Armored Core 6 AAP07 Balteus Boss Guide’ ‘Panzerkern 6 AAP07 Balteus Boss Guide

AC6 AAP07 Balteus Boss Guide

Armored Core 6 hat einige herausfordernde Bosse. Das ist mit Sicherheit eine Tatsache. Allerdings ist AAP07: BALTEUS (oder Balteus für kurze) der erste Kampf, in dem es ernst wird. Balteus ist der gefürchtete FromSoftware-Fähigkeitscheck-Boss. Balteus ist durchaus in der Lage, die meisten ACs in einem oder zwei Angriffen zu zerfetzen. Sie sind äußerst beweglich, können effektiv in jeder Entfernung kämpfen, fühlen sich wohl dabei, gegen dich in der Luft zu kämpfen, haben einen Puls-Schild, der gebrochen werden muss, bevor sie Schaden nehmen können, und haben eine zweite Form, in der sie die Hitze erhöhen. Le GASP!

Zugehörig: Armored Core 6: Operation Wallclimber WalkthroughWir werden dir nicht sagen, dass Balteus einfach ist, aber was wir bestätigen können ist, dass Balteus mit dem richtigen Ansatz durchaus besiegbar ist. Wir werden dir Ideen geben, wie du deinen AC aufbauen kannst, und dich durch jeden Angriff von Balteus führen. Keine Sorge, wir geben dir alles, was du brauchst, um diese metallische Monstrosität zu zerschrotten!

AC-Aufbau

Um für Balteus zu bauen, müssen wir ein paar Dinge klären. Erstens hat Balteus eine Reihe von Angriffen, die weniger effektiv sind, wenn sie auf Luftgegner feuern. Zweitens, wenn sie ihren Raketenbeschuss nicht verwenden, ist Balteus äußerst gut darin, momentane Pausen auszunutzen (wie z.B. die Erholung und den Start einer schweren Waffe).

Also, was wir brauchen, ist ein AC, der viel Zeit in der Luft verbringen kann und nicht stark auf Waffen angewiesen ist, die dazu führen, dass er seinen Schwung stoppt. Für die Beine empfehlen wir, ein Paar Reverse-Joints zu verwenden. Obwohl die Tetrapod-Beine viel besser in der Luft bleiben, macht ihr Gewicht es schwieriger auszuweichen, und dies ist ein Kampf, der mehrere Panik-Ausweichmanöver erfordert.

Wir hassen es, darauf zurückkommen zu müssen, aber wir empfehlen wirklich nachdrücklich, dass du ein Vvc-760PR Plasma-Gewehr hast. Erstens richtet dieses Gewehr starken Schaden an und ermöglicht es dir, um den Ring herum auszuweichen. Das ist schon enorm, aber noch besser, es verursacht sehr soliden Schaden an Balteus, wenn sie nicht ins Wanken geraten! Du kannst diesen Kampf ohne das Vvc-760PR gewinnen, aber wir denken, dass du dir das Leben schwer machst.

Was deine anderen Waffen betrifft, möchtest du deine Schultern mit lenkbaren Raketenwerfern bestücken. Das ist ein großer Teil deines ACS-Schadens, also solltest du sicherstellen, dass du Raketen auswählst, die auf Einschlag abzielen. Zuletzt, und wir vermuten, dass das etwas kontroverser ist, wir denken, dass das Plasma-Blade in diesem Kampf gut funktioniert. Nachdem du einen Raketenbeschuss ausgewichen bist, ist Balteus für einen Plasma-Blade-Angriff offen. Allerdings musst du deine Schüsse gut wählen und du musst in der Lage sein, einen Assault Burst Plasma-Blade-Slash zu landen (was eine Frage des Abstands ist).

Eine leichter zu bedienende Option wäre ein zweites Plasma-Gewehr. Alternativ kannst du eine schwere Waffe wie eine Bazooka verwenden, achte jedoch darauf, sie nur dann zu benutzen, wenn Balteus ins Wanken gerät oder einen Angriff mit langsamen Start (wie ihren Raketenbeschuss) verwendet.

