Skyrim Ein Leitfaden für die Quest Eine Schriftrolle für Anska

Skyrim Quest-Guide Eine Schriftrolle für Anska

Schnelllinks

  • Wie man die Quest “Ein Schriftrollen für Anska” startet
  • Lösung des Rätsels von High Gate Ruins
  • Wie man die Quest “Ein Schriftrollen für Anska” abschließt

The Elder Scrolls 5: Skyrim folgt dem Drachenblut, während es versucht, einen alten Drachen daran zu hindern, seine frühere Macht wiederzuerlangen. Obwohl diese Aufgabe als Priorität dargestellt wird, sind die Spieler frei, optionalen Inhalt und Nebenquests zu suchen, wann immer sie wollen. Durch das Abschließen bestimmter Nebenquests wird das Drachenblut mit einzigartigen Gegenständen belohnt, und die Quest “Ein Schriftrollen für Anska” ist keine Ausnahme.

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Die Nebenquest “Ein Schriftrollen für Anska” in Skyrim beauftragt das Drachenblut, einen NPC in die Tiefen eines von Draugr gefüllten Dungeons zu begleiten. Das Ziel der Quest ist es, gemeinsam eine Schriftrolle zu finden, aber die Spieler können während der Expedition auch eine der neun Drachenpriestermasken des Spiels erhalten.

Wie man die Quest “Ein Schriftrollen für Anska” startet

Die Quest “Ein Schriftrollen für Anska” kann gestartet werden, indem man zu High Gate Ruins reist, einem Dungeon, der zwischen Einsamkeit und Morgengrauen liegt. Sobald man diesen Ort erreicht hat, muss das Drachenblut nur die Tür öffnen, die nach innen führt, nach Norden in den nächsten Raum gehen und dort mit dem wartenden NPC sprechen.

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Der NPC namens Anska wird das Drachenblut um Hilfe bei der Suche nach einer Schriftrolle bitten, die sich irgendwo in High Gate Ruins befindet. Laut ihr ist hier ein mächtiger Drachenpriester begraben, und Anska glaubt, dass sie möglicherweise Hilfe beim Besiegen braucht. Wenn die Spieler zustimmen zu helfen, verspricht Anska, dem Drachenblut alle anderen Schätze, die sie finden, außer der Schriftrolle zu überlassen.

Indem man nach Norden geht und den weiter geöffneten Raum betritt, sollten die Spieler mit den umherstreifenden Draugr umgehen, bevor sie nahegelegene Wertsachen plündern. Der Weg nach vorne kann gefunden werden, indem man die Treppe in den Norden hinaufgeht und durch die Tür in der nordöstlichen Ecke geht.

Lösung des Rätsels von High Gate Ruins

Auf dem linearen Weg voran werden die Spieler schließlich mit einem Hebelrätsel konfrontiert, das gelöst werden muss, um die Quest voranzutreiben. Um dieses Rätsel zu lösen, müssen die vier nahegelegenen Hebel in einer bestimmten Reihenfolge gezogen werden; die Reihenfolge kann gefunden werden, indem man auf das südliche Wand blickt, während man auf die untere Ebene fällt.

Dieses Rätsel kann gelöst werden, indem man die Treppe im nördlichen Teil des Raumes hinaufsteigt und den Hebel mit dem Adlersymbol zuerst zieht und dann den Hebel mit dem Walsymbol zieht. Indem man in den unteren Bereich fällt, muss der Spieler den Fuchshebel ziehen und dann den Schlangenhebel ziehen, was dazu führt, dass der Gitterrost im Boden sich öffnet und dem Drachenblut Zugang zu einem neuen Bereich gewährt.

Wie man die Quest “Ein Schriftrollen für Anska” abschließt

Indem man die Treppe hinuntergeht und die Katakomben von High Gate Ruins betritt, kann das Drachenblut dem linearen Weg weiter folgen und dabei mit den angreifenden Draugr umgehen. Am Ende des Bereichs wird es mit einem Hebel konfrontiert, der, wenn er gezogen wird, ein Zimmer in der südwestlichen Ecke öffnet. Das Ziehen des Hebels in diesem Raum öffnet die Tür in der südöstlichen Ecke, und das Ziehen des Hebels in diesem Raum öffnet das Tor, das zum nächsten Bereich führt.

Indem man durch die Tür vorangeht, erreicht das Drachenblut den Thronsaal von Vokun. Beim Betreten wird Vokun aus seinem Sarg auftauchen und das Drachenblut angreifen, wenn er es bemerkt. Sobald er besiegt wurde, kann sein Körper geplündert werden, um die Vokun-Maske, 250 Gold und einen Stab der Feuerbälle zu erhalten.

Indem du die Treppe nach Osten hinaufgehst und in den hinteren Raum gehst, kannst du auf dem Tisch gegenüber der Wortmauer die von Anska gesuchte Schriftrolle sehen. Nachdem du sie eingesammelt hast, kannst du mit Anska sprechen, um sie ihr zu geben, und sie wird dich mit dem Zauberbuch: Beschwöre brennendes Vertrautes belohnen. Sobald Anska ihre Schriftrolle hat, endet die Quest, aber bevor die Spieler die Ruinen von High Gate verlassen, sollten sie sich der Wortmauer nähern, um eines der Wörter zu erwerben, die zum Benutzen des Sturmruf-Schreis benötigt werden.

The Elder Scrolls 5: Skyrim ist für PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC verfügbar.

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