Jedes Pokémon mit einzigartigen Typenkombinationen

Pokémon mit einzigartigen Typenkombinationen

Mit seiner neuesten Ergänzung hat Pokemon satte 18 Typen, um verschiedene Pokemon zu klassifizieren. Da Pokemon zwei Typen gleichzeitig haben können, gibt es 171 verschiedene einzigartige Kombinationen. Trotz der Tatsache, dass es 890 Pokemon gibt, sind 25 dieser Typenkombinationen einzigartig für einzelne Pokemon. Darüber hinaus wurden 9 davon noch nie von einem Pokemon verwendet, was bedeutet, dass es noch viele Möglichkeiten für neue Pokemon in zukünftigen Generationen gibt, um Plätze als Pokemon mit einzigartigen Typenkombinationen zu beanspruchen.

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Die hier aufgeführten Pokemon sind alle einzigartig, da kein anderes Pokemon ihre Typisierung teilt. Zur Klarstellung sollte gesagt werden, dass die Reihenfolge der Typisierung keine Rolle spielt, d.h. ein Feuer/Unlicht-Pokemon würde als dasselbe angesehen werden wie ein Unlicht/Feuer-Pokemon. Es gibt auch mehrere Pokemon, deren gesamte Entwicklungsreihe aus einem einzigartigen Typ besteht (Zubat, Golbat und Iksbat sind beispielsweise die einzigen Gift/Flug-Pokemon), aber diese werden nicht aufgeführt, da es technisch gesehen mehr als ein Pokemon mit diesem Typ gibt. Legendäre Pokemon, Mega-Entwicklungen und Gigadynamax-Formen werden ebenfalls berücksichtigt, und diese Regeln lassen 25 Pokemon mit einzigartigen Typenkombinationen in der Pokemon-Franchise übrig.

Aktualisiert am 10. August 2023 von Ben Painter: Mit jeder neuen Generation angekündigter Pokemon werden die Pokemon mit einzigartigen Typenkombinationen immer weniger. Diese Liste enthält jedes Pokemon oder dieselben Pokemon in einer Entwicklungsreihe mit einer einzigartigen Typenkombination, die kein anderes Pokemon teilt. Es gibt immer noch 9 Kombinationen, für die es kein einziges Pokemon mit dieser Typisierung gibt. Vielleicht wird es eines Tages Fans geben, die jede einzelne Typisierung haben werden.

Bibarel (Normal/Wasser)

Bibarel ist ein Sonderfall, da es sich vom reinen Normal-Typ Bidoof entwickelt und dabei den Wasser-Typ erhält. Da Bidoof diesen Typ nicht hat, ist Bibarel einzigartig.

Dieses Pokemon und sein Vorgänger sind das Ziel vieler Pokemon-Witze, daher sind die meisten bereits mit ihnen vertraut. Seine Typisierung macht es immun gegen Geist-Typen und verleiht ihm eine Resistenz gegenüber Stahl-, Feuer-, Wasser- und Eis-Typen, aber es kann immer noch leicht durch Kampf-, Pflanzen- und Elektro-Attacken besiegt werden.

Crabominable (Kampf/Eis)

Crabominables Typisierung ist ein großartiges Konzept, aber führt zu weniger günstigen Stärken und Schwächen.

Dieses Pokemon ist anfällig gegenüber sechs Typen (Kampf, Flug, Stahl, Feuer, Psycho und Fee) und hat nur eine Resistenz gegenüber drei (Käfer, Eis und Unlicht). Es scheint, dass sich diese beiden Typen in ihren Stärken eher aufheben, anstatt sich zu ergänzen.

Galar-Slowking/Slowbro (Gift/Psycho)

Slowbro wurde in den originalen 151 veröffentlicht und ist seit vielen Jahren ein fester Bestandteil der Franchise. Es hat in der Vergangenheit viel Liebe erfahren, sogar eine Mega-Entwicklung erhalten. Aber GameFreak war damit nicht zufrieden und in den DLCs von Pokemon Schwert & Schild erhielten sowohl Slowbro als auch Slowpokes andere Entwicklung neue Formen in Galar.

