9 Adrenalingeladene Videospielmomente, die deine Stärke auf die Probe stellen

9 adrenalingeladene Videospielmomente, die deine Stärke testen

Viele Spiele haben ihre intensiven Momente, oft wenn sich der Schwierigkeitsgrad ändert oder ein überraschender Moment eintritt. Sie überraschen den Spieler mit narrativen Auswirkungen, Gameplay oder beidem. Einige Spiele sind von Anfang bis Ende nervenaufreibend, aber die denkwürdigsten Momente passieren dann, wenn sich diese Nerven auf bereits vorhandene Level steigern.

Die denkwürdigsten Momente sind oft diejenigen, bei denen die Spieler schwitzen und ihre Controller mit weißknöcheliger Angst umklammern – aber auf eine gute Art und Weise. Sie bringen die Spieler nicht nur an den Rand ihres Sitzes, sondern lassen sie regelrecht aus ihnen herausspringen. Jedes Spiel, das diese Reaktion von seinem Publikum bekommt, hat seine Aufgabe erfüllt und sich als großartiges Spiel etabliert, das der Spieler nicht so schnell vergessen wird, allein schon wegen dieses Moments.

9 The Last Of Us 2 – Der Rattenkönig

The Last of Us 1 und 2 haben beide ihre fairen Anteile an intensiven Sequenzen. (Ehrenwerte Erwähnungen gehen an Joels Krankenhaus-Rampage und Ellies und Abbys finale Konfrontation.) Die Konfrontation mit der verschmolzenen mutli-infizierten Abscheulichkeit, dem Rattenkönig, ist jedoch nicht nur intensiv. Sie ist auch der beängstigende Höhepunkt der ikonischen Art von Pilz-Zombies des Spiels. Der Rattenkönig ist das Meisterwerk, der Patient null vom Nullpunkt. Er ist der älteste Infizierte, dem der Spieler begegnet, entsprechend mutiert.

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Nicht nur der Rattenkönig ist grotesk und furchterregend anzusehen, sondern vor ihm zu fliehen und gegen ihn zu kämpfen sind einige der intensivsten Herausforderungen im Gaming. Er ist massiv, superstark und gruselig, und der Spieler muss sich in einem dunklen Kellerkrankenhaus mit ihm auseinandersetzen. Es ist eine Auseinandersetzung in engen Räumen, die jedem Albträume bereiten könnte.

8 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots – Mikrowellenkorridor

Nichts ist so dramatisch wie sich selbst für geliebte Menschen und zum Wohl der Menschheit gleichzeitig zu opfern. Aber eigentlich könnte es noch dramatischer und nervenaufreibender sein, wenn der edle Held durch einen mikrowellengefluteten Korridor klettern müsste, um dies zu tun. Genau das muss Old Snake in Guns Of The Patriots tun, um einen nuklearen Bedrohung und eine potenziell katastrophale KI zu eliminieren.

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Anders als das herzzerreißende Opfer von Bruce Willis in Armageddon muss der Spieler Old Snakes Erfahrung motivieren, indem er die Dreieck-Taste drückt, während Snake humpelt, kriecht und sich übergeben muss, um auf die andere Seite zu gelangen. In der Zwischenzeit werden diejenigen, die ihm wichtig sind, in Echtzeit über geteilte Bildschirmsequenzen angezeigt, die an die Nerven gehen, begleitet von einem Soundtrack aus wimmerndem, gefühlsbetontem Gesang. Wenn das nicht das Herz zum Pumpen bringt, dann nichts.

7 Hellblade: Senua’s Sacrifice – Das Meer der Leichen

Was könnte belebender sein als eine Reise durch die Eingeweide der Hölle? Vielleicht das Niedermähen endloser Dämonenhorden, während man versucht, eine verlorene Liebe zurückzugewinnen und unter den vielen Stimmen im Kopf des Spielers zu leiden. Hellblade: Senua’s Sacrifice ist eine dunkle und kompromisslos düstere Saga, in der man sich seinen Dämonen stellt und die von Anfang bis Ende fesselnd ist.

Es ist in der Endsequenz, dass dieses Blut, dieser Schweiß und diese Angst unfassbare Ausmaße erreichen, wenn Senua Helheim betritt und das ‘Meer der Leichen’. Die Hölle ist apokalyptisch und imposant, und darin muss Senua mit inneren und äußeren Dämonen kämpfen, in einer Sequenz, die dem Spieler lange nach dem Spielen im Gedächtnis bleiben wird.

6 Cuphead – Das gesamte Spiel

Jeder Level oder Bosskampf in Cuphead hält die Spieler ständig wachsam und aufgeregt. Andernfalls gehen sie zugrunde. Nun, sie werden so oder so viele Male zugrunde gehen, aber wenn sie jemals erfolgreich sein wollen, dann mit einem unerschütterlichen Laserfokus.

Cuphead ist eine fantastisch designte Cartoonwelt im Stil der 1930er Jahre, die in atemberaubender High Definition zum Leben erwacht, während fröhliche Feinde den Spieler unerbittlich angreifen. Es ist ein Spiel des Ausprobierens und des Lernens von Bewegungsabläufen, von einer brillant gestalteten und jovialen Bedrohung zur nächsten. Trotz seines charmanten, vergangenen Ästhetik ist dieses Spiel nichts für schwache Nerven – aber das ist die andere Hälfte seines Reizes.

