Marvel Snap Nico Minoru Deck Guide

Marvel Snap Nico Minoru Deck Guide – Einsteigerfreundlicher Leitfaden

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Nico Minoru ist eine unglaublich vielseitige Karte in Marvel Snap, die in viele verschiedene Decks und Spielstile passen kann. Wenn sie gespielt wird, wirkt sie einen zufälligen Zauber von sieben, der sich jede Runde ändert und es dir ermöglicht, den Verlauf des Kampfes zu deinen Gunsten zu ändern oder für zukünftige Runden zu planen.

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Obwohl sie keine Kernkarte für sich allein ist, was bedeutet, dass du kein Deck um sie herum bauen kannst, kann Nico Minoru dank ihrer vielseitigen Zauber in viele andere Decks passen. Im Folgenden werden wir uns ansehen, wie man Nico in verschiedenen Situationen und in einigen Decks einsetzen kann, in denen sie gut abschneidet.

Nico Minoru Zaubereffekte

Nico Minoru ist eine Karte mit 1 Kosten und 2 Stärke, die folgenden Effekt hat: “Beim Enthüllen: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, wirke einen Zauber. (Der Zauber ändert sich jede Runde.)“.

Das bedeutet, dass sich Nico Minorus Effekt jeden Zug zu einer von sieben Optionen ändert. Jeder ihrer Zauber wird unten detailliert beschrieben.

Beim Enthüllen: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, wird sie zu einem Dämonen.

Beim Enthüllen: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, zerstöre sie und ziehe zwei Karten.

Beim Enthüllen: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, bewege sie an einen Ort nach rechts.

Beim Enthüllen: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, erhält sie +2 Stärke.

Beim Enthüllen: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, ersetze den Standort dieser Karte.

Beim Enthüllen: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, füge eine Kopie davon deiner Hand hinzu.

Beim Enthüllen: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, verdopple die Stärke dieser Karte.

Beachte, dass die Reihenfolge, in der sich die Zauber ändern, zufällig ist, was bedeutet, dass du den nächsten Zauber nicht vorhersagen kannst.

Wie du dir wahrscheinlich vorstellen kannst, passen Nicos Zauber in mehrere verschiedene Decks, in denen sie fast immer eine wertvolle Ergänzung sein wird. Im Folgenden werden wir uns drei der besten Decktypen für Nico ansehen, in denen ihre Zauber wirklich glänzen.

Nico und Thanos Deck

Nico Minoru ist eine großartige Ergänzung zum bewährten Thanos Deck/Spielstil. Durch ihre verschiedenen Zauber kann sie diesem Deck viel Wert verleihen, insbesondere denjenigen, der die Karte zerstört, um zwei weitere zu ziehen, sie in einen Dämonen zu verwandeln oder eine Kopie einer Karte hinzuzufügen.

Die unten stehende Deckliste ist ein sehr starkes Thanos Control Deck, das Professor X verwendet, um einen Standort frühzeitig mit Psylocke oder dem Zeitstein abzuriegeln. Nico bietet mit ihren Zaubern Nützlichkeit oder zusätzliche Stärke, während Elsa durch das Füllen der Standorte mit den Infinity-Steinen zusätzliche Stärke bietet.

Karte

Kosten

Stärke

Fähigkeit

Nico Minoru

1

2

Bei Aufdecken: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, zaubere einen Zauber. (Der Zauber ändert sich jede Runde.)

Elsa Bloodstone

2

2

Wenn du eine weitere Karte spielst, um einen Ort zu füllen, erhält sie +2 Stärke.

Psylocke

2

2

Bei Aufdecken: Nächste Runde erhältst du +1 Energie.

Armor

2

3

Anhaltend: Karten an diesem Ort können nicht zerstört werden.

Jeff

2

3

Du kannst diese Karte einmal verschieben. Nichts kann dich daran hindern, sie an einen beliebigen Ort zu bewegen oder zu spielen.

Iron Lad

4

6

Bei Aufdecken: Kopiere den Text der obersten Karte deines Decks.