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Sowohl Galar-Slowbro als auch Slowking sind Gift- und Psycho-Typen. Diese Entwicklungsreihe ist das einzige Pokemon mit dieser Typisierung und macht sie beide zu seltenen Pokemon. Wenn man die Galar-Formen mit den regulären Formen vergleicht, die Psycho und Wasser sind, haben die neueren “Mons” zwei weniger Schwächen und sind nur 2x anfällig für Geist-, Unlicht- und Boden-Attacken. Eine Verbesserung, um es gelinde auszudrücken.

Galar-Smogmog (Gift/Fee)

Neben einem erstaunlichen Design hebt sich Galar-Smogmog durch den Fee-Typ hervor. Diese Typisierung ist relativ neu für Pokemon und wirkt irgendwie als Gegenstück zum mächtigen Drachen-Typ.

Die Einbeziehung von Fairy in Galarian Weezings Typisierung ist ein großer Vorteil, da die einzige Schwäche, die es hinzufügt, der relativ seltene Steel-Typ ist, während es seine Widerstandsfähigkeit erheblich steigert und ihn sogar immun gegen Drachen macht.

Terrakion (Gestein/Kampf)

Man würde denken, dass der Gestein- und Kampftyp nicht selten ist, aber überraschenderweise besitzt nur Terrakion diesen Typ. Es könnte einen guten Grund dafür geben, da dieser Typ viele Schwächen aufweist.

Terrakion ist anfällig für Kampf, Boden, Stahl, Wasser, Gras, Psycho und Fee, hat aber eine ordentliche Auswahl an Widerständen, um das auszugleichen, darunter Normal, Gift, Gestein, Käfer, Feuer und Unlicht.

Tyranitar (Gestein/Unlicht)

Tyrantars Unlicht-Typ ist ikonisch, betont jedoch seine größte Schwäche, den Kampf-Typ. Als eine Art Ausgleich verleiht es dem Pokemon jedoch Immunität gegen Psycho, was hilfreich ist. Abgesehen davon sind Tyranitars Schwächen und Widerstände komplett ausgeglichen, jeweils 6 in jeder Kategorie.

Tyranitar ist ein Fan-Favorit und es ist in vielen Teams der Trainer in allen Generationen vertreten. Die Tatsache, dass es der einzige Gestein- und Unlicht-Typ in der Franchise ist, verleiht dem Godzilla des Pokemon-Universums zusätzliche Bonuspunkte.

Shedinja (Käfer/Geist)

Der Pokedex nennt Shedinja eine “verworfene Käferschale, die zum Leben erwacht ist”, und wenn das nicht gruselig genug ist, um seinen Geist-Typ zu rechtfertigen, dann nichts.

Während Käfer im Allgemeinen als schwacher Typ angesehen wird, ergänzt der Geist-Typ ihn gut. Obwohl er keine Schwächen negiert (tatsächlich fügt er Geist und Unlicht hinzu), stärkt er das, was der Käfer-Typ bereits gut kann. Was Shedinja noch einzigartiger macht, ist, dass es nur 1 KP hat, aber dies wird durch die Tatsache unterstützt, dass es von keinem Zug getroffen werden kann, der nicht super effektiv gegen es ist. Unter den richtigen Umständen kann dieses Pokemon völlig unbesiegbar sein.

Heatran (Feuer/Stahl)

Das erste legendäre Pokemon ist Heatran, das den Typ Feuer/Stahl hat. Angesichts der Tatsache, dass Stahl-Typen gegen Feuer anfällig sind, macht der Pokedex-Eintrag über das Schmelzen seines eigenen Stahls viel Sinn.

Als Typenkombination negiert der Feuer-Typ jedoch diese Schwäche und bietet zusammen ein ziemlich robustes Pokemon. Boden-Typen sollten jedoch um jeden Preis vermieden werden, da es gegen diesen Typ 4-fach anfällig ist und ein Erdbeben das Ende für Heatran bedeuten würde.