5 Dark Souls 3 – Der Namenlose König

Jeder beliebige Dark Souls oder Soulsborne Boss könnte den Titel des adrenalingeladensten tragen, genauso wie einige Gegner, die keine Bosse sind. Es gibt viele Listen, die die Schwierigsten auflisten, aber letztendlich handelt es sich um eine subjektive Einteilung. Es hängt einfach davon ab, welcher Boss diesem bestimmten Spieler am meisten Kummer bereitet hat. Es wird immer einen herausragenden geben, der sie fast zum Weinen gebracht hat.

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Was den Namenlosen König jedoch noch intensiver macht, ist der epische, ausweichende Drache, auf dem er reitet. Der Namenlose König umkreist den Spieler in der Luft, während er auf dem großen Wyvern Blitze regnen lässt. Dies erhebt ihn (im wahrsten Sinne des Wortes) zu beispiellosen Höhen und lässt den Spieler sich noch kleiner und hilfloser fühlen als einige der größten Soulsborne-Bosse. Die Erfahrung wird noch nervenaufreibender, da es schwierig ist, den Wyvern effektiv anzuzielen und auszuweichen. Und das ist alles nur die erste Phase. Der Namenlose König selbst ist auch kein Spaziergang, wenn er erstmal besiegt ist.

4 Resident Evil Biohazard – Mia

Die Resident Evil Reihe hatte einige knackige Jump-Scares und wahre Schrecken in ihrer Geschichte, aber keiner so konzentriert wie Mias Wendung gegen Ethan. Es ist nicht nur der Stoff aus Alpträumen, Ethan’s Geliebte mit dunklem Haar im Gesicht die Treppe hinaufkriechen zu sehen, sondern die folgende Sequenz ist eines der intensivsten Spielerlebnisse, die der Menschheit bekannt sind.

Als ob es nicht schon schrecklich genug wäre, sich mit The Ring’s Samara persönlich auseinandersetzen zu müssen, ist es keine einfache Angelegenheit, nur Augenblicke nach ihrer Enthüllung zu fliehen oder zu sterben. Der Spieler muss sich mit diesem lebendigen Albtraum auseinandersetzen und Todesstöße von links, rechts und in der Mitte abwehren, die von einem schrecklichen Wesen ausgeführt werden, das eigentlich Ethans liebende Prinzessin in Nöten sein sollte.

3 Crash Bandicoot – Der hohe Weg

Es gibt viele Level in der Crash Bandicoot Serie, bei denen die Spieler ihre Zähne zusammenbeißen und den Bildschirm anstarren, und Der Hohe Weg ist definitiv einer von ihnen. Es ist etwas an der kalten Stille des Levels, das es intensiver macht, denn es gibt nur den Spieler und das Geräusch ihrer eigenen verschwitzten Finger, die den Controller zerquetschen. Die verschleierten Höhen machen es noch einschüchternder, obwohl der Spieler genauso tot ist wie auf jedem anderen Level, wenn er herunterfällt.

Sein Vorgänger “Weg ins Nichts” war schon knifflig genug, aber Der Hohe Weg erhöht den Schwierigkeitsgrad mit seiner unmöglichen Auswahl an zerbrechlichen Brückenplanken, rutschigen gefrorenen Planken und den endlosen, endlosen Schildkröten, die es lieben, den Spieler scheitern zu sehen. Einige Spieler greifen sogar auf das Gehen auf den Seilhandläufen zurück, eine Zirkusnummer auf dem Drahtseil, die scheinbar genauso schwierig und nervenaufreibend ist.

2 Super Smash Bros. Melee – Events 50 & 51: Final Destination Match & The Showdown

Jeder, der ein Super Smash Bros Spiel gespielt hat, weiß, dass es ein adrenalingeladenes Erlebnis ist. Die Spieler flitzen blitzschnell über kleine Karten und zerschlagen sich gegenseitig oder werden von anderen Charakteren zerschmettert. Im Einzelspielermodus gibt es verschiedene Level, in denen der Spieler einer Vielzahl aggressiver Gegner gegenübersteht, die dazu führen können, dass sie sich die Haare raufen.

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In den Events 50 & 51 tritt der Spieler zunächst gegen Master Hand und Crazy Hand an, zwei einzigartige Gegner, die keinen Rückstoß erleiden und den Spieler mit scheinbar unmöglichen Angriffen im Wechsel angreifen. In Event 51 muss der Spieler gegen Ganondorf, Mewtwo und den gewaltigen Giga Bowser kämpfen, der die Hälfte des Levels einnimmt. Jeder von ihnen hat drei Leben. Diese Kämpfe finden auf der “Final Destination”-Bühne statt, die einfach eine flache Oberfläche ohne Versteckmöglichkeiten ist.

1 Halo 3 – Warthog Escape

Die letzte Sequenz der originalen Halo-Trilogie war etwas Besonderes. Die drei Spiele hatten auf diesen finalen Moment hingearbeitet, in dem Master Chief und der Arbiter der Allianz in einem Auto über einen Halo-Ring fahren, während dieser sich selbst zerstört. Es ist eine epische Unternehmung, brillant begleitet von Martin O’Donnells dramatischer Orchestermusik. Das Erlebnis wird noch intensiver, wenn es mit einem Freund geteilt wird, für ein unvergessliches Koop-Erlebnis.

Diese beiden legendären Franchise-Charaktere müssen Vollgas geben und sich durch Horden von Flood, Sentinels und einstürzende oder explodierende Strukturen auf dem Halo-Ring kämpfen. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist die Spannung noch größer, und wenn der Warthog entgleist und sowohl der Arbiter als auch der Chief hinausgeschleudert werden, sind sie den andauernden planetenweiten Tumulten schutzlos ausgeliefert.

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