The Witcher 3 In Wolfskleidung – Ein Leitfaden und mögliche Belohnungen

The Witcher 3 In Wolfskleidung - Leitfaden & Belohnungen

Schnellzugriff

  • Mach deine Recherche
  • Freyas Garten
  • Konfrontation mit Morkvarg
  • Den Schlüssel finden
  • Die Wahrheit von Einar herausbekommen
  • Der letzte Showdown und mögliche Belohnungen
  • Verdienst und Belohnungen maximieren

“In Wolfskleidung” ist eine der Nebenquests von The Witcher 3 in Skellige und hat im Laufe der Jahre vielen Spielern große Frustration bereitet. Obwohl verdeckt, können Spieler definitiv darauf stoßen, während sie das Schwarze Brett in Larvik durchsuchen. Sie ist auch im Rahmen der Hauptquests “Vermisste Personen” und “Namenlos” erreichbar.

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Die letztere Quest geht Hand in Hand mit dieser Nebenquest. Da beide Quests in Freyas Garten führen, ist es am effizientesten, sie gleichzeitig zu erledigen. Aber es kann leicht sein, die maximale Belohnung inmitten der vielen möglichen Pfade von “In Wolfskleidung” zu umgehen, also lies bis zum Ende weiter, um sicherzustellen, dass du nicht um den vollen Gewinn gebracht wirst.

Aktualisiert am 23. August 2023 von Sean Murray: Sparst du den bösartigen Morkvarg oder beendest du sein Leiden, indem du ihn mit seinem eigenen Fleisch fütterst? Wir haben diesen Guide aktualisiert, um diese ziemlich eklige Wahl mit einigen herausragenden Tipps etwas verdaulicher zu machen. Wir haben auch den besten Weg, um diese Quest anzugehen, wenn du deine Hexergewinne maximieren möchtest.

Mach deine Recherche

Quellennachweis: sims4studiodownload.com

Du solltest damit beginnen, einen Besuch im Tempel der Freyja auf der Insel Hindarsfjall in Skellige abzustatten, um mit der Priesterin Josta zu sprechen. Im Gespräch mit ihr erfährt Geralt, dass der Werwolf in Freyas Garten von einem komplizierten Fluch befallen ist und scheinbar unsterblich ist.

Der Werwolf war einst ein bösartiger Mann namens Morkvarg, der Meere und Dörfer überfiel, Unschuldige, Kinder und sogar schwangere Frauen tötete. Es wird vermutet, dass er als Folge seiner schändlichen Taten heilige Stätten verunreinigt hat, indem er Freyas Garten beschmutzte und die Priesterin dort tötete.

Josta wird Geralt dann zu Einar, dem einzigen Überlebenden der Ereignisse, verweisen, um weitere Informationen zu erhalten. Obwohl Einars Berichterstattung verdächtig erscheint, wird Geralt erfahren, dass das Fleisch, das Morkvarg versucht zu essen, sich im Mund des Werwolfs in Asche verwandelt. Das fügt dem unsterblichen Fluch des Werwolfs nur noch ewigen Hunger hinzu.

Freyas Garten

Über reddit.com

Jetzt ist es an der Zeit, mit der Quest “Namenlos” zu beginnen und in den Garten zu gehen. Das liegt daran, dass die Person, nach der Geralt und Yenn in dieser Quest suchen, den Garten betreten hat, um sich mit Morkvarg auseinanderzusetzen. Der vordere Teil des Gartens ist ähnlich wie eine Art Festung mit äußeren und inneren Mauern gebaut.

Geralt muss sich durch das überwachsene Dickicht zwischen den beiden Mauern navigieren, bis er zu einer verschlossenen Tür gelangt, aber sei vorsichtig vor dem Wolfsrudel, das im Gestrüpp lauert. Es gibt eine weitere Tür mit Kratzspuren und eine niedrige Mauer auf der linken Seite. Auch diese Tür ist verschlossen, also klettere über die Mauer und finde einen anderen Weg.

