7 Mal schienen Spiele die Zukunft vorherzusagen, taten es aber eigentlich nicht

7 Spiele schienen die Zukunft vorherzusagen, taten es aber nicht.

Videospiele finden in Einstellungen statt, die der realen Welt ähnlich sind, obwohl sie unterschiedliche Versionen der Realität oder Visionen dessen sein können, was kommen mag. Dies geschieht oft im Science-Fiction-Genre, hauptsächlich aufgrund der Art und Weise, wie eine interaktive Erzählung geschaffen wird, die später stattfindet. Es kommt jedoch auch in Fantasy-, Echtzeitstrategie- und Gottes-Spielen vor.

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Manchmal beschreibt ein kreatives Spiel zukünftige Ereignisse mit beängstigender Genauigkeit, aber es ist wirklich nur eine Frage von dummem Glück oder gutem Schreiben. Und es sind nicht immer Spiele, die in der Zukunft spielen, die am besten darin sind, sie vorherzusagen. Alles, was es braucht, ist Recherche und Einsicht, nicht psychische Kräfte, um die Zukunft vorherzusagen.

7 Justin Trudeau wird Premierminister von Kanada – Deus Ex Human Revolution (2011)

Dieses Spiel trifft einige interessante Vorhersagen bezüglich bestimmter politischer Ereignisse, von denen sich einige bewahrheitet haben. Die berüchtigtste davon ist die Vorhersage des Aufstiegs von Justin Trudeau zum Amt des Premierministers von Kanada, was seltsam vorausschauend erscheint, aber nur eine Überraschung für diejenigen ist, die nicht Kanadier sind.

Im Spiel ist Trudeau Premierminister von Kanada, aber das Spiel wurde 2011 veröffentlicht und Trudeau wurde erst 2015 gewählt. Justin Trudeau wurde zum Mitglied des Parlaments gewählt, bevor er zum Premierminister gewählt wurde. Als Sohn des ehemaligen Premierministers Pierre Trudeau war er nicht gerade ein Neuling, der aus dem Nichts auftauchte. Jemand im Entwicklungsteam behielt die internationale Politik im Auge und nutzte sein Wissen, um eine immersivere und realistischere Zukunft zu schaffen.

6 Live-Service-Spiele – World of Warcraft-Franchise

Dies ist einer der Momente, in denen die Spieleindustrie ihre eigene Zukunft vorhergesagt hat. Eines der ersten und ernsthaftesten Probleme, mit denen das frühe WoW zu kämpfen hatte, waren Goldverkäufer, Booster und das Teilen von Konten durch Freunde in einer Zeit vor Bots, und die Spielepopulation befürchtete, dass Blizzard vom Geldgeruch beeinflusst würde und nach und nach ihr eigenes System einführen würde, um am Geschäft mitzumischen.

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Die Idee von Live-Service-Spielen zur Monetarisierung all dessen wurde über mehrere Jahre entwickelt. Ihre Befürchtungen bewahrheiteten sich, und niemand in der Spielecommunity war von der späteren Kapitulation überrascht.

5 Treibstoff aus Algen – Metal Gear 2: Solid Snake (1990)

Der Spieleentwickler Hideo Kojima hat sich einen Ruf dafür erworben, die Zukunft in seinen Spielen vorherzusagen. Fans verweisen oft auf die Schaffung eines treibstoffbasierten auf Algen basierenden Treibstoffs als Teil der Geschichte in Metal Gear 2, das 1990 veröffentlicht wurde, als eine dieser Innovationen, aber die Tatsache ist, dass Algen als Energie- oder Treibstoffquelle bereits in den 1940er Jahren eine Idee war.

Die Forschung zu Biokraftstoffen ist nichts Neues, mit allen möglichen Pflanzen als mögliche Energiequellen. In diesem Fall wäre es genauer zu sagen, dass Kojima von einer obskuren oder aufregenden alten Entdeckung inspiriert wurde, anstatt etwas Neues zu erfinden.

