Jede Ankündigung aus der Enthüllungsshow von Destiny 2 The Final Shape

Alle Ankündigungen aus der Destiny 2 The Final Shape Enthüllungsshow

Bild: Bungie

Es ist der größte Tag des Jahres für Bungie und das Studio hatte viel anzukündigen.

Am Dienstag enthüllte Bungie offiziell Destiny 2: The Final Shape in seinem jährlichen Destiny Showcase. Wir bekamen einen Einblick in den kinematischen Trailer, einen Blick auf den neuen Ort (der sich im mysteriösen Reisenden befindet), die “Rückkehr” von Cayde-6 und vieles mehr. Bungie ging auch darauf ein, was mit Destiny 2 passieren wird, wenn das Studio die “Licht und Dunkelheit-Saga” im Jahr 2024 abschließt.

Hier sind alle wichtigen Ankündigungen des Destiny Showcase 2023 und eine Zusammenfassung dessen, was wir über die nächsten Jahre von Destiny 2 gelernt haben.

Ein Abenteuer im Inneren des Reisenden


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The Final Shape führt die Spieler in das Pale Heart, den neuen Ort innerhalb des Reisenden selbst. Das Ziel ist eine Mischung aus verschiedenen Orten, die wir in der Vergangenheit gesehen haben, sowie einigen völlig neuen Architekturen. Es ist ein Nostalgie-Spiel, und Bungie hält sich nicht zurück.

Das Ziel von The Final Shape wird sich auch anders entfalten als andere neue Orte. Es gibt kein Patrouillieren im Pale Heart, bis die Kampagne vorbei ist. Die Spieler haben “einen Job zu erledigen” am ersten Tag, und das Spiel wird den Spielern nur Missionen anbieten, bis die Kampagne vorbei ist.

Vielleicht am aufregendsten für viele Veteranen-Spieler wird der ursprüngliche Destiny 1-Turm scheinbar als Spieler-Hub für den Ort fungieren – im starken Gegensatz zur Monolith-Zitadelle des Zeugen.

Die Season of the Witch


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In der Season of the Witch versuchen die Spieler, Savathun, die Hexenkönigin, wiederzubeleben. Doch bevor sie das tun können, müssen sie sich mit ihrer Schwester Xivu Arath auseinandersetzen. Um dieses Problem zu lösen, verwandelt sich Eris durch ein neues Ritual komplett in Hive.

Diese Season scheint ein neues Modell anzunehmen und bietet ein neues Upgrade-System namens “Deck of Whispers”, um zu ergänzen, wie die Spieler ihre Fähigkeiten im Laufe der Saison nutzen.

Crota’s End kehrt zurück


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Crota’s End, der zweite Raid in Destiny überhaupt, kommt endlich zu Destiny 2. Im letzten Jahr haben die Spieler bereits eine überarbeitete Version von Oryx besiegt; nun werden sie auch eine überarbeitete Version seines Sohnes, des titelgebenden Crota, besiegen.

Dieser Raid ist für alle Spieler kostenlos und beinhaltet die unglaubliche Age of Triumph-Rüstung aus dem Original-Destiny. Das exotische Automatikgewehr Necrochasm scheint ebenfalls im Raid zurückzukehren.

Bungie wird Crota’s End am 1. September in Destiny 2 für alle Spieler veröffentlichen.

Neue Supers für Void, Solar und Arc


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Die drei Klassen erhalten jeweils ein neues Super in The Final Shape. Titans erhalten ein neues Void Super, Hunters erhalten ein weiteres Arc Super und Warlocks erhalten ein neues Solar Super. Jedes dieser Updates wird auch mit neuen Aspekten kommen.

Das neue Titan Super ermöglicht es ihnen, massive Void-Äxte auf Ziele zu werfen, die dann am Boden liegen bleiben und von Verbündeten als Relikte benutzt werden können. Warlocks erhalten eine Version von Radiance aus dem Original Destiny, die ihre Fähigkeiten verstärkt und allen Solar-Schaden für nahegelegene Verbündete erhöht. (Bungie hat auch bestätigt, dass die Selbsterweckung, eine Funktion des originalen Radiance, mit dieser neuen Version nicht zurückkehren wird). Hunters erhalten ein Messer, mit dem sie sich in einen Bereich teleportieren und ganze Wellen von Feinden beseitigen können.

Neue Waffen-Untergruppen


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Eine der kleineren Ankündigungen in der Präsentation sind neue Waffen-Untergruppen, die ins Spiel kommen. Ab The Final Shape erhalten Sidearms eine neue “Spezialmunition”-Gruppe, die Raketen statt Kugeln abfeuert. Bungie fügt auch einen neuen Automatikgewehr-Typ hinzu, der Verbündete heilen und gleichzeitig Schaden an Feinden verursachen kann.

Macht-Überarbeitung

Bungie überarbeitet die Macht in The Final Shape, um den Spielern das Spielen mit ihren Freunden einfacher zu machen. Team-Macht ist das große, neue Ding. Wenn Spieler einer Gruppe beitreten, kann der Spieler mit der höchsten Macht diese Macht mit dem Rest seiner Verbündeten teilen. Einige Aktivitäten werden weiterhin auf die Macht konzentriert sein, wie zum Beispiel Nightfalls und Raids. Andere Aktivitäten werden “Macht-gesperrt” sein, was bedeutet, dass der Schwierigkeitsgrad unabhängig vom Machtlevel des Spielers festgelegt wird.

Episoden


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Nach The Final Shape werden die Jahreszeiten durch Episoden ersetzt. Diese funktionieren ähnlich wie Jahreszeiten, sollen aber regelmäßig mehr Schwung ins Spiel bringen.

Statt viermal im Jahr neue Jahreszeiten in Destiny 2 zu haben, wird das Spiel jedes Jahr drei verschiedene Episoden haben. Jede dieser Episoden besteht aus drei Akten, wobei jeder Akt neue Artefakt-Perks, Stufen im Saisonpass, Waffen und mehr hinzufügt. Jede einzelne Episode wird auch ein neues Exotikum über den Saisonpass und eine neue exotische Mission enthalten.

Diese Episoden werden auch von der Hauptgeschichte des Spiels getrennt sein und theoretisch in beliebiger Reihenfolge spielbar sein. Bungie hat in einer nach der Präsentation durchgeführten Frage-und-Antwort-Runde klargestellt, dass diese nur die Jahreszeiten ersetzen und dass die Entwickler des Studios immer noch den großen, aufregenden Content erstellen wollen, den die Spieler lieben.

Niemand hat das Wort “Erweiterung” gesagt, aber es wurde stark angedeutet, dass die Spieler im Jahr nach The Final Shape etwas Ähnliches wie eine weitere Destiny-Erweiterung sehen werden.