Auf der Mauer angekommen, befindet sich Geralt in einem überwachsenen Hof. Wenn du links durch eine Lücke in den Hecken gehst, wirst du auf ein größeres Gebäude stoßen, das du vorerst weitergehen lassen solltest; springe auf die andere Seite der niedrigen Mauer. Wenn du zweimal links durch das Holztor gehst, erreichst du bald einen nebligen Bereich mit kleinen Hütten.

Indem man an diesen vorbeigeht und über eine weitere niedrige Mauer springt, kommt ein Wassergraben und eine Holzbrücke in Sicht. Nachdem man die Brücke überquert hat und die Steintreppe in der linken Mauer hochgeklettert ist, wird eine Zwischensequenz ausgelöst, die deine Aufmerksamkeit auf einen doppelten Hebelmechanismus am Rand des Grabens lenkt.

Der Mechanismus wird später wichtig, aber passiere diesen Bereich vorerst, um den Eingang zum Versteck von Morkvarg auf dem Hügel zu finden. Als Geralt hineingeht, wird er in eine Szene geschnitten, in der Morkvarg über einen fehlenden Schlüssel mault.

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Konfrontation mit Morkvarg

Du kannst Morkvargs Gesundheit wie jeden Werwolf durch den Einsatz von Axii, um ihn zu betäuben, in Verbindung mit konstanten Hieben einer Silberklinge verringern. Sobald seine Gesundheit genug gesunken ist, wird er ausreichend gelähmt sein, um mit Geralt zu sprechen.

Morkvarg erzählt Geralt nicht viel, was er nicht schon durch Nachfragen erfahren hat, aber er verspricht, Geralt mit Schätzen zu belohnen, wenn er seinen Fluch aufhebt. Du hast dann drei Optionen.

  1. Füttere Morkvarg etwas aus Geralt’s Inventar.
  2. Beende Morkvargs Leiden.
  3. Verlasse die Höhle.

Geralt weiß bereits, dass ihn normales Essen nur quälen würde und der Fluch Morkvarg am permanenten Tod hindert. Ob du ihn tötest oder dich entscheidest zu gehen, Morkvarg wird so oder so sterben und ein paar Gegenstände fallen lassen, darunter ein Stück seines eigenen Fleisches.

Nachdem du die Höhle verlassen hast, solltest du Morkvargs fehlenden Schlüssel suchen.

Den Schlüssel finden

Jetzt ist es an der Zeit, zum zuvor erwähnten Mechanismus zurückzukehren. Zwei Hebel betätigen zusammen drei Tore im Graben. Der Hebel links wählt das Tor aus, und der rechte Hebel öffnet und schließt das ausgewählte Tor.

Das erste Tor befindet sich hinter der Brücke links am Ende des Kanals und wird während dieser Quest keine Bedeutung haben. Das zweite befindet sich direkt gegenüber dem Mechanismus. Das dritte und letzte Tor befindet sich rechts am anderen Ende des Grabens. Verwende für diese Quest die Hebel, um das Tor im Graben rechts zu öffnen.

Zeit für einen Schwimmgang. Geralt muss abtauchen, um den unterwasserliegenden Eingang zur überfluteten Höhle hinter dem rechten Tor zu finden. Sobald du in der Höhle bist, benutze Geralt’s Hexersinne, um eine plünderbare Truhe und einen Vorhängeschlüssel zu finden, der inmitten eines Haufens Knochen am Ende der Höhle liegt.

Gehe aus der Höhle heraus, aber anstatt direkt zu Morkvarg zurückzukehren, möchtest du das größere Gebäude betreten, das du beim ersten Rundgang durch den Garten passiert hast. Benutze den Vorhängeschlüssel, um Zugang zu den beiden Räumen im Inneren zu erhalten. Im Raum links befindet sich Morkvargs Tagebuch.

Beim Lesen des Tagebuchs entdeckt Geralt, dass Einar früher mit Morkvarg und seiner Bande unterwegs war, aber aus Angst vor Freyjas Zorn seinen Anteil an der Beute aufgegeben hat. Jetzt kann Geralt zu Einar zurückkehren, um die wahre Geschichte von ihm zu erfahren.

Die Wahrheit aus Einar herausbekommen

Via guides4gamers.com

Es gibt ein paar Ultimaten, die Geralt treffen muss, um das zu bekommen, was er braucht, um Morkvarg zu befreien. Diese beiden beziehen sich auf die Entscheidung, ob man gegen Einar kämpft oder nicht.