Volcanion (Feuer/Wasser)

Vielleicht noch widersprüchlicher als das letzte ist Volcanion der einzige Feuer/Wasser-Typ. Als solcher ist Volcanion anfällig für Boden-, Gesteins- und Elektro-Angriffe, ist jedoch neutral oder resistent gegen alles andere. Dies ist auch das erste mythische Pokemon, das hier aufgeführt ist.

Das ganze Gimmick dieses Pokemons ist Dampf, was Sinn macht, da Feuer und Wasser Dampf erzeugen. Volcanion ist so selten, dass es im regulären Gameplay nicht erhältlich ist, sondern nur bei Events, daher ist dieser einzigartige Typ praktisch nicht vorhanden.

Impoleon (Wasser/Stahl)

Die Starter der 4. Generation waren in ihrer Typisierung sehr einzigartig, wie Empoleon mit seinem Wasser- und Stahl-Typ beweist. Beide Typen gelten als sehr defensive Typen, daher ist es keine Überraschung, dass die Kombination dies auch ist.

Empoleon hat acht Resistenz, zwei doppelte Resistenz und sogar eine Immunität. Es ist wirklich schade, dass nur Empoleon diesen Typ hat, aber das macht den beliebten Sinnoh-Starter noch spezieller.

Rotom (Elektro/Geist) (Elektro/Feuer)

Rotom ist ein kurioser Fall, denn es hat viele Formen. Technisch gesehen sind Rotoms fünf Hauptformen alle Geist- und Elektro-Typen, aber da es immer noch ein Pokémon ist, gilt es als einzigartig.

Das gesagt, Rotom hat eine weitere Form, die ebenfalls einzigartig ist, nämlich Rotom Heat. Dieses Pokémon ist Rotom, das die Kontrolle über einen Ofen übernimmt, und ist daher Feuer/Elektro-Typ. Überraschenderweise ist es das einzige Pokémon mit dieser Typenkombination. Rotom Mow war früher auch ein einzigartiger Typ, aber das wurde mit den Hisui-Formen von Voltobal und Electrode genommen.

Alola-Raichu (Elektro/Psycho)

Alola-Raichu ist super niedlich, und niemand weiß, was dazu geführt hat, dass es psychische Kräfte erlangt hat. Die Typen Psycho und Elektro ergänzen sich nicht besonders gut, aber sie ziehen sich auch nicht gegenseitig herunter, wodurch diese Typenkombination größtenteils neutral ist. Technisch gesehen hat es jedoch eine Resistenz mehr als Schwächen.

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Pikachu bekommt viel Liebe von GameFreak, schließlich ist es ihr Aushängeschild, daher war es schön, dass seine Weiterentwicklung mit einer Alola-Form im Rampenlicht stand.

Morpeko (Elektro/Unlicht)

Ein Pikachu-ähnliches Pokémon, Morpeko, dessen Elektro- und Unlicht-Typ ihm einen Platz einbringt. Keiner der Typen hilft gegen die Schwächen des anderen, aber sie arbeiten gut zusammen, um neutrale Typen in Resistenz umzuwandeln.

Seine zweigeteilte Natur ist interessant, da seine Unlicht-Neigungen zum Vorschein kommen, wenn es hungrig ist. Anime-Fans bekamen einen Vorgeschmack auf Morpeko, als Team Rocket’s James eins in seinem Team hatte.

Frosdedje (Eis/Geist)

Frosdedje ist ein Eis- und Geist-Typ und obwohl der Geist-Typ Immunität gegen Normal und Kampf gewährt (Kampf ist eine der Schwächen von Eis), bringt er anstelle dessen viele andere Schwächen mit sich.

Frosdedje ist schwach gegen Gestein, Geist, Stahl, Feuer und Unlicht. Diese Typenkombination ist nicht schrecklich, aber es gibt deutlich bessere. Spieler können sich stattdessen dazu entscheiden, Schneppke zu Firnontor weiterzuentwickeln, um einen reinen Eis-Typ zu haben, wenn sie die Schwächen, die der Geist-Typ mit sich bringt, nicht wollen.

