Baldur’s Gate 3 10 Waffen, die im frühen Spiel vermieden werden sollten

Baldur's Gate 3 10 Waffen, frühzeitig vermeiden

Mit Baldur’s Gate 3 bietet das Spiel ein Abenteuer, das in der Welt der Vergessenen Reiche von Dungeons & Dragons spielt. Es ist leicht für Spieler, sich in das Rollenspiel mit seinen mächtigen Builds, Zaubern und Strategien zu vertiefen, die bereits im ersten Akt existieren. Allerdings sind wie bei anderen Rollenspielen nicht alle Dinge, auf die Spieler im frühen Spiel von Baldur’s Gate 3 stoßen, unverzichtbar, auch nicht für den Charakteraufbau.

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Bestimmte Waffen in Baldur’s Gate 3 sollten im frühen Spiel vermieden werden, wenn Spieler nach stärkeren Optionen suchen, die den Kampf gegen Bosse erleichtern könnten. Obwohl bestimmte Waffen verlockend sind, früh im Spiel zu bekommen, gibt es attraktivere Optionen, über die Spieler nachdenken können.

10 Kaputter Knüppel

  • Schaden: 1W4 Wucht
  • Eigenschaften: Einfach, Leicht, Tauchbar
  • Extra: Erschütternder Schlag

Spieler, die mit Rollenspielen wie Baldur’s Gate 3 vertraut sind, wissen, dass ihre Charaktere zu Beginn des Spiels wahrscheinlich hilflos aussehen. Schließlich haben sie noch keinen Zugang zur besten Ausrüstung und ihr Ruf als Abenteurer ist noch nicht weit verbreitet. Allerdings passt es nicht zur Ästhetik eines wandernden Barden oder gar potenziellen Weltenretters, den kaputten Knüppel zu benutzen.

Da der kaputte Knüppel ähnliche Statistiken wie der Knüppel und seine stilisierten Varianten bietet, macht es mehr Sinn, diese zu finden, anstatt bei dieser Waffe zu bleiben. Obwohl der Zugang zum erschütternden Schlag dazu führen kann, dass Gegner ihre Reaktionen durch Benommenheit verlieren, ist dieser Vorteil nicht den Verzicht auf das Potenzial einer Waffe wert, die dem detaillierten Waffen- und Rüstungsdesign des Spiels einen gewissen visuellen Reiz verleiht.

9 Sichel

  • Schaden: 1W4 Schneiden
  • Eigenschaften: Einfach, Leicht, Tauchbar
  • Extra: Zerfleischen

Dank moderner Darstellungen von Sensenmännern können Dungeons & Dragons-Charaktere als Boten des Todes selbst ausgestattet werden, indem sie thematische Werkzeuge wie Sensen verwenden. Als dessen kleinere Äquivalente bleibt die Sichel eine perfekte Alternative für Spieler, die als Doppelwaffen-Boten des Sensenmanns auftreten möchten. Allerdings scheint diese Waffe selbst im frühen Spiel von Baldur’s Gate 3 nicht die praktischste zu sein.

Zugegeben, das Ausrüsten der Sichel bietet nicht nur eine einzigartige Ästhetik, sondern ermöglicht auch den Zugriff auf die Aktion “Zerfleischen”, die Blutungen bei Gegnern verursachen kann. Dieser Status gewährt Nachteile bei Konstitutionsrettungswürfen sowie 2 Schadenspunkte durch Schneiden an einem Gegner zu Beginn seines Zugs. Spieler, die am Effekt “Zerfleischen” interessiert sind, könnten sich jedoch auch für das Hackmesser entscheiden, eine Waffe mit 1W6 Schneiden, die eine düsterere Schlachter-Ästhetik bietet, die zu den Illithid-Kräften der Spieler passt, sobald sie diese erhalten.

8 Speer

  • Schaden: 1W6 Durchdringend
  • Eigenschaften: Einfach, Tauchbar
  • Extra: Sturmangriff

Spieler, die es bevorzugen, dass ihre Charaktere in Baldur’s Gate 3 im Nahkampf kämpfen, aber dennoch die sichere Distanz des mittleren Kampfes einhalten möchten, können sich auf den Speer verlassen, um diese stoßende Kraft zu nutzen. Er kommt mit der Aktion Sturmangriff, die Gegner aus dem Gleichgewicht bringen kann, indem sie Nachteile auf STÄ- und GES-Checks verhängt und Angriffe gegen sie Nachteile haben.

