Armored Core 6 Grid 086 Infiltrationsleitfaden

AC6 Grid 086 Infiltrationsleitfaden

Schnelllinks

  • Erreiche das Zentrum von Grid 086, untere Ebene
  • Nosaac AC Begegnung
  • Vernichte das MT-Feindteam

Infiltrate Grid 086 ist die erste Mission in Armored Core 6, die randvoll mit Inhalten ist. Vom versteckten AC-Teilen bis hin zu mehreren Schlachtprotokollen und geheimen AC-Kämpfen ist diese Stufe randvoll mit Inhalten. Und einiges davon ist ziemlich hinterhältig versteckt.

Verwandt: Armored Core 6: Alle MissionsleitfadenAber keine Sorge, dafür sind Leitfäden da. Folge diesem Leitfaden und du wirst nichts verpassen. Natürlich werden wir dich auch durch alle schwierigen Kampfbegegnungen führen, und davon gibt es in dieser Mission nicht zu knapp.

Erreiche das Zentrum von Grid 086, untere Ebene

Du beginnst diese Stufe auf einer Brücke. Wenn du auf die untere Ebene dieser Brücke springst, findest du auf beiden Seiten MTs, die sich an der Decke festhalten. Das wirst du in dieser Stufe noch oft erleben, also sei vorsichtig. Räume alle MTs hier auf und gehe dann weiter. Du wirst auf den “Unbesiegbaren” Rummy stoßen.

Begegnung mit dem unbesiegbaren Rummy AC

“MAD STOMP!!!”

Rummy hat einen Nahkampfkettensägenarm und eine Schrotflinte. Er wird versuchen, dich mit Nahkampfangriffen zu treffen, also solltest du Abstand halten und auf ihn schießen. Glücklicherweise kümmert er sich nicht um solche Kleinigkeiten wie “ausweichen”, also rennt er direkt in deine Fernkampfwaffen hinein.

Nachdem du Rummy besiegt hast, fliege nach oben und durch die Tür in der rechten Ecke des Raumes (sie öffnet sich, sobald du Rummy erledigt hast). Sobald du durch diese Tür gehst, kannst du links, rechts oder geradeaus gehen.

  • Auf deiner rechten Seite befinden sich ein paar schwächere MTs.
  • Auf deiner linken Seite gibt es einen neuen Typ von schweren MTs, die sich zu einer Kugel zusammenrollen können, um sich zu verteidigen. Wir nennen sie “Rolling MTs”. Diese Jungs sind extrem widerstandsfähig, wenn sie in ihrer Kugelform sind, also warte, bis sie sich entrollen, und feuere dann auf sie. Dies ist ein möglicher Weg nach vorne. Er wird dich zum Missionsmarker führen.
  • Wenn du geradeaus gehst, befinden sich einige Tetrapod Heavy MTs über dir und einige schwächere MTs unter dir. Auch die untere Ebene wird dich zu deinem Ziel führen. Wir machen einen kleinen Umweg und gehen hier hoch, um gegen diese Heavy MTs zu kämpfen.

Oben wirst du zwei Heavy MTs finden (sie befinden sich eine Ebene über dem Ort, an dem du gegen Rummy gekämpft hast). Sei vorsichtig, denn sie sind beide mit Säbel-Schrotflinten und Kanonen ausgestattet. Diese MTs versuchen, dich mit ihren Pulsklingen anzugreifen, was eine gute Gelegenheit ist, ihre Erholung auszunutzen und deine stärksten Waffen auf sie abzufeuern.

Nachdem du die Tetrapods getötet hast, gehe weiter in die entgegengesetzte Richtung des Missionsmarkers (das erfordert ein wenig Fliegen), und du wirst dich auf einer riesigen Plattform hinter dem Bereich befinden, in dem du gegen die Tetrapods gekämpft hast. Hier findest du zwei weitere Rolling MTs auf einer kleinen Plattform. Spring durch die Lücke und du wirst einen abgestürzten Mech mit Archivdaten finden.

Jetzt kannst du entweder zurückfliegen, woher du gekommen bist, oder einfach zu den Brücken an den Seiten fliegen. Folge dem Missionsmarker und du wirst entweder eine Brücke überqueren, die mit MTs gefüllt ist, oder einen Kran über eine mit MTs gefüllte Lücke erklimmen. Keiner von ihnen ist besonders schwierig. Auf der Brücke befinden sich einige, die an der Decke versteckt sind. An beiden Orten werden dir MTs auch homing Raketen entgegenschicken, also sei bereit zum Ausweichen.

Wenn du die MTs beseitigt hast, gehe zur Tür. Sobald du mit ihr interagierst, werden zwei weitere dieser Rolling MTs vom Himmel fallen und angreifen. Gehe durch die Tür und du wirst durch das Gebäude gehen. Hier ist es etwas enger, daher wird deine Bewegungsfreiheit stark eingeschränkt sein. Zum Glück musst du nur einen MT töten und dann durch das riesige Loch im Boden fallen.