Galar-Galarbodor Zen-Modus (Eis/Feuer)

Auch Galar-Galarbodor, aber nicht das normale Galarbodor, sondern der Zen-Modus Galar-Galarbodor (das ist eine Zungenbrecher).

Ähnlich wie bei Demeteros ist dieses Pokémon vom Typ Eis und Feuer, was sich definitiv widerspricht. Das ergibt eine sehr ausgewogene Typenkombination. Es ist neutral gegenüber den meisten Angriffsarten, aber hat vier Typen, gegen die es Resistenzen und Schwächen hat.

Alola-Vulnona (Eis/Fee)

Der Eis- und Fee-Typ gehört allein der Schönheit, die Alola-Vulnona ist, und ist eine ziemlich solide Kombination. Obwohl es doppelt anfällig gegen Stahl ist und Schwächen gegen Gift, Gestein und Feuer hat, sind dies größtenteils ungewöhnliche Typen, abgesehen von Feuer.

Darüber hinaus macht die Resistenz gegen Käfer, Eis und Dunkelheit, und vor allem die Immunität gegen Drachen, diesen Typ stark. Das DesGameTopic dieses Pokemons ist perfekt und es war eine große Verbesserung gegenüber dem bereits klassischen Ninetales.

Mega-Altaria (Drache/Fee)

Wenn Drache und Fee die beiden stärksten Typen in Pokemon sind, was passiert, wenn man die beiden kombiniert? Mega-Altaria wollte diese Frage beantworten, und die Antwort ist überraschenderweise nicht viel.

Obwohl der Feen-Typ die Schwäche von Drache gegenüber sich selbst entfernt, fügt er die Schwäche gegenüber Gift und Stahl hinzu, ohne die Schwäche des Drachen-Typs gegenüber Fee zu entfernen. Dennoch widersteht er einigen der häufigsten Typen im Spiel, einschließlich Kampf, Käfer, Feuer, Wasser, Gras, Elektro und Dunkelheit.

Hisuian Zorua/Zoroark (Normal/Geist)

Normal und Geist sind zwei Typen, von denen die Fans dachten, dass sie nie zu einem Pokemon werden würden, da sie einfach Gegensätze sind. Normal repräsentiert, nun ja, normale lebendig aussehende Pokemon, aber Geist ist das Pokemon, das zur Welt der Toten gehört.

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In Pokemon Legends: Arceus wurden die Fans jedoch mit Hisuian Zorua und Zoroark behandelt, die einfach atemberaubende DesGameTopics haben. Sie sind auch im Kampf erstaunlich und haben nur eine Schwäche gegenüber Dunkelheit und drei Resistenztypen, nämlich Normal, Kampf und Geist.

Shroodle/Grafaiai (Gift/Normal)

Normal ist ein Typ, den GameFreak anscheinend immer nicht mit anderen mischen wollte, aber in den neueren Spielen der Franchise haben sie sich viel weiter herausgewagt, und das beinhaltet Shroodle und Grafaiai, die in derselben Entwicklungsreihe sind und beide Gift/Normal sind. Generation 9 brachte einige Typen, die noch nie zuvor gesehen wurden.

Diese Typisierung hat ihre Vorteile, da sie nur gegen zwei Typen schwach ist, nämlich Boden und Psycho, immun gegen Geist ist und außerdem gegen Gift, Käfer, Gras und Fee resistent ist.

Zubat/Golbat/Crobat (Gift/Flug)

Die ursprüngliche Bedrohung in Pokemon, wenn Spieler in einer Höhle in den frühen Pokemon-Spielen waren, dann erwarten sie, dass sie bei jedem Schritt von Zubat belästigt werden. Diese Entwicklungsreihe ist seltsamerweise der einzige Gift/Flug-Typ in der gesamten Franchise.

