Phasmophobia Ouija-Brett Fragen

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Innerhalb von Phasmophobia gibt es 7 verfluchte Gegenstände, die die Spieler erlangen können. Jeder verfluchte Gegenstand in Phasmophobia bringt dem Spieler gewisse Vorteile und dem Geist andere, alles in der Hoffnung, die Identität der Kreatur zu ermitteln, die den Aufenthaltsort des Vertrags heimsucht, damit jeder noch lebendig entkommen kann. Einer der gruseligsten verfluchten Gegenstände in Phasmophobia ist zweifellos das Ouija-Brett.

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Das Ouija-Brett ist von seiner Natur her dämonisch und hat paranormale Ermittler seit Jahrzehnten geplagt. Wenn es jedoch seinen Weg zu Phasmophobia findet, können die Spieler die Sprachchat-Funktion verwenden, um mit dem Geist in der Hoffnung auf eine Interaktion zu kommunizieren. Alle Ouija-Brett-Fragen in Phasmophobia können schwerwiegende Konsequenzen haben, daher ist es am besten, zu wissen, wie man das Ouija-Brett in Phasmophobia verwendet, um Tod und Schrecken zu vermeiden.

Wie man das Ouija-Brett benutzt

Es besteht eine 1 zu 7-Chance, dass die Spieler das Ouija-Brett bei jedem Vertrag in Phasmophobia finden. Wenn die Spieler es finden, können sie es wie jeden anderen Gegenstand aufheben. Dieser verfluchte Gegenstand in Phasmophobia verwendet Sprachbefehle, was bedeutet, dass der Spieler mit dem Ouija-Brett sprechen kann, um Antworten zu erhalten. Um es zu aktivieren, müssen die Spieler den Kreis auf dem Brett platzieren, um anzuzeigen, dass sie bereit sind, mit dem Paranormalen in Verbindung zu treten.

Jetzt, da die kreisförmige Anzeige auf dem Brett ist, können die Spieler dem Geist eine Frage stellen, auf die der Geist Buchstabe für Buchstabe antworten wird. Wenn die Spieler genug gesehen haben, ist es wichtig, dass sie “Auf Wiedersehen” sagen, um die Kommunion mit dem Ouija-Brett zu beenden. Dadurch können sie eine Geisterjagd vermeiden, sowie eine verfluchte Geisterjagd, wenn das Ouija-Brett kaputtgeht, was passieren kann, wenn der Spieler mit dem Ouija-Brett bei zu niedrigem Verstand interagiert. Beim Stellen einer Frage und Erhalten einer Antwort kann der Verstand ziemlich schnell schwinden, was sich ebenfalls auf eine Geisterjagd auswirkt.

Alle Ouija-Brett-Fragen

Es gibt etwa 13 verschiedene Arten von Fragen, die der Spieler dem Geist stellen kann. Jede Frage erhält eine einzigartige Antwort, da jeder Geistentyp zufällig zu Beginn des Vertrags ist. Es ist auch erwähnenswert, dass die Spieler den EMF-Detektor verwenden können, während sie das Ouija-Brett benutzen, da ein EMF-Level-5-Lesung aktiviert werden kann, die einen Beweis liefert, den die Spieler benötigen.

Es gibt einige Fragen, die die Spieler aus Spaß stellen können, um Informationen zu erhalten oder sogar eine Geisterjagd zu starten, um ihre Freunde zu ärgern. Hier sind alle Ouija-Brett-Fragen in Phasmophobia und was sie bewirken:

Während es viele Variationen der unten aufgeführten Phrasen gibt, handelt es sich um die grundlegendsten und häufigsten Redewendungen, die den Spielern identische Ergebnisse liefern werden, wenn sie nach einer anderen Variation fragen, als in der Liste aufgeführt. Das bedeutet, dass die Spieler die Fragen oder Phrasen so stellen können, wie sie geschrieben sind, oder mit einigen Variationen im Dialog, aber solange das Spiel den Ton als ähnliche Phrasen erkennt, sollte es richtig antworten.