Standort des HC 3000 WRECKER-Teils

Es gibt zwei Light MTs im Raum unten (einer von ihnen hält sich an der Decke fest). Gehe noch nicht weiter, durchsuche den Raum, in dem du dich befindest. In der hinteren Ecke des Raums befindet sich eine Truhe. Darin befindet sich das HC-3000 WRECKER.

Sobald du dich in einem Flur befindest, in dem Licht am Ende scheint, wird ein weiterer dieser Rolling Heavy MTs am Ende herunterfallen. Sobald du ihn erledigt hast, springe auf die nächste Ebene. Beseitige alle MTs in diesem Raum, gehe aber noch nicht durch die Tür. Es gibt mehrere Wege, die du nehmen kannst.

Standort des CC 3000 WRECKER-Teils

Schaue nach dem geschmolzenen Metall auf der linken Seite des Raums und gehe daran vorbei in einen Nebenraum. Hier verstecken sich einige dieser Light MTs unter der Decke. Sobald du sie erledigt hast, öffne die Truhe in der Mitte des Raums. Du erhältst das CC-3000 WRECKER-Teil.

Auffinden von Nosaac – Standort des AC 3000 WRECKER-Teils

Aber wir sind noch nicht fertig! Es gibt einen weiteren hinterlistig versteckten Bereich. Gehe zurück zum vorherigen Raum und suche erneut nach geschmolzenem Metall. Siehst du, wie Metall aus einem Rohr fließt, aber nicht aus dem anderen? Springe in dieses Rohr und folge ihm. Dies wird dich zu einem versteckten Raum mit einer Truhe führen. Aber pass auf, ein AC versteckt sich um die Ecke rechts von dir.

Nosaac AC-Begegnung

“Du musst diese Scheiße zum Laufen bringen… Jeden einzelnen Credit…”

Nosaac ist ein verstecktes AC. Er benutzt Energie-Waffen und einen schweren Schild. Da du ihn in einem relativ kleinen Raum bekämpfen wirst, wirst du wahrscheinlich feststellen, dass Nahkampfwaffen deine beste Wahl sind. Die meisten Schulterwaffen werden wahrscheinlich an der Decke oder Wand kollidieren, aber lineare Waffen wie ein schultermontierter Laserkanon werden effektiv sein. Wenn du eine Nahkampfwaffe mitbringst, bist du gut bedient, da Nosaac keinen Platz zum Weglaufen hat.

Sobald du Nosaac ausgeschaltet hast, geh zurück und verlasse den Raum durch die Tür. Du wirst eine Lücke überqueren und dann hochklettern, um den Ausgang dieses Abschnitts zu erreichen. In diesem letzten Bereich gibt es jede Menge dieser Light MTs, um sich um sie zu kümmern, also spreng sie in die Luft und sammle deine Credits ein.

Standort des 2C-3000 WRECKER-Teils

Du solltest auf der rechten Seite nach oben gehen. Sobald du die oberste Etage erreichst, warten ein paar mehr Rolling Heavy MTs auf dich. Schalte sie aus. Die finale Truhe wird in ihrer Nähe sein, sie ist direkt rechts von der Kontrollstation. Öffne die Truhe und erhalte das 2C-3000 WRECKER-Teil.

Vernichte den feindlichen MT-Trupp

Sobald du die umliegenden MTs beseitigt hast, gehe Richtung Kontrollstation, aber wenn du nach oben schaust, wirst du sehen, dass viele Sprengstoffkanister an den Balken baumeln. Unter ihnen befindet sich eine letzte Gruppe von Light MTs sowie ein Tetrapod Heavy MT. Wenn du hineinsprintest und wieder hinaussprintest, wird der Heavy Tetrapod MT die Sprengstoffe auslösen und alle Light MTs beseitigen. Oder, wenn du möchtest, kannst du das Drahtseil über ihnen abschießen und sie selbst fallen lassen. Du wirst damit den Heavy MT beschädigen!

Sobald du sie beseitigt hast, kämpfe gegen den Tetrapod. Dieser unterscheidet sich von den anderen. Anstatt der Pulse Blade-, Kanonen- und Schrotflinten-Kombination hat dieser eine Maschinenpistole, ein Schild und Raketen. Deine schweren Waffen in ihn zu entladen wird ausreichen, um ihn zu besiegen. Nun, mach dich auf den Weg zum Missionsmarker und bereite dich auf den Endboss dieser Mission vor. Aber darüber werden wir in einem anderen Leitfaden sprechen.

Weiter: Armored Core 6: FAQ-Leitfaden