Allerdings könnten Spieler, die nach einer praktischeren Alternative suchen, den Speer gegen eine Lanze eintauschen. Die Waffe kommt ebenfalls mit der Aktion Sturmangriff, aber ihre Eigenschaft Vielseitig bedeutet, dass sie in 1H (1W6 Durchdringend) und 2H (1W8 Durchdringend) Konfigurationen verwendet werden kann.

7 Club

  • Schaden: 1W4 stumpf
  • Eigenschaften: Einfach, Leicht, Tauchfähig
  • Zusatz: Zerschmettern

In ästhetischer Hinsicht ist es wahr, dass ein Club besser aussieht als seine Variante “Broken Club”, besonders im Kampf von Baldur’s Gate 3, wo Multiklassen-Zauberer einen vertrauenswürdigen Stock brauchen, um lästige Gegner zu bekämpfen. Das Ausrüsten des Clubs gibt den Spielern Zugang zu Zerschmettern, was im Wesentlichen nur ein gewöhnlicher Waffenangriff ist.

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Angesichts der allgemeinen Schadenskonfiguration des Clubs sollten die Spieler jedoch besser eine Keule finden. Ähnlich wie der Club verursacht die Keule ebenfalls stumpfen Schaden, jedoch mit einem größeren Würfelpool von 1W6. Die Keule bleibt auch tauchfähig und verfügt über die tödlichere Aktion “Erschütternder Schlag”, die der Waffe eine deutlich höhere DPS ermöglicht.

6 Keule

  • Schaden: 1W6 stumpf
  • Eigenschaften: Einfach, Tauchfähig
  • Zusatz: Erschütternder Schlag

Spieler, die in Baldur’s Gate 3 eine thematischere Herangehensweise an ihren Kleriker bevorzugen, möchten ihrem göttlichen Zauberwirker eine Keule geben, die sie mit ihrem Schild kombinieren können. Im Vergleich zu einem Club ist die kegelförmige Keule eine imposantere heilige Waffe. Trotzdem scheint ein Leichter Hammer eine passendere stumpfe Waffe zu sein, wenn man allein aufgrund der Anzahl der verwendeten Würfel geht.

Der Leichte Hammer bietet ähnliche Eigenschaften sowie die Aktion “Erschütternder Schlag”, aber sein Zugriff auf einen größeren 1W8 stumpfen Schadenswürfel macht ihn zu einer praktischeren einhändigen Schlagwaffe der Wahl für abenteuerlustige Schildträger.

5 Leichter Hammer

  • Schaden: 1W4 stumpf
  • Eigenschaften: Leicht, Wurf
  • Zusatz: Erschütternder Schlag

Der Leichte Hammer ist zweifellos eine der thematischeren Waffen in Baldur’s Gate 3, die zu einem Spieler passen, der sich entweder für einen guten oder einen dunklen Charakter entscheidet. Für eine einfache Waffe scheint der Leichte Hammer die Ausgangswaffe eines Klerikers oder Paladins zu sein und kann leicht zur Grundlage für ein späteres Upgrade zum Kriegshammer werden.

Trotz des imposanten Erscheinungsbilds des Leichten Hammers ist der Morgenstern das furchterregendere und praktischere Upgrade. Neben seinem 1W8 durchdringenden Schaden zwingt er sein Ziel zu einem Nachteil bei Konstitutionsrettungen und einer Aktion weniger pro Runde. Er kann auch den Betäubenden Schlag verursachen.

4 Speer

  • Schaden: 1W6 durchdringend (1H), 1W8 durchdringend (2H)
  • Eigenschaften: Einfach, Vielseitig, Tauchfähig
  • Zusatz: Sturmangriff

Wenn es um mittlere Reichweiten in den Kampfstrategien von Baldur’s Gate 3 geht, scheint der Speer eine logische Wahl für eine vielseitige mittlere Fernwaffe zu sein. Obwohl es sich um eine standardmäßige Zweihandwaffe handelt, können die Spieler leicht in eine einhändige Haltung wechseln und einen Schild ausrüsten, wenn sie die zusätzliche Rüstungsklasse benötigen, oder zweihändig kämpfen, um den Schaden von 1W6 durchdringend auf 1W8 zu erhöhen.

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Allerdings scheint der Stock als vielseitige Waffe für Nahkampfattacken aus mittlerer Entfernung praktischer zu sein, trotz der Vorteile der Off-Balance-Waffenaktion. Er besitzt die gleichen Eigenschaften, nur dass diesmal die Topple-Waffenaktion Off-Balance ersetzt. Mit Topple muss ein Ziel einen Geschicklichkeitsrettungswurf machen, um nicht zu Boden geworfen zu werden. Darüber hinaus ist der Stock eine von zwei Waffen, die mit dem Zauberspruch Shillelagh kompatibel sind, wodurch automatisch 1d8 Schlag-Schaden gewährt wird und die Fähigkeit des Zaubernden für Angriffs- und Schadenswürfe genutzt wird.