Zubat und Golbat waren Teil der originalen 151 und erhielten in Pokemon Gold & Silver eine Entwicklung durch Crobat, und bis heute sind sie alle als erstaunliche Pokemon bekannt. Der Flugtyp entfernt die Bodenschwäche des Gifttyps, was im Kampf großartig ist.

Großer Stoß (Boden/Kampf)

Eingeführt in Pokemon Scarlet & Violet, sind die neuen Paradox-Pokemon antike oder futuristische Versionen von Pokemon, je nachdem, welche Version des Spiels der Spieler besitzt. Wenn Scarlet das Spiel der Wahl war, werden die Spieler mit einer einzigartigen Pokemon-Typisierung namens Großer Stoß behandelt.

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Der einzige Boden- und Kampftyp des Spiels kommt in Form einer antiken Version von Donphan vor. Es ist ungewöhnlich, dass dieses Pokemon das einzige seiner Art ist, da beide Einzeltypen zu den meistverwendeten in der Franchise gehören.

Baltoy/Claydol (Boden/Psycho)

Die Baltoy- und Claydol-Linie ist von der Shakoki-dogu, einer “Astronauten” -Figur aus der Jomon-Zeit in Japan, inspiriert. Es wird vermutet, dass es Abbilder von Menschen sind, die Magie manifestiert haben. Die Boden- und Psycho-Typisierung ist für diese Linie also perfekt.

Der Psycho-Typ repräsentiert die mystischen Künste und der Boden-Typ ist sehr naturnah. Es ist also keine Überraschung, dass diese Typenkombination nicht sehr häufig vorkommt, da diese beiden Dinge nicht gut zusammenpassen.

Liliep/Cradily (Gestein/Pflanze)

Fossil-Pokémon waren traditionell immer Gesteins-Typen in Kombination mit einem anderen Typ. Bei Liliep und Cradily wurde der Pflanzen-Typ hinzugefügt. Sie basieren auf Seelilien, einer marinen Tierart, die in prähistorischer Zeit häufig vorkam. Die Kombination aus Pflanzen- und Gesteins-Typ ergibt absolut Sinn.

Gesteins- und Pflanzen-Typ sollten häufiger vorkommen, da sie die Schwächen gegenüber Pflanzen- und Wasser-Typen des Gesteins-Typs neutralisieren. Warum gibt es also kein moosbedecktes Gesteins-Pokémon in der Franchise?

Tyrunt/Tyrantrum (Gestein/Drache)

Spieler fordern seit 1999 ein fossiles T-Rex-Pokémon und in Pokémon X & Y wurden sie mit Tyrunt und Tyrantrum belohnt, die zudem den markanten Typ Gestein/Drache haben.

Ein riesiger versteinerter Echsenkönig? Gestein und Drache sind die optimale Typisierung für dieses Fan-Favoriten-Pokémon. Tyrantrum hat zwar viele Schwächen in den Spielen, aber das gleicht er mit seinem Angriffswert von 121 und seiner Verteidigung von 119 aus. Sein Design ist auch perfekt, nicht zu überladen und einfach ein Tyrannosaurus-Rex-Pokémon.

Lokix (Käfer/Dunkel)

Ein weiteres Pokémon, das in den neuesten Spielen hinzugefügt wurde, ist Lokix, das einzige Käfer- und Dunkel-Pokémon im Spiel. Es ist der perfekte Killer für Psycho-Typen, da es gegen sie immun ist und auch mit zwei Arten von STAB-Attacken effektiv ist.

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Das Design von Lokix ist einwandfrei, basierend auf einer Heuschrecke, aber auch mit Elementen eines Ninja und einer Kettensäge. Lokix ist ein Biest in Paldea und eine willkommene Ergänzung zur Franchise. Dunkle Typen sind in den Spielen recht selten und ein Käfer-Typ ist ebenfalls erstaunlich.

Cutiefly/Ribombee (Käfer/Fee)

Mit der Einführung des Feen-Typs in der 6. Generation kamen einige neue Typ-Kombinationen hinzu. Der einzige Käfer-Typ, der eine Kombination mit Fee bietet, ist die Cutiefly- und Ribombee-Linie.

