwurs der Rache
Baldur's Gate 3 - Paladin des Schwurs der Rache bester Build
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Gegen die Flut der Korruption und schrecklicher Monster stehen Paladine als Hoffnungsschimmer in Baldur’s Gate 3 da. Diese Klasse ist mehr als ein Kämpfer mit einer kleinen Liste an Zaubern. Ein Paladin erhält große Kräfte, allerdings nur unter der Bedingung, einem strengen Eid zu folgen. Bleib deinem Eid treu und du bekommst Zugang zu mächtigen Unterklasse-Features.
Verwandt: Baldur’s Gate 3: Kompletter Leitfaden für Paladine
Der Eid der Rache ist eine von vier Unterklassen, die für die Paladin-Klasse in Baldur’s Gate 3 verfügbar sind, und es ist wohl die beste Option für aggressivere Spielstile. Dieses Build nimmt diesen Spielstil und treibt ihn an seine Grenzen, indem der Paladin als Frontkämpfer und Zauberer agiert, mit nur wenig Kompromissen, während er Feinde mit der puren Kraft seiner Vergeltung zermalmt.
Build-Übersicht
Vorteile |
Nachteile |
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Ein Paladin des Eids der Rache konzentriert sich auf offensive Fähigkeiten, um seine Feinde zu zerstören. Rachepaladine erhalten eine Vielzahl vernichtender Zauber und Klassenfähigkeiten, um ihre Kampffertigkeiten zu verbessern. Die bemerkenswerteste Ergänzung ist der Zauber Hold Person, der ab Stufe fünf verfügbar ist. Damit kannst du ein menschliches Ziel lähmen. Wenn du einen Nahkampfangriff auf sie ausführst, wird er immer kritischen Schaden verursachen. Dies funktioniert auch mit Smite-Angriffen. Da diese Kombination so mächtig ist, möchten wir so viele Zauberplätze wie möglich haben. Hier kommt Multiklassen ins Spiel.
Bei diesem Build handelt es sich um eine 6/6 Multiklassen-Kombination aus Paladin und Zauberer, die die ausgezeichneten offensiven Fähigkeiten des Rachepaladins mit der Vielseitigkeit und den zusätzlichen Zauberplätzen des Metamagie-Zauberers kombiniert. In der Tischrollenspiel-Szene wird dies als ‘Sorcadin’ bezeichnet. Dieser Build konzentriert sich darauf, die Vielseitigkeit und die Kampffertigkeiten des Paladins durch die einzigartigen Mechaniken und Zauberliste des Zauberers zu verbessern. Verwende Metamagie, um zwei Ziele mit Haste zu stärken, wirke Lightning Bolt als Bonusaktion oder setze vier Smites in einem einzigen Zug ein, um einen Boss vollständig zu vernichten.
Obwohl dieser Build mit anderen Paladin-Unterklassen möglich ist, verwandelt der Eid der Rache den Paladin in einen mächtigen Nahkämpfer durch Vow of Enmity, Inquisitor’s Might und die mächtigen Zauber Hold Person und Misty Step. In Kombination mit den zusätzlichen Zauberplätzen und der Metamagie-Mechanik der Zauberer kann dieser Rachepaladin-Build praktisch jede Rolle in deiner Gruppe mit großer Wirkung erfüllen.
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Charaktererstellung
Rasse
Rasse-Optionen |
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Halbork |
Kritische Treffer im Nahkampf werfen einen zusätzlichen Würfel. Kann einmal pro lange Ruhepause dem Tod entgehen. Beste Option für reinen Schaden. |
Githyanki |
Erlangt Fertigkeiten im Umgang mit Nahkampfwaffen und mittlerer Rüstung. Ideal für eine Variante mit Geschicklichkeit, die als Zauberer beginnt. |
Drow |
Zugriff auf die Zauber Faerie Fire und Darkness. Fertig in Wahrnehmungsprüfungen. Tolle Option für Gruppenunterstützung und Rollenspiel. |
Wenn Ihnen die Optimierung des Builds wichtig ist, haben Sie zwei Hauptoptionen für diesen Build: Halbork oder Githyanki. Der Halbork hat Zugang zu Wilden Angriffen, wodurch kritische Nahkampftreffer dreimal so viele Angriffswürfel wie doppelt gewürfelt werden. Trotz der Spielbeschreibung verdreifacht dies nicht Ihren Schaden. Jede durch Ihren kritischen Nahkampftreffer verursachte Schadensquelle würfelt einen zusätzlichen Würfel. Zum Beispiel, wenn Sie eine Waffe mit 2W10 Schaden verwenden, würde sie bei einem kritischen Treffer auf 5W10 erhöht—doppelt für einen kritischen Treffer plus ein zusätzlicher Würfel von Wilden Angriffen. Es ist eine mächtige passive Fähigkeit, da wir kritische Treffer durch Hold Person garantieren können, aber Wilde Angriffe sind keineswegs erforderlich, damit dieser Build funktioniert.
Wenn Sie als Zauberer beginnen und später in einen Paladin mehrklassig werden möchten, spielen Sie einen Githyanki. Dadurch erhalten Sie die Fertigkeit im Umgang mit Kampfwaffen, leichter Rüstung und mittlerer Rüstung, unabhängig von der Klasse. Dies gleicht die mangelnden Ausrüstungsfertigkeiten des Zauberers aus und ermöglicht es Ihnen, mittlere Rüstungen und die meisten Waffen während des Zauberns zu verwenden. Da Sie keine schwere Rüstung verwenden werden, wird empfohlen, die Geschicklichkeit zu steigern anstelle von Stärke. Wenn Ihnen die Optimierung nicht wichtig ist, spielen Sie jede Rasse. Diejenigen, die eine Balance zwischen Rollenspiel und Optimierung suchen, sollten Drow wählen, da es eine gute Mischung aus nützlichen Zaubern und einzigartigen sozialen Interaktionen während des ersten Akts bietet.