Auch wenn du versucht sein könntest, Einar auf die Nase zu hauen, um deine Ermittlungen zu verzögern, stellt sich heraus, dass Einar tatsächlich derjenige war, der Morkvarg verflucht hat, indem er ihn mit einem verfluchten Fang verwundet hat. Ironischerweise ist das, was Morkvargs Leiden verursacht, auch die Heilung. Aber Einar ist nicht bereit, den Fang aufzugeben, und besteht darauf, dass Morkvarg niemals von dem Fluch befreit werden sollte.

Geralt muss erneut entscheiden, ob er Einar überzeugt, den Fang aufzugeben oder gegen ihn kämpft. Du wirst den Fang so oder so bekommen, aber indem du kämpfst, wird Geralt Einar töten. Aufgrund dieses Ergebnisses verzichtet man durch den Kampf auf die Möglichkeit, Morkvarg tatsächlich den Fang zu geben.

Andererseits ist der einzige Weg, mit Einar zu vernünfteln, zuzustimmen, Morkvarg zu töten, sobald der Fluch aufgehoben ist.

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Das endgültige Duell und mögliche Belohnungen

Morkvarg mit Werwolf-Fleisch füttern

Morkvarg muss erneut überwältigt werden, bevor Geralt wieder mit ihm sprechen kann. Wenn du ihm entweder den verfluchten Fang nicht geben kannst oder dies von Anfang an nicht tun kannst, muss du Morkvarg sein eigenes Werwolf-Fleisch füttern, das Geralt nach ihrer ersten Begegnung gesammelt haben sollte.

In diesem Fall wird Morkvarg sofort sterben, sobald er das Werwolf-Fleisch gegessen hat, und Geralt erhält 50 Erfahrungspunkte und weitere 50, wenn er Josta davon berichtet, sowie eine Auszahlung von 85 Kronen.

Morkvarg den verfluchten Fang geben

Wenn du jedoch erfolgreich mit Einar vernünfteln konntest, kannst du Morkvarg den verfluchten Fang geben, wofür Geralt eine Belohnung von 80 Erfahrungspunkten erhält. Obwohl Geralt den Fluch gnädig aufhebt, anstatt ihn einfach zu töten, erklärt Morkvarg, dass er beabsichtigt, zu seinen rüpelhaften Wegen zurückzukehren.

Dies führt nun zu einem weiteren Ultimatum von Geralt:

  1. Schau weg und frage stattdessen nach dem versprochenen Schatz.
  2. Töte Morkvarg.

Wenn du nach dem Schatz fragst, erhält Geralt weitere 80 Erfahrungspunkte und den Ort des Schatzes, der sich als Geldverleiher in Novigrad herausstellt.

Ansonsten erhält Geralt 85 Erfahrungspunkte, wenn er sich dafür entscheidet, Morkvarg zu töten.

Maximierung von Einnahmen und Belohnungen

Wenn du dich um die versprochene Belohnung beim Geldverleiher kümmerst (unabhängig davon, ob Geralt Morkvarg nach dem Dialog tötet), erhält Geralt zusätzlich 50 Erfahrungspunkte, das Deithwen-Silberschwert – eine seltene, aber völlig nutzlose Waffe – und ein Rezept für den Werwolf-Trank.

In Bezug auf Geralts optimale Einnahmen für diese Quest ist hier der beste Weg.

  1. Vernünftle mit Einar und hebe Morkvargs Fluch auf für 80 EP.
  2. Entscheide dich, Morkvarg nicht zu töten, um weitere 80 EP und den Ort des Schatzes zu erhalten.
  3. Hole den Schatz in Novigrad für weitere 50 EP, eine neue Trankformel und ein Schwert im Wert von etwa 60 Kronen.
  4. Kehre zu Josta in Larvik zurück , um ihre 50 EP und eine Belohnung von 85 Kronen zu erhalten.

Dies bringt Geralt’s Gesamtverdienst auf 260 XP, eine neue Alchemieformel und 85 Kronen sowie weitere 60 Kronen, wenn du das Deithwen-Schwert verkaufst.

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