Lügen von P Waffenherstellungsführer

P Weapons Manufacturing Leader Lies

Schnellzugriffslinks

  • Wie man die Option zum Zusammenbauen von Waffen freischaltet
  • Was bestimmt der Griff?
  • Was bestimmt die Klinge?
  • Schlagen und Stechen
  • Fabelhafte Künste
  • Änderung eines Griffs

Während Lies Of P ein Spiel ist, das seine Inspirationen offen zeigt, hat es dennoch ein paar einzigartige Tricks auf Lager. Ohne Frage ist das Faszinierendste von allen das Waffenschmiede-System. Es gab noch nie ein Souls-like, das dir so viel Kontrolle über die Waffe gibt, die du haben möchtest. Du kannst mischen und kombinieren, um Waffen jeder Art zu entwickeln, die deinem Spielstil und deinem Charakter entsprechen.

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Aber natürlich ist es wichtig, bei der Kombination von Waffenteilen die verschiedenen Aspekte im Blick zu behalten, die mit jedem Bestandteil verbunden sind. Daher werden wir den gesamten Prozess für dich aufschlüsseln. Wir werden dir alles erzählen, was du wissen musst, um dein eigenes ideales Mordinstrument herzustellen!

Wie man die Option zum Zusammenbauen von Waffen freischaltet

Wenn du das Hotel Krat betrittst, kannst du dich Eugenie vorstellen. Sie ist die hauseigene Handwerkerin des Hotels. Noch wichtiger ist, dass Eugenie dir beim Zusammenbauen (und Aufrüsten) deiner Waffe helfen wird. Leider benötigt sie ein Werkzeug, bevor sie dir helfen kann.

Bevor sie dir helfen kann, musst du den verrückten Esel besiegen und das Enigma Montagewerkzeug erhalten. Keine Sorge, der verrückte Esel ist der zweite Boss des Spiels, also wird es nicht lange dauern, bis du deine eigene Waffe zusammenbaust. Sobald du das geschafft hast, bist du bereit, deine eigene Waffe zu erschaffen.

Was bestimmt der Griff?

Fangen wir mit dem wohl wichtigsten Element an. Der Griff deiner Waffe bestimmt die Angriffe, die deine Waffe verwendet. Also, da der Puppensäbel Dreh- und Schwingschläge hat, hast du unabhängig von der Klinge, die du auf den Puppensäbelgriff setzt, diese gleichen Schlagangriffe.

Etwas anderes, das du bei der Auswahl eines Griffs beachten solltest, sind seine “Angriffs-Fähigkeiten”. Jede Waffe hat eine gewisse Affinität zu Motivität, Technik oder Fortschritt. Einige Waffen bevorzugen stark eine einzige Statistik, während andere von mehreren Statistiken profitieren können. Je höher die Buchstabenbewertung, desto besser harmoniert eine Waffe mit dieser bestimmten Statistik und desto höher ist der Angriffswert der Waffe.

Griffe spielen auch eine große Rolle bei der Bestimmung von Geschwindigkeit und Reichweite deiner Waffe. Je schwerer der Griff, desto langsamer werden deine Angriffe sein.

Was bestimmt die Klinge?

So wichtig der Griff auch ist, die Klinge ist die relevanteste Komponente, wenn es um deine Blockfähigkeit geht. Eine niedrige Blockfähigkeit bedeutet, dass du deutlich mehr Schaden erleidest, wenn du den Angriff eines Gegners blockst. Je höher die Blockfähigkeit, desto besser, und die Blockfähigkeit wird ausschließlich von der Klinge bestimmt.

Darüber hinaus bestimmt die Klinge neben den Kernkomponenten einer Waffe auch den physischen Angriff am stärksten. Wie der Griff hilft auch die Klinge bei der Bestimmung von Reichweite und Geschwindigkeit deiner Waffe. Je schwerer die Klinge, desto langsamer schwingt sie.

Schlagen und Stechen

Jede Waffe hat einen “Angriffstyp”. Unter Angriffstyp findest du “Schlag” und “Stich”. Die meisten Waffen sind für einen bestimmten Angriffstyp besser geeignet. Das scheint alles ziemlich selbstverständlich zu sein. Aber die Symbole daneben sind es nicht. Im Folgenden erklären wir, was jedes Symbol bedeutet.

Symbol

Beschreibung

=

Dieses Symbol kennzeichnet den primären Angriffstyp der Waffe.

Dieses Symbol bedeutet, dass diese Waffe weniger effektiv ist, wenn dieser Angriffstyp verwendet wird.

Dieses Symbol bedeutet, dass der Griff keine Angriffe dieses Typs hat.

Am besten passt du eine Klinge zu einem Griff, der es dir ermöglicht, den Angriffstyp zu nutzen, in dem die Klinge am besten ist.

Fabelhafte Künste

Sowohl der Griff als auch die Klinge haben eine fabelhafte Kunst, wie jeder Griff. Einige davon sind einfach zu langsam, um jemals besonders nützlich zu sein. Der beste Weg, die Effektivität einer fabelhaften Kunst zu bestimmen, ist sie an der Attrappe im Innenhof zu benutzen.

Typischerweise haben langsamere Waffen fabelhafte Künste, die in einem Bosskampf schwer zu treffen sind, während fabelhafte Künste, die mit leichteren Waffen verbunden sind, oft viel praktischer sind. Schließlich werden einige fabelhafte Künste deine Angriffe für eine bestimmte Zeit verstärken. Diese sind in der Regel ziemlich schnell und eine willkommene Ergänzung.

Griffänderung

Eines der interessanteren Elemente ist, dass du die Ausrichtung deiner Waffe ändern kannst. Allerdings ist es wichtig zu beachten, dass es dabei Einschränkungen gibt. Du kannst eine Statistik nur einmal verschieben.

Du kannst keine Waffe, die eine Technik der Klasse D hat, bis zur Klasse S aufrüsten. Aber du kannst eine Technik der Klasse B auf die Klasse A aufrüsten. Das Aufrüsten eines Griffs hat jedoch einen bemerkenswerten Nachteil: Wenn eine Statistik zunimmt, müssen die anderen Statistiken entsprechend abnehmen.

Das Aufrüsten eines Griffs erfolgt mit einer Kurbel. Du kannst ein Upgrade zurücksetzen, indem du eine “Balancekurbel” verwendest. Es gibt nur eine begrenzte Anzahl von Kurbeln. Sei also vorsichtig beim Aufrüsten deiner Waffe, da du niemals eine unbegrenzte Versorgung mit diesen wertvollen Gegenständen erhältst.

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