Starfield HUD, erklärt

Starfield HUD erklärt

Starfield, mit seiner weiten und mysteriösen Welt, die darauf wartet, erkundet zu werden, bietet eine vereinfachte und minimalistische Heads-Up-Anzeige (HUD), die eine weiterentwickelte Version der Benutzeroberfläche von Fallout zu sein scheint. Allerdings hat die Geheimhaltung von Bethesda bezüglich bestimmter Gameplay-Mechaniken einige Fans im Unklaren über die Bedeutung der retro-futuristischen Symbole und Icons im Spiel gelassen. Glücklicherweise zielt dieser Leitfaden darauf ab, Licht auf jeden Aspekt des HUDs von Starfield zu werfen, die Funktionen zu vereinfachen und Spielern Klarheit zu bieten.

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Alle Komponenten des HUDs in Starfield

Mit einer minimalistischen Heads-Up-Anzeige hat das UI von Starfield zwei Hauptkomponenten: Den Kompass und das Kampf-HUD. Ersterer bietet geologische Informationen wie den Planetennamen, den Sauerstoffgehalt und den Tag- und Nachtzyklus, während letzteres ausgerüstete Waffen, Munition, Treibstoff und Lebenspunkte anzeigt.

Der Kompass-HUD

Der Kompass-HUD befindet sich unten links auf dem Bildschirm und ist eine Mini-Karte. Er verwendet Landmarken-Symbole und visuelle Hinweise, um unerforschte Gebiete und Objekte aufzudecken. Er dient aber auch als Radar-System der Spieler, das mögliche Gefahren und Feinde aufdeckt.

Das neueste Starfield Direct hat gezeigt, dass der Kompass-HUD vier Funktionen hat, die im Folgenden beschrieben werden.

Radar

Der graue Kreis um den Kompass zeigt das Sichtfeld des Spielers an. Jedes Symbol auf diesem Kreis zeigt ein Objekt, einen Ort, ein Fahrzeug, einen Begleiter oder einen Feind an, wobei größere Symbole näher sind als kleinere. Wenn sich das Radar rot färbt, deutet dies darauf hin, dass Feinde den Spieler entdeckt haben oder ihm folgen.

So werden die Symbole auf dem Radar interpretiert:

  • Rote Markierungen zeigen Feinde oder feindliche Kreaturen an.
  • Blaue Sechsecke oder blaue Kreise weisen auf Missionen und Ziele hin.
  • Diamantförmige Symbole ähneln Zivilisationen oder künstlichen Strukturen.
  • Graue oder weiße Kreise stellen oft biologische Landmarken dar.

Tag- und Nachtzyklus

Im Zentrum des Kompass-HUDs befindet sich ein Planetensymbol, das die Tageszeit anzeigt. Da die Planeten in Starfield kugelförmig sind, bestimmt die Position des Spielers, ob es Tag oder Nacht ist. Wenn die größere Hemisphäre des Symbols dunkel ist, nähert sich die Dämmerung, und wenn sie weiß ist, ist es nahe am Morgengrauen.

Ausdauerleiste (Sauerstoffanzeige)

Direkt unter dem Tag- und Nacht-Indikator befindet sich eine gekrümmte Leiste mit zwei Symbolen links und rechts: O2 und CO2. In Starfield handelt es sich dabei um den Sauerstoffgehalt des Raumanzugs, der auch die Ausdauer der Spieler anzeigt. Körperliche Aktivitäten wie Sprinten oder Nahkampf leeren diese Leiste, während sie sich beim Ausruhen wieder auffüllt.

Gefahren und Zustände

Gefahren und Zustände sind Überlebenselemente in Starfield. Erstere werden mit runden Symbolen unter dem Radar angezeigt und warnen die Spieler vor Umweltbedrohungen. Letztere werden mit dreieckigen Symbolen dargestellt und zeigen den Gesundheitszustand des Spielers an.

Zu den Gefahren gehören geologische Zustände wie Strahlung, Hitze und Korrosion. Und Zustände sind Dinge wie Husten, Gelenkschmerzen oder Muskelkater, die die Gesamtleistung des Hauptcharakters beeinträchtigen.

Das Kampf-HUD

Erscheint in der unteren rechten Ecke des Bildschirms, enthält das Kampf-HUD Informationen über den ausgerüsteten Waffentyp, Munition und Magazin, die Gesundheitsleiste, die Jetpack-Treibstoffanzeige und Wurfwaffen.

Waffen und Munition

In Anlehnung an die Fallout-Serie ist das Waffen- und Munitions-HUD von Starfield minimalistisch: Die Waffensilhouette zeigt die verwendete Waffe, während die Zahlen anzeigen, wie viel Munition im Magazin und im Inventar vorhanden ist.

Gesundheitsleiste

Am oberen Rand des Waffen-HUD befindet sich eine weiße Leiste, die die HP der Spieler anzeigt. Diese Anzeige kann durch Angriffe, Umwelteinflüsse, Überlebensaspekte (Hunger, Durst usw.) und gesundheitliche Zustände wie Krankheiten verringert werden. Eine orangefarbene Leiste, die sich vom rechten Rand der HP-Anzeige erhebt, bedeutet, dass die Spieler einer Gefahr ausgesetzt sind, die ihre Gesundheitsleiste verringert.

Boost-Leiste (Jetpack-Treibstoff)

Ein Boost ist ein Sprung mit dem Jetpack, der wiederholt werden kann, solange genügend Treibstoff im Tank ist. Jedes Manöver verbraucht einen Teil der Boost-Anzeige. Da das Jetpack-System von Starfield jedoch über einen automatischen Treibstoffmechanismus verfügt, wird die Anzeige beim Ausruhen automatisch aufgefüllt.

Starfield wird ab dem 6. September 2023 für die Xbox Series X|S und PC erhältlich sein. Early Access startet am 31. August.