Fee-Typen sind normalerweise niedlich aussehende Pokémon, aber Käfer sind nicht besonders niedlich, daher ist es keine Überraschung, dass diese Typisierung so selten ist. Das Design dieser Linie funktioniert jedoch gut, basierend auf einer Bienenfliege, aber auch Feen und Geistwesen. Der Käfer-Typ ist nicht ideal für Fee, da er Schwächen gegenüber Flug, Gestein und Feuer hinzufügt. Das Design ist jedoch großartig.

Gastly/Haunter/Gengar (Geist/Gift)

Eine absolut klassische Pokémon-Entwicklungslinie, Gastly, Haunter und Gengar bleiben trotz ihres fast 25-jährigen Bestehens Fan-Favoriten. Überraschenderweise sind sie die einzigen Geist- und Gift-Pokémon in der Franchise.

Viele Fans vergessen oft, dass sie auch den Gift-Typ haben, da sie als ursprüngliche Geist-Pokémon eine seltsame Entscheidung waren, sie auch Gift zu machen. Dadurch werden auch Psycho-Typen zu einer Schwäche hinzugefügt, was nicht ideal ist, da Geister eine gute Antwort auf diese trickreichen Psycho-Typen sind. Die Boden-Typ-Schwäche, die der Gift-Typ bietet, wird oft durch die Fähigkeit Schwebe neutralisiert.

Varoom/Revavroom (Stahl/Gift)

Eingeführt in Scarlet & Violet, wurden Varoom und Revavroom die einzigen Stahl- und Gift-Typen. Als Motor-Pokémon kommt das Gift durch die giftigen Gase, die aus den verschiedenen Auspuffrohren und -leitungen ausgestoßen werden.

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Dank der vielen Resistenz des Stahls ist diese Linie nur gegenüber Boden- und Feuerattacken schwach und kann schwierig zu besiegen sein. Besonders in den Team Star Bosskämpfen in Paldea. Revavroom verwandelt sich in ein Starmobil, das eine Form dieses Pokémon ist, auf die der Spieler keinen Zugriff hat.

Litleo/Pyroar (Feuer/Normal)

Fans haben sich nach einem Löwen-Pokémon gesehnt und in X & Y haben die Spieler genau das bekommen – eine sehr authentische Darstellung des Königs des Dschungels. Pyroar und Litleo sind praktisch ein Löwe und ein Löwenjunges, die sehr gut umgesetzt wurden.

Das ist der Grund, warum sie beide Normal-Typen sind, da sie normale Löwen sind. Der Feuer-Typ kommt von der Tatsache, dass ihre Mähne aus Feuerfarben besteht, um das Löwen-Pokémon etwas interessanter zu machen.​​​​​​​

Lotad/Lombre/Ludicolo (Wasser/Pflanze)

Fans von Detective Pikachu werden diese Pokémon-Linie wegen ihres sehr amüsanten Auftritts im von Ryan Reynolds geleiteten Film lieben. Lotad, Lombre und natürlich Ludicolo sind die einzigen Wasser- und Pflanzen-Pokémon in der Serie.

Dies ist seltsam, da viele interessante Designs mit diesen beiden Typen möglich wären. Beide Typen ergänzen sich gut, da der Pflanzentyp die Schwäche gegenüber Wasser ausgleicht und Elektro nicht mehr schwach ist dank des Pflanzentyps. Ludicolo ist im Kampf großartig und es sollten mehr Wasser/Pflanzen-Pokémon in Pokémon geben.

Scovillain (Pflanze/Feuer)

Scovillain ist endlich das Pflanze/Feuer-Typ-Pokémon, nach dem sich die Fans gesehnt haben. Basierend auf einer Chili-Pflanze ist diese feurige Pflanze die perfekte Darstellung dieser einzigartigen Kombination.

