Rockstar sollte es meiden, mit Red Dead Redemption und GTA in das Call of Duty-Territorium einzudringen.

Rockstar sollte nicht in das Call of Duty-Territorium mit Red Dead Redemption und GTA eindringen.

Mit 24 Jahren Erfahrung in der Videospielindustrie ist es nur natürlich, dass Rockstar Games einige Hits gelandet hat, und das ist noch eine ziemliche Untertreibung. Erstmals im Jahr 1997 gestartet, als Rockstar noch als DMA DesGameTopic bekannt war, ist die Grand Theft Auto-Reihe zu einer der beliebtesten Marken aller Zeiten in der gesamten Unterhaltungsindustrie geworden. Und obwohl sie viel neuer ist, ist Rockstars Red Dead Redemption-Serie ebenfalls eine der beliebtesten IPs im Gaming-Bereich geworden, und die Fans sehnen sich immer noch verzweifelt nach einem Remake des Originals von 2010.

Neben ihrem großen kritischen Erfolg sind die Grand Theft Auto- und Red Dead Redemption-Reihen auch kommerziell enorm erfolgreich, wobei allein GTA 5 im Laufe seines Lebens Berichten zufolge weit über 7 Milliarden Dollar eingespielt hat, weltweit über 185 Millionen Exemplare verkauft und absurde Summen durch Mikrotransaktionen verdient hat. Wenn es um GTA und Red Dead geht, wird immer Geld auf dem Tisch liegen, aber das bedeutet nicht, dass sich Rockstar auf seinen Lorbeeren ausruhen sollte.

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Rockstar sollte mit Red Dead und GTA nicht in einen Call of Duty-ähnlichen Zyklus verfallen

Die Call of Duty-Reihe hat sich immer an eine ziemlich starre Veröffentlichungsstruktur gehalten und seit 2005 keine jährliche Veröffentlichung verpasst. Eine zeitlang in den späten 2000er und frühen 2010er Jahren verfiel die Call of Duty-Reihe in eine Art zyklisches Muster bei ihren Veröffentlichungen. 2009 erschien Call of Duty: Modern Warfare 2 und ein Jahr später wurde es von Call of Duty: Black Ops abgelöst. Black Ops wurde dann von Modern Warfare 3 abgelöst, dem wiederum Black Ops 2 folgte. Obwohl Call of Duty: Ghosts kam, um den Zyklus zu unterbrechen, markierte dieses Muster von Modern Warfare- und Black Ops-Veröffentlichungen ein goldenes Zeitalter für die Reihe, und diese Ära könnte zurückkehren.

In den letzten Jahren gab es in der Call of Duty-Reihe etwas mehr Variation, da Sledgehammer Games seinen eigenen Hut zwischen den Einträgen von Infinity Ward und Treyarch in den Ring geworfen hat. Die Call of Duty-Veröffentlichungen von Sledgehammer waren immer etwas anders, aber mit der kürzlichen Ankündigung, dass es Call of Duty: Modern Warfare 3 aus dem Jahr 2023 entwickelt, scheint es wahrscheinlich, dass die Reihe wieder in ein vertrautes Muster zurückfällt und möglicherweise zwischen den Modern Warfare- und Black Ops-Reihen wechselt. Obwohl dies ein kluger Schachzug ist, da Modern Warfare und Black Ops immer die meistverkauften Titel der Reihe sind, könnte dies sehr schnell zu gefährlichem Franchise-Übersättigung führen, und das ist ein Zyklus, den Rockstar Games unbedingt vermeiden sollte.

Wie oben erwähnt, sind Grand Theft Auto und Red Dead Redemption bei weitem Rockstars beliebteste und erfolgreichste Reihen. Es wäre nur logisch, dass Rockstar zwischen diesen beiden Reihen wechseln möchte, und das könnte durchaus eine reale Möglichkeit sein, mit Grand Theft Auto 6 als nächstem Spiel nach Red Dead Redemption 2. Auch wenn ein potenzieller GTA- und Red Dead-Zyklus kein worst-case Szenario ist, vor allem wenn Rockstar sich bei jedem Spiel Zeit lassen würde, könnte er trotzdem zu Franchise-Übersättigung führen und die Fans könnten potenziell auf einige einzigartigere Titel verzichten.

Zwar sind sie selten, aber Rockstars Einzeltitel sind oft einige ihrer vehement geliebtesten. Spiele wie Bully und L.A. Noire sind vielleicht nicht die erfolgreichsten Titel in Rockstars Portfolio, aber sie sind genauso unvergesslich wie GTA und Red Dead, und sie sind beide unglaublich einzigartige Spiele. Wenn Rockstar in einen Call of Duty-ähnlichen Zyklus mit GTA und Red Dead verfiele, könnten die Fans in Zukunft möglicherweise auf weitere Spiele wie Bully und L.A. Noire verzichten.

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