Blue Marvel

5

3

Anhaltend: Deine anderen Karten haben +1 Stärke.

Devil Dinosaur

5

3

Anhaltend: +2 Stärke für jede Karte auf deiner Hand.

Professor X

5

3

Anhaltend: Diesen Ort sperren. (Karten können nicht hinzugefügt, entfernt usw. werden.)

Vision

5

8

Du kannst diese Karte jede Runde verschieben.

Alioth

6

3

Bei Aufdecken: Zerstöre ALLE feindlichen Karten, die in dieser Runde hier gespielt wurden. (einschließlich nicht aufgedeckter Karten)

Thanos

6

10

Zu Beginn des Spiels mische die sechs Infinity-Steine in dein Deck.

Armor, Jeff, Iron Lad und Alioth sind ziemlich flexible Karten in diesem Deck, wenn du sie nicht hast. Gute Alternativen sind Angela für etwas zusätzliche Stärke, Doctor Doom oder Klaw, um Stärke auf gesperrte oder unzugängliche Bereiche wie Sanctum Sanctorum zu legen, oder Shang-Chi, um gegen Decks mit hoher Stärke wie Shuri Sauron anzukämpfen.

Nico Destroy Deck

Nico Minoru passt extrem gut zum Zerstörungsarchetyp, vielleicht sogar besser als in Thanos-Decks. Die meisten, wenn nicht alle, ihrer Zauber können Wert in diesem Decktyp bieten.

Du kannst Deadpool zerstören, um mehr Karten zu ziehen, während du Deadpool dennoch stärker machst, eine Karte mit hoher Macht an einen gesperrten Ort verschieben wie Tod oder Knull, ungünstige Orte ersetzen oder Deadpool mehr Macht verleihen, die dann verdoppelt wird, wenn er zerstört wird.

Unten findest du eine ziemlich standardmäßige Zerstörungsdeckliste mit Nico Minoru.

Karte

Kosten

Macht

Fähigkeit

Deadpool

1

1

Wenn dies zerstört wird, kehre es mit doppelter Macht auf deine Hand zurück.

Forge

1

1

Bei Aufdeckung: Gib der nächsten Karte, die du spielst, +2 Macht.

Nico Minoru

1

2

Bei Aufdeckung: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, zaubere einen Zauber. (Der Zauber ändert sich jede Runde.)

X-23

1

2

Wenn dies abgelegt oder zerstört wird, regeneriere es an einem zufälligen Ort und du erhältst nächste Runde +1 Energie.

Carnage

2

2

Bei Aufdeckung: Zerstöre deine anderen Karten hier. +2 Macht für jede zerstörte Karte.

Wolverine

2

2

Wenn dies abgelegt oder zerstört wird, regeneriere es an einem zufälligen Ort mit +2 Macht.

Killmonger

3

3

Bei Aufdeckung: Zerstöre ALLE Karten mit Kosten von 1.

Venom

3

3

Bei Aufdeckung: Zerstöre deine anderen Karten an diesem Ort. Füge ihre Macht dieser Karte hinzu.

Deathlok

3

5

Bei Aufdeckung: Zerstöre deine anderen Karten an diesem Ort.

Hulkbuster

3

5

Bei Aufdeckung: Vereinige diese Karte mit einer zufälligen befreundeten Karte an diesem Ort.

Knull

6

0

Dauerhaft: Hat die kombinierte Macht aller in diesem Spiel zerstörten Karten.

Tod

8

12

Kostet 1 weniger für jede in diesem Spiel zerstörte Karte.

Der allgemeine Spielstil dieses Decks ist sehr einfach. Zerstöre Deadpool mit Killmonger oder Carnage, um die anfänglichen Buffs zu erhalten, und verwende dann Venom, wenn Deadpool mehr Power hat. Schließlich kannst du das Spiel mit Knull und Death an separaten Orten beenden und sogar Deadpool am sechsten Zug spielen, wenn du X-23 im vorherigen Zug zerstört hast.