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Eine seiner Feuertyp-Schwächen ist Gestein, was von Scovillains Pflanzentyp wunderbar ausgeglichen wird. Eine gut gezielte Samenbombe wird dafür sorgen, dass diese Gesteins-Pokémon es schwer haben. Interessant an diesem Pokémon ist, dass seine erste Entwicklungsstufe Capsakid ein reiner Pflanzentyp ist und es sich nur mit einem Feuerstein zu Scovillain entwickelt.​​​​​​​

Snover/Abomasnow (Pflanze/Eis)

Spieler der Sinnoh-Spiele werden mit Snover und Abomasnow vertraut sein, da sie häufig in vielen Teams vorkommen. Trotz ihrer 4-fachen Schwäche gegenüber Feuer schlägt sich Abomasnow in Kämpfen wacker.

Schneewarnung ruft Hagel hervor, wodurch Blizzard nie daneben geht, und mit einem Angriffswert von 92 kann Wood Hammer dem Gegner ordentlich Schaden zufügen und ihn direkt ins Pokémon-Center schicken. Es hat viele Schwächen, aber gegen die richtigen Gegner kann es echten Schaden anrichten.​​​​​​​

Helioptile/Heliolisk (Elektro/Normal)

Normal-Typen waren in der Vergangenheit selten. Normal-Typ-Pokémon waren ausschließlich Normal-Typen, aber das hat sich geändert und die Heliolisk-Linie hat davon profitiert.

Basierend auf einem Basilisken ergibt die Kombination aus Elektro- und Normal-Typ nicht viel Sinn, und der Normal-Typ bietet nicht viele STAB-Attacken, da die stärkste Attacke, die es durch Levelaufstieg erlernen kann, Schnellschlag ist. Es fügt auch nur eine weitere Schwäche gegenüber Kampf-Typen hinzu, kann aber zumindest nicht von Geist-Attacken getroffen werden.

Toxel/Toxtricity (Elektro/Gift)

Ein großartiges Pokémon, das in Schwert & Schild eingeführt wurde, ist Toxel das erste Baby-Pokémon, das seit der 4. Generation in die Franchise aufgenommen wurde. Beide Pokémon in dieser Linie sind auch die einzigen Elektro- und Gift-Typen im Spiel, was bedeutet, dass sie 4-fach gegenüber Attacken vom Boden-Typ schwach sind.

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Toxtricity ist interessant, da es zwei unterschiedliche Formen hat, Verstärkt und Zurückhaltend, abhängig von der Natur des Pokémon. Die beiden unterschiedlichen Formen sind gelb und blau, wobei der einzige Unterschied im Kampf eine unterschiedliche Attacke ist, die auf Level 52 erlernt wird: Gangwechsel (Verstärkt) und Magnetfluss (Zurückhaltend).

Swinub/Piloswine/Mamoswine (Eis/Boden)

Swinub und Piloswine kamen bereits 1999 mit der Veröffentlichung von Gold und Silber in die Welt der Pokémon und waren für eine Weile die einzigen Eis- und Boden-Typen, bis sie in Diamond & Pearl im Jahr 2007 eine neue Entwicklung in Mamoswine erhielten.

Mamoswine ist ein mächtiges Biest eines Pokémon und nutzt beide Typen gut aus: Der Boden-Typ gleicht die Schwäche gegenüber Feuer aus und der Eis-Typ gleicht die Schwäche gegenüber Pflanzen aus. Es ist gut ausbalanciert und hat eine beeindruckende Moveset, zu dem Erdbeben, Blizzard, Amnesie und Risikotackle gehören.​​​​​​​

Snom/Frosmoth (Eis/Käfer)

Das liebenswerte Snom ist das einzige Eis- und Käfer-Pokémon in der Franchise, zusammen mit seiner entwickelten Form Frosmoth. Käfer leben im Allgemeinen nicht in kalten Klimazonen, daher ist diese Kombination extrem selten.