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“Wo bist du?”

Wenn man diese Frage stellt, informiert sie die Spieler über den Standort des Geistes. Dies ist eine teure Frage für den Verstand, da sie 50% des Spieler-Verstands verbraucht, wenn sie gestellt wird, einfach weil dies eine der besten Fragen ist, die man dem Geist stellen kann. Es besteht eine hohe Chance, den Geisterraum zu finden, aber es könnte die Spieler auch in die Irre führen, indem es eine Antwort gibt, wo sich der Geist derzeit befindet, und er könnte sich bewegen.

“Wen hast du getötet?”

Eine der obskureren Fragen, die die Spieler dem Geist stellen können, bezieht sich auf das Opfer und den Grund, warum die Geisterjäger beauftragt wurden, herauszufinden, welcher Geist an diesem Ort lauert. Wenn man diese Frage stellt, erhält man eine Antwort, die nicht viel außer einiger Hintergrundinformationen für die Mission bietet.

“Bist du nah?”

Für einen Verstandverlust von 20% können die Spieler diese Frage dem Geist stellen, um eine einfache Ja- oder Nein-Antwort zu erhalten. Diese Frage informiert die Spieler, ob der Geist neben dem Spieler ist oder sich an einem anderen Ort im Haus befindet. Es ist eine unheimliche Frage, besonders wenn die Antwort “Ja” lautet und darauf hindeutet, dass der Geist im selben Raum ist.

“Wo bist du gestorben?”

In Phasmophobia gibt es einige Sammlerstücke, die in der Spielerkollektion ziemlich schön aussehen können. Eines davon ist ein Knochen, der in jeder Mission immer auftaucht. Wenn man diese Frage stellt, erfahren die Spieler, in welchem Raum sich der Knochen befinden kann, aber es gibt einen 50%igen Verlust an Geisteszustand.

“Verstecken und Suchen”

Den Geist zu bitten, Verstecken und Suchen zu spielen, ist riskant, kann aber für diejenigen, die nichts Böses ahnen, Spaß machen. Spieler können ihre Freunde mit dieser Bitte trollen, denn der Geist wird von 5 herunterzählen und dann eine verfluchte Jagd beginnen, um die Spieler zu finden und zu töten, die sich nicht verstecken.

“Sprichst du mit jedem?”

Auf höheren Schwierigkeitsgraden gibt die Übersicht über die Mission keine genaue Antwort darauf, ob der Geist mit jedem sprechen wird oder nicht. Dies kann die Verwendung des Spirit Box erschweren, da nicht klar ist, ob die Spieler allein sein können oder nicht, wenn sie versuchen, mit dem Geist über Audio statt über das Ouija-Brett zu kommunizieren. Wenn man jedoch diese Frage stellt und dafür 20% weniger Geisteszustand opfert, können die Spieler eine Antwort vom Geist in Form von Ja oder Nein erhalten und feststellen, ob der Geist schüchtern ist oder nicht, mit wem er spricht.

“Wie alt bist du?”

Eine weitere lustige Frage, die man dem Geist stellen kann, ist nach seinem Alter zu fragen. Der Geist kann zwischen 2 und 90 Jahre alt sein. Es ist auch eine gute Idee, dem Geist auf dem Ouija-Brett nach seinem Alter zu fragen, wenn man erwartet, dass es sich um einen Thaye handelt, da ein Thaye im Laufe der Zeit altert. Das bedeutet, dass sich das Alter ändern wird, während andere Geister es nicht tun.

“Wann bist du gestorben?”

Eine weitere Frage, die 5% des Geisteszustands kostet, ist die nach dem Todeszeitpunkt des Geistes. Wenn man eine Frage in dieser Richtung stellt, erhalten die Spieler eine numerische Antwort, damit sie sehen können, wie alt der Geist ist. Die Zahl kann zwischen 50 und 1000 liegen, daher könnte es sich um einen sehr alten Geist handeln.