AAP07: Balteus’ Angriffe

Raketenbeschuss

Balteus schießt gerne Salven von Raketen ab. Dieser Angriff wird in verschiedenen Formen kommen. Manchmal schickt Balteus eine vertikale Säule, manchmal ist es eine Zangenwelle, die dich von beiden Seiten angreift. Manchmal schießen sie eine Rakete in jede Richtung, die in der Luft pausiert, bevor sie auf dich zusteuert. Du kannst etwas Abstand gewinnen und in letzter Sekunde zur Seite ausweichen, während sich die Raketen in einer (relativ) geraden Linie treffen. Dieser Ansatz wird funktionieren, aber wir haben oft festgestellt, dass das Timing dazu führte, dass wir während der Begegnung erwischt wurden. Was ein großes Problem ist, da der volle Beschuss den Löwenanteil deiner AP nehmen kann.

Stattdessen haben wir festgestellt, dass die Verwendung des Assault Burst und das Rennen auf Balteus, während die Raketen auf uns niedergehen, eine viel zuverlässigere Strategie ist. Während du auf Balteus zurennt, solltest du dich nach links und rechts bewegen, um die Raketen abzulenken. Mit dieser Methode kannst du zwar hin und wieder mit ein paar verirrten Raketen kollidieren, aber es ist der wiederholbarste Weg, um schwere Schäden zu vermeiden.

Machine Gun Burst

Dies ist einer der vielen Angriffe, die Balteus im mittleren Bereich einsetzen wird. Es ist nichts Besonderes, aber es ist schnell, und wenn du dich nicht bewegst, wirst du getroffen.

Rocket Cluster

Im Gegensatz zum riesigen Raketenhagel ist dies nur ein kleiner Raketencluster. Sie haben eine relativ schwache Zielfunktion, daher werden sie leicht durch seitliches Ausweichen besiegt. Sie dienen hauptsächlich dazu, dich im mittleren Bereich auf Trab zu halten.

Shotgun Blast

Wenn du zu nah an Balteus kommst, werden sie eine Schrotflinte auf dich abfeuern. Wie die meisten Schrotflinten verursacht dies guten Schaden und hat eine hohe Durchschlagskraft. Wenn du mehrmals hintereinander getroffen wirst, besteht die Gefahr einer Überlastung. Es fällt ihnen jedoch schwer, dich mit diesem Angriff zu treffen, während du ausweichst, also achte darauf, mobil zu bleiben, wenn du in der Nähe bist. Das Abheben ist hier ebenfalls eine gute Lösung.

Schulterkanone

Wenn Balteus in die Luft steigt, werden sie wahrscheinlich ihre Schulterkanone auf dich abfeuern. Dieser Angriff verursacht enormen Schaden und ist erstaunlich schnell. Achte auf das Warnsignal und renne sofort los, wenn du das Piepen hörst. Du wirst auch ein rechteckiges Zielfernrohr über Balteus’ Schulter blinken sehen. Wenn du von Balteus’ Schrotflinten betäubt bist, werden sie dich oft mit diesem Angriff fertig machen. Dann kannst du gute Nacht sagen.

Giant Energy Pulse

Dies passiert einmal pro Runde. Es handelt sich um eine massive Explosion, die alles in der Nähe von Balteus beschädigt. Dadurch wird auch ihr Energieschild regeneriert. Wenn du Balteus auf etwa die Hälfte ihrer Gesamtlebenspunkte bringst, halte dich etwas zurück. Dies verursacht massiven Schaden, also willst du nicht davon getroffen werden.

Flammenschwert-Angriff

Dies wird wahrscheinlich der Angriff sein, der dir einen Schauer über den Rücken jagt. Dieser Angriff ändert sich je nachdem, wo du dich befindest, wenn Balteus ihn ausführt. Wenn du auf dem Boden bist, trifft dieser Angriff rund um Balteus, wenn du in der Luft bist, führen sie einen riesigen horizontalen Hieb nach oben aus, bevor sie mit einem weiteren riesigen horizontalen Hieb nach unten kommen. Die Lösung, um mit diesen Hieben umzugehen, wenn du am Boden bist, besteht darin, aufzusteigen. Wenn sie die Luft-Hiebe verwenden, solltest du deine Burst-Motoren abschalten und fallen lassen, wenn Balteus über dir ist. Dadurch wird das Schwert in der Regel über dich hinweggleiten.