Fans beschweren sich jedoch nicht, da es zwei 4-fach Schwächen gegenüber Gestein und Feuer hat, ein Magcargo kann Snom zerstören. Trotzdem hat Snom ein niedliches Design und Frosmoth funktioniert gut als eisige Motte. Es gibt nicht viel, was GameFreak tun kann, wenn es um eisige Käfer geht, also erwarten Sie, dass die Frosmoth-Linie für eine Weile die einzige Vertretung dieses Typs bleibt.​​​​​​​

Alolan Sandshrew/Sandslash (Eis/Stahl)

Ursprünglich ein reiner Boden-Typ, erhielten Sandshrew und Sandslash der 1. Generation eine Alola-Form, bei der sie die kalte Behandlung bekamen. Sie wurden zu Eis/Stahl-Typen, die Stacheln auf ihrem Rücken wurden zu Eis-Splittern und ihre Krallen wurden durch scharfe Stahlkrallen ersetzt.

Das Design ist perfekt – ein Beispiel für eine gelungene regionale Form. Aber genau wie Snom und Frosmoth haben diese beiden Pokémon zwei 4-fach Schwächen, diesmal gegenüber Kampf- und Feuer-Typen.

Pawniard/Bisharp/Kingambit (Unlicht/Stahl)

Kingambit wurde sofort beliebt in Pokémon Scarlet & Violet. Pawniard und Bisharp sind ursprünglich Pokémon der 5. Generation, erhielten aber in dem neuesten Eintrag eine neue Entwicklung.

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Das Design ist perfekt für einen alten Samurai, der auf seinem ‘Thron’ sitzt. Es ist wirklich der König und der Unlicht/Stahl-Typ passt gut zu ihm. Aber sie sind die einzige Version dieser Kombination, was seltsam ist, da es sicherlich viele Ideen für Pokémon geben könnte, die Unlicht und Stahl sind. Unabhängig davon bleibt diese Linie die einzige, achten Sie nur darauf, auf Pokémon vom Kampf-Typ zu achten.​​​​​​​

Impidimp/Morgrem/Grimmsnarl (Dunkel/Fee)

Sowohl die Dunkel- als auch die Fee-Typen sind Gegensätze voneinander. Fee repräsentiert niedliche, liebenswerte und gutmütige Pokémon, während Dunkeltypen eher böse und finster sind. Der Dunkeltyp wird im Japanischen tatsächlich als Bösetyp bezeichnet.

Es ergibt also Sinn, dass es nicht viele Versionen dieser Kombination gibt. Impidimp, Morgrem und Grimmsnarl basieren auf Kobolden und die Typisierung ergibt absolut Sinn, da Kobolde in der Folklore im Grunde böse Feen sind. Die beiden Typen funktionieren auch im Kampf gut, da sie nur 3 Schwächen und zwei Immunitäten gegen Drache und Psycho haben.

Iron Valiant (Fee/Kampf)

Eine weitere Paradox-Form findet ihren Weg auf diese Liste und diesmal sind es die Spieler von Violet, die in den Genuss von Iron Valiant kommen, dem einzigen Fee/Kampf-Pokémon im Spiel. Als futuristischer Verwandter von Gardevoir und Gallade wurden die beiden Typen kombiniert, um dieses neue Pokémon zu erschaffen. Fee und Kampf sind auch sehr unterschiedliche Typen, da es schwer vorstellbar ist, von einem niedlichen Pokémon verprügelt zu werden, aber es funktioniert mit dieser Designidee als eine Art Kriegerprinzessin.

Jedes dieser Pokémon ist aufgrund seiner Typisierung einzigartig, aber manche funktionieren besser als andere. Es gibt auch 9 ungenutzte Typkombinationen in den Spielen, daher ist es interessant, sich vorzustellen, wie Pokémon mit diesen Typen aussehen könnten. Diese Typisierungen sind Normal/Eis, Normal/Käfer, Normal/Gestein, Normal/Stahl, Feuer/Fee, Eis/Gift, Boden/Fee, Käfer/Drache und Gestein/Geist.

Pokémon Scarlet & Violet sind jetzt auf Nintendo Switch erhältlich.​​​​​​​

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