4 Kartierung des menschlichen Genoms – Sid Meier’s Alpha Centauri (1999)

Die Sid Meier-Reihe von Echtzeitstrategiespielen bleibt aufgrund ihrer Realitätstreue und Immersion beliebt. In Alpha Centauri gibt es eine Funktion, bei der die Spieler das menschliche Genom kartieren, um wissenschaftliche Errungenschaften und andere zusätzliche Vorteile zu erhalten.

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Im Jahr 1999 war dies etwas Innovatives, Wissenschaftliches und Futuristisches, aber obwohl das Wissen obskur war, war es nicht neu. Die Kartierung des menschlichen Genoms war schon lange vor dem Beginn des Human Genome Project im Jahr 1990, fast ein Jahrzehnt bevor das Spiel veröffentlicht wurde, eine Idee. Es wäre genauer zu sagen, dass Alpha Centauri den Aufstieg der Wissenschaft der Genomik vorhergesagt hat.

3 Vorhersage des Super-Bowl-Gewinners – Madden-Franchise

Dies ist ein anhaltender Trend, der seit Jahren lebendig ist, und es gibt viele Witze und Parodien, die als Teil des Spaßes aufgetaucht sind. Allerdings nehmen zu viele Leute die Fähigkeit des Spiels, den Gewinner vorherzusagen, als eine Art magische Kraft, dabei handelt es sich nur um eine Frage der Berechnung der Zahlen und einer 50-50-Chance.

Modernere Spieler sind möglicherweise nicht mit dem Geschäft vertraut, das Buchmacher betreiben, oder sogar mit dem, was sie sind, aber das, was Madden tut, ist für diese Leute nichts Neues. Es könnte eine der ältesten Freizeitbeschäftigungen der Welt sein, nur dass es jetzt Computer machen. Verbringen Sie ein Wochenende in Las Vegas und es ist leicht zu verstehen, dass dies keine aufregende Zukunftsprognose ist, sondern eine Art Glücksspiel.

2 Fake News – Metal Gear Solid 2 (2001)

In der Metal Gear Solid-Franchise gibt es viele vorausschauende Dinge, aber das hier gehört nicht dazu. Das, was heute als Fake News bezeichnet wird, hat eine ebenso hässliche Geschichte unter einem anderen Namen – Yellow Journalism. Auch bekannt als Boulevardjournalismus, handelt es sich dabei um Berichterstattung, die sensationslüstern oder voreingenommen ist, um die öffentliche Meinung zu manipulieren und mehr Zeitungen zu verkaufen.

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Ein Beispiel für Yellow Journalism ist Joseph McCarthy, der es nutzte, um sogenannte Kommunisten zu dämonisieren und so die Angst der Öffentlichkeit vor dem Kommunismus maßlos zu verstärken und zu übertreiben. Das Einzige, was heutzutage neu ist, ist, dass Bots, soziale Medien und Influencer neben Zeitungen Fake News verbreiten können.

1 Die Metaverse – Devil Summoner: Soul Hackers (2013)

Die Handlung von Devil Summoner: Soul Hackers umfasst eine virtuelle Welt namens Paradigm X, die von einem einzigen großen Unternehmen kontrolliert wird und nur über eine spezielle Art von Währung zugänglich ist. Vor zehn Jahren hätte dies ein neues Konzept sein können, aber jeder, der das Internet seit mehr als zehn Jahren nutzt, war nicht überrascht, als Facebook das Oculus VR-Gaming-System kaufte und das Metaverse schuf.

Virtual Reality gibt es schon seit einiger Zeit, und obwohl die Technologie und die Kosten es der breiten Öffentlichkeit zugänglicher gemacht haben, haben einige Spieler ihre VR-Systeme bereits in MMORPGs und ähnlichen Spielen eingesetzt. Das ist nur ein neuer Name, aber es ist keine neue Sache und eine ziemlich einfache Vorhersage.

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