3 Kurzbogen

  • Schaden: 1d6 Durchbohrend
  • Eigenschaften: Einfach, Beidhändig
  • Extra: Hamstring Shot

Spieler, die in Baldur’s Gate 3 eine zuverlässige Fernkampfwaffe benötigen, können auf den Kurzbogen zählen, um den Job zu erledigen. Als einfache Waffe ist er für die meisten Charaktere zugänglich, und sein Hamstring Shot, der die Bewegung eines Gegners halbiert, scheint ein lähmender Debuff zu sein, der Spielern Zeit gibt, sich neu zu positionieren.

Wenn es jedoch um eine Waffe mit ähnlichen Eigenschaften geht, ist die leichte Armbrust eine praktischere Wahl, bevor Spieler in das Gebiet der vielseitigen Waffen vordringen. Durch die Erhöhung des Würfelschadens auf 1d8 Durchbohrend besteht sofort die Möglichkeit für mehr Schaden. Darüber hinaus kann ihr Piercing Shot Gaping Wounds verursachen, die jedes Mal, wenn das betroffene Wesen angegriffen wird, zusätzlichen Durchbohrenden Schaden in Höhe von +2 verursachen, was der leichten Armbrust in Bezug auf DPS einen Vorteil verschafft.

2 Leichte Armbrust

  • Schaden: 1d8 Durchbohrend
  • Eigenschaften: Einfach, Beidhändig
  • Extra: Piercing Shot

Die leichte Armbrust ist eine stilvolle beidhändige Fernkampfwaffe in Baldur’s Gate 3, die Spielern einen effizienteren Ersatz für den Kurzbogen bietet. Ihr Zugang zu 1d8 Durchbohrendem Schaden sowie die Möglichkeit, durch Piercing Shot +2 zusätzlichen Durchbohrenden Schaden zu verursachen, machen sie zu einem praktischeren Werkzeug für Fernkämpfer, selbst für die am wenigsten trainierten Kämpfer.

Jedoch sollten Spieler mit Training die leichte Armbrust durch die praktischere Handarmbrust ersetzen. Obwohl sie einen kleineren Würfelschaden von 1d6 Durchbohrend hat, bietet sie Zugang zu Piercing Shot und dem zusätzlichen Mobile Shot, was sie praktischer macht. Mit Mobile Shot können Spieler einmal pro kurzer Ruhepause eine Bonusaktion verwenden, um nach dem Bewegen einen Fernkampfangriff auszuführen. Auch ohne diese Aktion skaliert der Schaden der Handarmbrust mit der Geschicklichkeit, was das Führen dieser Waffe in beiden Händen für DPS großartig macht.

1 Krummsäbel

  • Schaden: 1d6 Schneidend
  • Eigenschaften: Kriegerisch, Leicht, Finesse
  • Extra: Flourish, Lacerate

Spieler, die eine Waffe mit Bezug zur Dungeons & Dragons-Lore möchten, können den Krummsäbel zu schätzen wissen, dessen Beschreibung im Baldur’s Gate 3-Spiel darauf hindeutet, dass er das Original-Drow-Design kopiert. Darüber hinaus entspricht sein 1d6 Schneidendem Schaden einem Kurzbogen im Nahkampf. Er besitzt auch Waffenaktionen, die mehr Vielseitigkeit im Gameplay bieten, wie das Off-Balancing Flourish und das Blutungen verursachende Lacerate.

Trotz des Krummsäbels und seiner häufigeren Variante, dem Goblin-Krummsäbel, im frühen Spiel, die zu den einzigartiger aussehenden Waffen im RPG gehören, fallen zwei Waffen sofort als praktischere Wahl auf. Erstens ist das weniger verbreitete Kurzschwert, das die gleichen Eigenschaften und Waffenaktionen hat. Zweitens das Langschwert, eine weitere vielseitige Waffe, die Zugang zu vielfältigeren Waffenaktionen wie Lacerate, Betäubung verursachendem Pommel Strike und Off-Balancing Rush Attack bietet.

Baldur’s Gate 3 ist derzeit für den PC verfügbar, während eine MacOS- und PS5-Version für den 6. September 2023 geplant ist.

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