“Wie steht es um meinen Geisteszustand?”

Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, eine Frage zum Geisteszustand zu stellen, insbesondere wenn dies nur 5% ihres Geisteszustands kostet. Es ist eine gute Frage, um den Geist nach seinem Geisteszustand zu fragen, insbesondere bevor man eine teure Frage zum Geisteszustand stellt, die das Brett zerstören und eine verfluchte Jagd starten könnte. Die Bestimmung des Geisteszustands des Spielers gibt dem Spieler eine gute Einschätzung darüber, ob es klug ist, sich von dem Geist zu verabschieden oder fortzufahren oder schnell einen Versteckplatz zu finden.

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“Wie bist du gestorben?”

Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie der Geist gestorben ist. Diese Hintergrundgeschichten sind genauso gruselig, wie sie klingen, und der Geist wird dem Spieler gestehen, wie er gestorben ist, wenn er dafür 5% seines Geisteszustands opfert. Die Todesursache kann als Unfall, ertrunken, erdrosselt, ermordet, erschossen, gestürzt und ausgerutscht angegeben werden, was auf schreckliche Vorstellungen darüber schließen lässt, wer dieser Geist im früheren Leben war.

“Wie fühlst du dich?”

Die Frage sollte den Spieler nicht täuschen, denn unabhängig davon, wie sich der Geist fühlt, wird er immer versuchen, den Spieler während einer Jagd zu töten, daher ist Freundschaft hier ausgeschlossen. Diese Frage gibt den Spielern jedoch einen Einblick in die Emotionen dieser paranormalen Entität, und der Geist kann entweder mit “kalt, leer, stark, schwach, wütend, krank oder verletzt” antworten.

“Was möchtest du?”

Die Spieler können versuchen, einen Zweck für den Geist zu entdecken, nicht als tiefgründige Therapeuten für den Geist, sondern um sich selbst und ihre Freunde vor dem zu warnen, was der Geist will, und zu fragen, warum er diesen bestimmten Ort heimsucht. Ähnlich wie bei der Frage nach den Gefühlen des Geistes wird der Zweck des Geistes immer darin bestehen, zu töten, auch wenn er folgendes antwortet: Liebe, Angst, Rache, dich, Hass, töten, Frieden, gefangen, einsam, verloren.

Witze

Es gibt einige lustige Dialogoptionen, die die Spieler dem Geist stellen können, die sie 5% ihres Geisteszustands kosten werden. Es lohnt sich wahrscheinlich nicht, diese zu stellen, aber es ist ein lustiges Easter Egg, das die Entwickler im Spiel anerkannt haben. Die Spieler können dem Geist “Klopf Klopf” sagen, woraufhin der Geist auf dem Ouija-Brett schreiben wird “Wer ist da”. Es macht Spaß, diese Interaktion zu sehen, und dasselbe gilt für “Marco” und “Polo” hin und her. Der Geist ist jedoch immer noch feindlich gesinnt und wird trotz der Verbundenheit versuchen, die Spieler zu töten.

Verschiedenes

Neben den zahlreichen Fragen, die gestellt werden können, gibt es auch einige irrelevante Fragen, die ins Spiel programmiert wurden und nicht viel bieten, sondern nur dazu dienen, dass die Spieler herumalbern können. Wenn man zum Beispiel fragt: “Sind wir Freunde?“, wird man eine Ja oder Nein Antwort erhalten, aber jede Antwort wird unheimlich sein und darauf hindeuten, dass dieses Geistwesen den Spieler töten möchte.

Phasmophobia ist für den PC erhältlich, mit einer Veröffentlichung für die PS5 und Xbox Series X/S im August 2023 geplant.

Mehr dazu: Phasmophobia: Die gruseligsten Geister, gereiht.