Forge und Hulkbuster sowie Nicos Zauber, der einer Karte +2 Power verleiht, werden verwendet, um Deadpool stärker zu machen. Diese Karten sollten möglichst früh auf Deadpool angewendet werden, um den Wert der Verdopplung seiner Power beim Zerstören zu erhöhen.

Nico Minoru hilft dir im Wesentlichen dabei, all diese Dinge besser zu tun. Für dieses Deck sind ihre besten Zauber die Zerstörung, um zwei Karten zu ziehen, das Kopieren einer Karte und das Verleihen von +2 Power an eine Karte. Ihre anderen Zauber können jedoch auch Wunder bewirken, wie wir bereits besprochen haben.

Nico Bounce Deck

Schließlich haben wir das Bounce-Archetyp, in den Nico Minoru überraschenderweise hervorragend passt.

Indem du Karten wie Falcon und Beast verwendest, um Nico in deine Hand zurückzubringen, kannst du zusätzlichen Nutzen aus ihren Zaubern ziehen. Dies wird mit Elsa und Angela kombiniert, um wiederholt zusätzliche Power aus ihren Effekten zu gewinnen, sodass du relativ geringe Kosten verwenden kannst, um eine große Menge an Power auf das Spielfeld zu bringen.

Das traditionelle Bounce-Deck mit Nico sieht etwa so aus:

Karte

Kosten

Power

Fähigkeit

The Hood

1

-3

Beim Aufdecken: Füge eine Dämonen-Karte deiner Hand hinzu.

Kitty Pryde

1

0

Wenn diese Karte in deine Hand zurückkehrt, +1 Power. Kehrt zu Beginn jedes Zuges zurück.

Bast

1

1

Beim Aufdecken: Setze die Power aller Karten in deiner Hand auf 3.

Forge

1

1

Beim Aufdecken: Gib der nächsten Karte, die du spielst, +2 Power.

Nico Minoru

1

2

Beim Aufdecken: Nachdem du deine nächste Karte gespielt hast, wirke einen Zauber. (Der Zauber ändert sich jeden Zug.)

Angela

2

2

Nachdem du hier eine Karte gespielt hast, +1 Power.

Elsa Bloodstone

2

2

Wenn du eine andere Karte spielst, um einen Ort zu füllen, gib ihr +2 Power.

Falcon

2

3

Beim Aufdecken: Bring deine 1-Kosten-Karten zurück in deine Hand.

Mysterio

2

4

Während du diese Karte spielst, spiele Illusionen an andere Orte. Gib dieser Karte bis zum Ende des Spiels ein Illusions-Kostüm.

Bishop

3

1

Wenn du eine Karte spielst, erhält diese Karte +1 Power.

Hit Monkey

3

2

Beim Aufdecken: Erhalte +2 Power für jede andere Karte, die du in diesem Zug gespielt hast.

Beast

3

4

Beim Aufdecken: Bringe deine anderen Karten an diesem Ort zurück in deine Hand. Sie kosten 1 weniger.

Die allgemeine Idee dieses Decks besteht darin, buffende Karten wie Forge, Angela, Elsa und Bischof frühzeitig einzusetzen, indem du Power gewinnst, indem du immer wieder Kitty spielst und Karten mit Falcon und Beast zurück in deine Hand bringst. Dann, am letzten Zug, kannst du über Kitty, Hit Monkey und The Hood’s Demon an verschiedenen Orten eine Menge Power abwerfen.

Jeder von Nicos Zaubersprüchen funktioniert gut in diesem Deck, da sie in der Lage ist, Karten zu buffen, Karten wie Forge oder Bast zu zerstören, um mehr Karten zu ziehen oder sie in Dämonen zu verwandeln, Bischof an unzugängliche Orte zu verschieben, ungünstige Orte zu ersetzen und vieles mehr. Die Möglichkeiten sind endlos, und Nico macht dieses Deck von gut zu großartig, besonders wenn man ihre Zaubersprüche sorgfältig berücksichtigt.

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