Steam Spy-Schöpfer Sergiy Galyonkin verlässt Epic Games nach acht Jahren.

Steam Spy-Erfinder Sergiy Galyonkin verlässt Epic Games nach acht Jahren in einem epischen Abgang.

Sergiy Galyonkin, Leiter der Veröffentlichungsstrategie bei Epic Games und Schöpfer der Steam-Analyse-Website Steam Spy, hat nach fast acht Jahren seinen Abschied vom Fortnite-Hersteller angekündigt und erklärt, dass er “nicht gut in die neue Version von Epic” passt.

Galyonkins Karriere in der Spieleindustrie erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, aber er erlangte Bekanntheit, nachdem er Steam Spy im Jahr 2015 gegründet hatte, ein Projekt, das er fortsetzte, nachdem er 2016 als Leiter der Veröffentlichung für Osteuropa zu Epic gestoßen war. Ein Jahr später wurde Galyonkin zum Leiter der Veröffentlichungsstrategie des Unternehmens mit Schwerpunkt auf Epics Store ernannt und hat diese Rolle seitdem inne.

Jetzt hat Galyonkin allerdings bekannt gegeben, dass seine Zeit bei dem Unternehmen vorbei ist. “Heute ist offiziell mein letzter Tag bei Epic Games”, schrieb er in einer auf Twitter geteilten Erklärung. “Diese acht Jahre waren einige der aufregendsten meiner Karriere, und ich bin meinen früheren Kollegen bei Epic Games und Tim Sweeney zutiefst dankbar, dass ich beim Aufbau von Epic 4.0 helfen durfte.”

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“Nun befindet sich Epic Games auf dem Weg, sich von einem Spieleentwickler, Engine-Ersteller und Publisher in eine Plattform – Epic 5.0 – zu verwandeln”, fuhr Galyonkin später in seiner Erklärung fort und fügte hinzu: “Ich passe nicht in diese neue Version von Epic; sie erfordert Menschen anderer Art.” Galyonkin sagte nicht, ob sein Abschied in Zusammenhang mit den weitreichenden Entlassungen in der letzten Woche bei Epic steht, bei denen etwa 830 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verloren haben.

Galyonkin, der Epic auch für die “großzügige Spende von 144 Millionen Dollar… an verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen zur Unterstützung der Ukraine in den frühen Tagen der russischen Invasion” dankte, fügte hinzu, dass er nach seinem Abschied bei Epic weiterhin in der Spieleindustrie bleiben und hofft, “nun lauter sein zu können, ohne mir Gedanken über den PR-Abteilung zu machen, die mich anschreibt”.

“Danke nochmals an alle, mit denen ich bei Epic Games zusammengearbeitet habe”, schloss Galyonkin ab. “Es war eine unglaubliche Reise, und ich werde sie immer in Erinnerung behalten.”