Flammenwerfer-Angriff

Dieser Angriff ist eher eine Gelegenheit. Balteus wird hochfliegen, ihre Flammenwerfer aufladen und dann auf dich schießen, aber das bedeutet, dass du einfach gerade nach oben fliegen kannst und Balteus wehrlos zurücklässt. Dies ist eine großartige Gelegenheit, um sie mit all deinen Fernkampfwaffen zu treffen.

Flammenschere

Wenn Balteus beide Flammenwerfer in die Luft hält und sie zur Seite hält, werden sie sie in der Mitte zusammenbringen. Sie werden diesen Angriff ausführen, während sie in der Luft sind. Wenn du aufsteigst und dich von ihnen entfernst, wird Balteus dich komplett verfehlen.

AAP07: Balteus-Strategie

Zu Beginn wird Balteus in diesem Kampf eine riesige Raketenflut auf dich abfeuern. Da dieser Angriff eine Weile braucht, um in Gang zu kommen, hast du Zeit, deine Waffen auf sie abzufeuern. Sobald die Raketen kommen, stürze dich mit voller Geschwindigkeit auf Balteus. Wenn du ein Plasmablade benutzt, solltest du deinen Angriff mit einem kräftigen Schlag beenden. Balteus nimmt keinen Schaden, solange du den Pulsschild nicht loswirst. Deine Strategie sollte also sein, in mittlerer Reichweite in die Luft zu springen und um sie herumzurollen. Du solltest ständig in die Luft springen, um so vielen Angriffen wie möglich auszuweichen. Es wird auch einfacher sein, Balteus mit deinem Plasmagewehr zu treffen, wenn du über ihnen bist.

Halte das Zielen mit deinen Raketen und das Rollen aufrecht. Hüpfe weiterhin herum und markiere sie mit deinem Plasmagewehr. Immer wenn Balteus eine weitere Raketenflut aussendet, greife sie zu Beginn der Animation mit deinen stärksten Waffen an, dann beschleunige, um den Raketen auszuweichen. Danach steige auf, während du dich entfernst. Wir werden nicht viel Zeit in der Nähe verbringen, denn dort ist Balteus gefährlich.

Wenn du dieser Strategie folgst, wirst du sie irgendwann auf die Hälfte ihrer Gesundheit bringen, das bedeutet, dass der riesige Energiewellenimpuls kommt! Sei nicht in der Nähe von Balteus, wenn sie ungefähr die Hälfte ihrer Gesundheit haben! Jetzt werden sie auch ihre feuerbasierten Angriffe einsetzen. Obwohl diese anfangs extrem beängstigend sind, ist das eigentlich eine gute Sache, da einige dieser Angriffe Balteus verwundbar machen.

An erster Stelle: Wenn Balteus etwas mit Feuer macht: Spring! Damit kannst du den Großteil ihrer feuerbasierten Angriffe umgehen. Wenn sie den Flammenwerferangriff einsetzen, bei dem sie in der Luft schweben und den Boden in Brand setzen, feuere deine Waffen auf sie ab, während du in der Luft bist. Dagegen können sie nichts tun. Das gleiche Prinzip gilt auch für den Angriff, bei dem Balteus die Klingen zusammenschneidet, obwohl das Timing hier etwas enger ist.

Ihr schwierigster Angriff wird diese riesigen, brennenden vertikalen Schläge sein. Wir wollen nicht lügen, es erfordert etwas Geschick, um ihnen komplett auszuweichen. Der erste Schlag kann normalerweise leicht vermieden werden, indem du in die Luft gehst, aber der Folgeschlag ist definitiv schwieriger. Um ihm auszuweichen, falle ab und neige dich in Richtung der Klingen. Du versuchst, unter der Klinge durchzutauchen. Manchmal kannst du, wenn du ganz nah dran bist, direkt über Balteus hinweggehen. Du musst auch hier wieder das richtige Gefühl entwickeln.

Ansonsten bleibt deine Hüpf- und Rollmethode relativ unverändert. Früher oder später wird Balteus fallen.

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