Hintergründe und Fertigkeiten
Hintergründe |
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Soldat |
Fertigkeit im Umgang mit Athletik und Einschüchterung. Optimal für Stärke-Varianten. |
Scharlatan |
Fertigkeit im Umgang mit Täuschung und Fingerfertigkeit. Optimal für Geschicklichkeits-Varianten. |
Die Wahl Ihres Hintergrunds bestimmt, was Ihren Charakter inspiriert und fügt ein paar Bonus-Fertigkeiten hinzu. Paladine sind gute Redner und Kämpfer, die Situationen mit Worten oder Stahl entschärfen. Daher werden Hintergründe mit Fertigkeiten im Zusammenhang mit Dialogprüfungen empfohlen.
Soldat ist unsere Wahl für stärkeorientierte Builds. Athletik ist eine erstaunliche Fertigkeit für den Kampf, da sie den Bonusaktion Schub verstärkt. Eine hohe Athletik-Fertigkeit ermöglicht es Ihnen, die meisten Feinde in Gefahren wie Lava-Pools oder bodenlose Schluchten zu stoßen. Einschüchterung ist eine recht häufige soziale Prüfung, die es Ihnen ermöglicht, Situationen mit Drohungen zu entschärfen. Soldaten beziehen die meiste Inspiration aus dem Kampf. Das Abschließen von Kampfbegegnungen, ohne dass Verbündete sterben, das Töten mehrerer Feinde in einem Zug und das Bekämpfen von Schurkenköpfen werden Ihren Charakter inspirieren.
Scharlatan eignet sich ideal für eine Geschicklichkeitsvariante dieses Builds. Täuschung ist eine ungewöhnliche, aber nützliche soziale Prüfung, die es Ihnen erleichtert, über die Motivationen Ihres Charakters zu lügen, wenn es von Vorteil ist. Fingerfertigkeit mag anfangs seltsam erscheinen, aber jeder Build mit einem hohen Geschicklichkeitsmodifikator eignet sich ideal zum Schlösser knacken oder Taschendiebstahl. Der Erwerb der Fertigkeit Fingerfertigkeit macht Ihren Charakter zu einem großartigen Schlossknacker. Scharlatane werden durch Manipulation inspiriert. Gegner dazu zu bringen, Ihnen unbeabsichtigt zu helfen, Wege zu finden, Ihre Feinde subtil zu töten, und andere Formen der List werden Ihren Charakter inspirieren.
Fertigkeiten |
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Überzeugung |
Einschüchterung |
Einsicht |
Athletik |
Was die Fertigkeiten betrifft, wählen Sie Überzeugung, Einschüchterung, Einsicht und Athletik. Überzeugung und Einschüchterung sind grundlegende soziale Fertigkeiten, die von einem hohen Charisma-Wert stark profitieren, und Einsicht kann verwendet werden, um zu erkennen, ob NPCs lügen. Da Paladine tendenziell ihren Stärkewert steigern, ist der Erwerb der Fertigkeit Athletik eine gute Möglichkeit, Ihre Chancen zu verbessern, Ziele erfolgreich im Kampf zu stoßen – nützlich, um Feinde in Schluchten und ähnliche Gefahren zu stoßen.
Fähigkeitswerte
Fähigkeitswerte |
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Stärke |
16 (+2) |
Geschicklichkeit |
10 |
Konstitution |
14 |
Intelligenz |
8 |
Willenskraft |
10 |
Charisma |
16 (+1) |
Dieser Build konzentriert sich hauptsächlich auf die Steigerung unserer Charisma- und Stärkewerte, gefolgt von der Konstitution. Charisma ist wahrscheinlich der stärkste Fähigkeitswert für Paladine, da er sich auf deine Zauber-Rettungswurf-Schwierigkeitsklasse, die meisten sozialen Checks und den Bonus für Rettungswürfe aus deiner Aura des Schutzes passiv auswirkt. Maximiere zuerst deinen Charisma-Wert. Sobald er 20 erreicht hat, konzentriere dich darauf, deine Stärke zu erhöhen. Dadurch steigt dein Schaden mit Nahkampfwaffen. Schließlich investieren wir ein paar Punkte in Konstitution, um unsere maximale HP zu erhöhen. Paladine sind Frontkämpfer, daher ist es wichtig, eine hohe Lebenspunktzahl zu haben, um schwierige Begegnungen zu überleben.
Es ist auch erwähnenswert, dass das Mehrklassenspiel in Baldur’s Gate 3 keine Voraussetzungen für Fähigkeitswerte hat, im Gegensatz zu D&D 5E. Du kannst dich unabhängig von deinen Fähigkeitswertwerten in einen Zauberer oder Paladin mehrklassig machen.
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Verwandt: Baldur’s Gate 3: Mehrklassenspiel
Ausbau des Builds
Paladin-Stufen |
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Stufe |
Klassenfunktionen |
Zauber |
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Stufe 1 |
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Stufe 2 |
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Stufe 3 |
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Stufe 4 |
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Stufe 5 |
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Stufe 6 |
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Zauberer-Stufen |
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Stufe 7 |
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Stufe 8 |
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Stufe 9 |
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Stufe 10 |
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