Bethesda musste das KI-Feindeschiff in Starfield echt dumm machen.

Es ist nicht einfach, den Weltraumkampf auszubalancieren, ohne die Gegner lächerlich einfach zu machen, sagt Todd How...

Ein GTA 5-ähnliches ‘Lebendiges Welt’-Erlebnis ist ein Ziel für Dragon’s Dogma 2

Direktor Hideaki Itsuno erwähnt den Titel von Rockstar als eine Quelle der Inspiration für die Fortsetzung des Action...

Payday 3 Entwickler verspricht, Matchmaking-Probleme zu beheben

Starbreeze klärte auf, was die Probleme verursachte und wie es beabsichtigt, sie zu beheben.

Platinum Games-Direktor Hideki Kamiya verlässt das Studio

Kamiya gibt sein Statement zu seinem Abschied ab.